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Üben Sie die Methode der Skelettbildschirmfunktion in der Vue-Dokumentation

王林
王林Original
2023-06-21 13:04:401250Durchsuche

Üben Sie die Skelettbildschirmfunktion in der Vue-Dokumentation.

Der Skelettbildschirm ist eine Technologie, die das Benutzererlebnis verbessern kann, indem zunächst eine allgemeine Seitenstruktur angezeigt wird, bevor die Seite vollständig geladen wird. Dies gibt den Benutzern das Gefühl, dass sie geladen wird. Angst beim Warten. In der Dokumentation auf der offiziellen Vue-Website wird eine praktische Methode zur Skelettbildschirmfunktion bereitgestellt. Als Nächstes werden wir diese praktische Methode im Detail besprechen.

  1. Vorbereitung

Bevor wir die Skelettbildschirmfunktion verwenden, müssen wir einige notwendige Entwicklungsumgebungen und Tools vorbereiten. Zuerst müssen wir Vue installieren und seine grundlegende Syntax und Verwendung beherrschen. Zweitens müssen Sie Vue CLI verwenden, um das Projekt zu erstellen und das Vue Skeleton-Plug-in zu integrieren, was uns die einfache Erstellung und Verwendung von Skeleton-Bildschirmen ermöglicht. Schließlich müssen Sie ein CSS-Framework oder benutzerdefinierte CSS-Stile verwenden, um den Stil und die Struktur des Seitenskelettbildschirms zu definieren.

  1. Erstellen Sie Skelett-Bildschirmcontainer und -Komponenten

Als nächstes müssen wir Skelett-Bildschirmcontainer und -Komponenten im Vue-Projekt erstellen. Zuerst können wir einen leeren Container auf der Seite erstellen, der als Container für den gesamten Skelettbildschirm verwendet wird. Als Nächstes können wir für jede Komponente, die den Skelettbildschirm anzeigen muss, eine Skelettbildschirmkomponente erstellen. Diese Komponenten werden verwendet, um die von der Skelettbildschirmfunktion generierten Skelettbildschirmdaten zu empfangen.

Beim Erstellen der Skelett-Bildschirmkomponente müssen wir auf einige Details achten. Beispielsweise sollte jede Skelett-Bildschirmkomponente die gleiche Struktur und den gleichen Stil haben wie die entsprechende reale Komponente. Gleichzeitig sollten die Requisiten der Skelettbildschirmkomponente den Requisiten der realen Komponente entsprechen. Diese Requisiten werden verwendet, um die von der Skelettbildschirmfunktion generierten Skelettbildschirmdaten zu übergeben.

  1. Schreiben Sie die Skeleton-Screen-Funktion

Als nächstes müssen wir die Skeleton-Screen-Funktion schreiben, die für die Generierung der Skeleton-Screen-Daten und deren Übergabe an die entsprechende Skeleton-Screen-Komponente verantwortlich ist. Beim Schreiben der Skelettbildschirmfunktion müssen wir einige Details berücksichtigen, z. B. wie die Skelettbildschirmdaten organisiert werden, wie die entsprechenden Skelettbildschirmdaten basierend auf den Requisiten der realen Komponenten generiert werden usw.

Für die Organisation von Funktionen können wir sie Schicht für Schicht entsprechend der hierarchischen Beziehung der Seitenstruktur organisieren. Für den Prozess der Generierung von Skelett-Bildschirmdaten können wir eine Generatorfunktion basierend auf den Requisiten der Komponente definieren, die die entsprechenden Skelett-Bildschirmdaten basierend auf den Requisiten generiert.

  1. Aggregation von Skelettbildschirmdaten

Nachdem die Skelettbildschirmfunktion die Skelettbildschirmdaten generiert hat, müssen wir die Daten aggregieren und an die Skelettbildschirmkomponente übergeben. Beim Aggregieren von Skelettbildschirmdaten können wir einige vom Vue-Plug-in bereitgestellte Toolfunktionen verwenden, z. B. mergeSkeletonData, getSkeletonComponent usw. Diese Toolfunktionen helfen uns, Skelettbildschirmdaten schnell und bequem zu aggregieren.

  1. Zeigen Sie den Skelettbildschirm an

Nachdem wir die Skelettbildschirmdaten an die Skelettbildschirmkomponente übergeben haben, können wir mit der Anzeige des Skelettbildschirms beginnen. Wir können einige vom Vue-Plug-in bereitgestellte Werkzeugfunktionen wie SkeletonScreen verwenden, um die Anzeige und das Ausblenden des Skelettbildschirms zu steuern.

  1. Perfekte Details

Nach Abschluss der oben genannten Schritte haben wir erfolgreich eine grundlegende Skelettbildschirmimplementierung erstellt. Im tatsächlichen Einsatz müssen wir jedoch die Details noch weiter verbessern, z. B. das Hinzufügen von Animationseffekten für den Skelettbildschirm, die Optimierung der Leistung des Skelettbildschirms usw., um das Benutzererlebnis zu verbessern.

Zusammenfassung

Skelettbildschirm ist eine Technologie, die das Benutzererlebnis effektiv verbessert. Die Dokumentation auf der offiziellen Vue-Website bietet auch eine praktische Methode für die Skelettbildschirmfunktion. Durch die obige Einführung können wir den grundlegenden Prozess und die wichtigsten Punkte dieser praktischen Methode verstehen, was uns helfen wird, die Vue-Skelettbildschirmtechnologie besser zu verstehen und anzuwenden, unsere Entwicklungseffizienz zu verbessern und die Benutzererfahrung zu verbessern.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonÜben Sie die Methode der Skelettbildschirmfunktion in der Vue-Dokumentation. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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