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So implementieren Sie mit Swoole einen leistungsstarken Websocket-Client

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2023-06-25 10:06:131832Durchsuche

Da Webanwendungen zunehmend Echtzeit-Kommunikationstechnologie nutzen, ist Websocket zu einer der unverzichtbaren Technologien geworden. Swoole ist eine PHP-Erweiterung, die Entwickler beim Erstellen leistungsstarker Webanwendungen unterstützt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mit Swoole einen leistungsstarken Websocket-Client implementieren.

  1. Swoole-Erweiterung installieren

Bevor Sie Swoole verwenden, müssen Sie die Swoole-Erweiterung in PHP installieren. Sie können die Swoole-Erweiterung mit dem folgenden Befehl installieren:

pecl install swoole
  1. Websocket-Client erstellen

Das Erstellen eines Websocket-Clients mit Swoole ist sehr einfach. Ein Websocket-Client kann erstellt werden mit:

<?php

$cli = new swoole_websocket_client('ws://127.0.0.1:9501');

$cli->on('open', function (swoole_websocket_client $cli) {
    echo "Connected
";
    $cli->send('Hello, world!');
});

$cli->on('message', function (swoole_websocket_client $cli, $message) {
    echo "Received: $message
";
    $cli->close();
});

$cli->on('close', function (swoole_websocket_client $cli) {
    echo "Connection closed
";
});

$cli->connect();

Im obigen Code haben wir einen Websocket-Client mithilfe der Klasse swoole_websocket_client erstellt. Wir geben die IP-Adresse und Portnummer des Servers an. Wir binden die Ereignisse open, message und close. Im open-Ereignis senden wir eine Nachricht. Im message-Ereignis drucken wir die empfangene Nachricht aus und schließen die Websocket-Verbindung. swoole_websocket_client类创建了Websocket客户端。我们指定服务器的IP地址和端口号。我们绑定了openmessageclose事件。在open事件中,我们发送了一条消息。在message事件中,我们打印收到的消息,并关闭Websocket连接。

  1. 发送异步请求

使用Swoole,您可以发送异步请求并等待响应。以下是如何使用CoroutineClient类发送异步请求和处理响应的示例:

<?php

use SwooleCoroutineClient;

co(function () {
    $cli = new Client(SWOOLE_TCP);
    if ( !$cli->connect('127.0.0.1', 9501) ) {
        exit('connect failed');
    }

    $data = '{"name":"John","age":30}';
    $cli->send($data);

    $response = $cli->recv();
    echo $response;

    $cli->close();
});

在上面的代码中,我们使用CoroutineClient类创建了客户端。我们连接到服务器并向其发送一条JSON格式的消息。我们等待服务器响应,并打印响应。最后,我们关闭Websocket连接。

  1. 支持SSL

Swoole也支持SSL连接。以下代码演示了如何使用SSL连接Swoole Websocket客户端:

<?php

$cli = new swoole_websocket_client('wss://127.0.0.1:9502', true);

$cli->on('open', function (swoole_websocket_client $cli) {
    echo "Connected
";
    $cli->send('Hello, world!');
});

$cli->on('message', function (swoole_websocket_client $cli, $message) {
    echo "Received: $message
";
    $cli->close();
});

$cli->on('close', function (swoole_websocket_client $cli) {
    echo "Connection closed
";
});

$cli->connect();

在上面的代码中,我们创建了一个SSL连接Websocket客户端,并指定了服务器的IP地址和端口号。我们使用true

    Eine asynchrone Anfrage senden
    1. Mit Swoole können Sie eine asynchrone Anfrage senden und auf die Antwort warten. Hier ist ein Beispiel dafür, wie die Klasse CoroutineClient verwendet wird, um asynchrone Anfragen zu senden und Antworten zu verarbeiten:
    rrreee

    Im obigen Code haben wir den Client mithilfe der Klasse CoroutineClient erstellt . Wir stellen eine Verbindung zum Server her und senden ihm eine JSON-formatierte Nachricht. Wir warten auf die Antwort des Servers und drucken die Antwort aus. Zum Schluss schließen wir die Websocket-Verbindung.

      🎜Unterstützt SSL🎜🎜🎜Swoole unterstützt auch SSL-Verbindungen. Der folgende Code zeigt, wie man den Swoole Websocket-Client über SSL verbindet: 🎜rrreee🎜 Im obigen Code erstellen wir einen SSL-Verbindungs-Websocket-Client und geben die IP-Adresse und die Portnummer des Servers an. Wir verwenden den Parameter true, um den Verbindungsmodus des Clients vom Standard- in den sicheren Verbindungsmodus zu ändern. 🎜🎜🎜Zusammenfassung🎜🎜🎜Swoole ist eine leistungsstarke PHP-Erweiterung, die Sie beim Erstellen leistungsstarker Webanwendungen unterstützt. Mit Swoole können Sie ganz einfach Websocket-Clients erstellen, asynchrone Anfragen senden und SSL-Verbindungen unterstützen. Dies macht Swoole zur perfekten Wahl für die Erstellung von Echtzeit-Kommunikations-Webanwendungen. 🎜

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