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Durch den Einsatz von VR-Technologie in der Psychotherapie wird der Behandlungseffekt deutlich verbessert
In letzter Zeit nutzen Psychologen in psychologischen Experimenten zunehmend die Technologie der virtuellen Realität (VR). Psychologen können mithilfe der VR-Technologie jede gewünschte Umgebung erstellen und alle visuellen und auditiven Faktoren steuern, sodass diese Technologie sehr praktisch ist.
Die Entwicklung der VR-Technologie macht es für Menschen schwierig, zwischen virtuellen Szenen und der realen Welt zu unterscheiden. Dem Gehirn wird vorgegaukelt, dass es sich um die betrachtete virtuelle Umgebung handelt. Auch wenn Sie bewusst wissen, dass es sich um VR und nicht um einen realen Raum handelt, integriert Ihr Gehirn Sinne wie Sehen und Hören in das Konstrukt der virtuellen Realität, als wären sie real.
Was ist der Unterschied zwischen den Reaktionen von Menschen in einer realen Umgebung und einer VR-Umgebung?
VR-Testgähnen
Forscher führten ein interessantes Experiment durch – mithilfe von VR, um das Gähnen zu testen.
Wenn wir andere gähnen sehen, ist etwa die Hälfte von uns ebenfalls infiziert und gähnt entsprechend. Dies ist ein ansteckendes physiologisches Phänomen. Wenn jedoch zu diesem Zeitpunkt plötzlich jemand auftaucht, beispielsweise Ihr Anführer, hören Sie möglicherweise mit dem Gähnen auf, weil es Ihnen etwas peinlich ist, vor Ihrem Anführer zu gähnen.
Forscher platzierten Probanden in einer VR-Umgebung. Als die Probanden eine „Person“ in der VR-Umgebung gähnen sahen, war etwa die Hälfte der Probanden ebenfalls infiziert. Als plötzlich der „Anführer“ in der VR-Umgebung auftauchte, hörten die Probanden nicht auf zu gähnen. Mit anderen Worten: Reize, die im wirklichen Leben ansteckendes Gähnen auslösen, haben in VR-Umgebungen die gleiche Wirkung, aber Reize, die im wirklichen Leben Gähnen unterdrücken, haben in VR-Umgebungen keine Wirkung. Warum ist das so?
Bewusst und unbewusst
Forscher haben herausgefunden, dass das menschliche Gehirn mehrere Sinne gleichzeitig nutzt, um unsere Wahrnehmung der Realität zu konstruieren. Verschiedene Sinne interagieren und vergleichen sich miteinander, um ein nahtloses Realitätsgefühl zu schaffen. Wenn wir den Park betreten, können wir nicht nur die wunderschönen Blumen bewundern, sondern auch das süße Zwitschern der Vögel hören und den wohlriechenden Duft der Blumen riechen. Unsere drei Sinne Sehen, Hören und Riechen arbeiten zusammen, um diesen vollständigen Realitätssinn zu schaffen. Aus der VR-Erfahrung lässt sich schließen, dass der Aufbau eines Realitätssinns nicht auf der Beteiligung aller Sinne beruhen muss. Beispielsweise reicht die reine visuelle Präsentation aus, um uns die Schönheit eines kompletten Parks spüren zu lassen. Der Ton wurde nur hinzugefügt, um die Schönheit des Parks realistischer darzustellen.
Daher kann die ansteckende Natur des Gähnens durch visuelle und akustische Reize ausgelöst werden, bei denen es sich um ein unbewusstes Verhalten handelt. Wenn das Gähnen jedoch bereits begonnen hat, setzt unser Bewusstsein ein. Genauso wie wir vielleicht plötzlich Angst haben, wenn etwas in der Außenwelt passiert, aber wir können unsere Nervosität schnell unter Kontrolle bringen. Menschen neigen unbewusst zum Gähnen, wenn sie einen Anführer sehen, obwohl sie das Gefühl haben, dadurch die Fassung zu verlieren, und unterdrücken das Verhalten daher bewusst. Da Sie in einer virtuellen Umgebung wissen, dass die kommende Person virtuell ist, besteht keine Notwendigkeit, sich selbst zu kontrollieren. Das Verhalten, das Gähnen zu unterdrücken, ist nicht nur eine unbewusste automatische Reaktion, sondern kann auch durch bewusste Überzeugungen gesteuert werden.
VR-Technologie für die Psychotherapie
Es gibt einen Kontrast zwischen dem, was das bewusste Gehirn weiß, und dem, was das unterbewusste Gehirn fühlt, als ob man die Angst überwinden kann, aber die durch die Angst verursachte Anspannung nicht unterdrücken kann. Die Ergebnisse dieser Studie geben den Forschern weitere Hinweise: Die Virtual-Reality-Technologie hat bereits Ergebnisse in audiovisuellen Aspekten erzielt und wird sich in Zukunft auf die Entwicklung taktiler Erlebnisse konzentrieren. Dadurch fühlt sich die Erfahrung nicht nur realer an, sondern hilft den Forschern auch, den Prozess zu verstehen, durch den verschiedene Sinnesmodule im Gehirn interagieren und miteinander vergleichen, wenn Menschen die Realität wahrnehmen.
Derzeit wird VR-Technologie nach und nach zur Behandlung psychischer und psychischer Erkrankungen wie Höhenangst, Magersucht, soziale Störungen, Schizophrenie usw. eingesetzt.
Bei der Behandlung von Höhenangst wird VR-Technologie hauptsächlich verwendet, um virtuelle Situationen zu schaffen, die bei Patienten Höhenangst hervorrufen, wie z. B. der Blick aus der Höhe, die Fahrt mit einem transparenten Aussichtsaufzug usw., um die Nervosität des Patienten zu beseitigen Magersucht Bei der Behandlung sozialer Störungen können Patienten zusehen, wie virtuelle Charaktere in der VR-Umgebung einige Aufgaben, die eine hohe Körperform erfordern, wie das Überwinden einiger Hindernisse usw., problemlos erledigen, um die Begeisterung des Patienten für die Änderung seiner Körperform zu steigern Bei der Behandlung sozialer Störungen wird VR-Technologie verwendet, um virtuelle soziale Szenen zu erstellen, die es Patienten ermöglichen, an sozialen Aktivitäten mit virtuellen Charakteren in der Szene teilzunehmen, um so die soziale Angst der Patienten zu beseitigen Wird hauptsächlich zur Simulation der häufigen Symptome von Schizophreniepatienten verwendet. Durch die Präsentation virtueller Halluzinationen können Schizophreniepatienten den Prozess der Halluzinationen verstehen und eine spezielle Behandlung zur Überwindung und Beseitigung verschiedener Halluzinationen erhalten. Die klinische Praxis zeigt, dass der Einsatz von VR-Technologie in der Psychotherapie die Behandlungsergebnisse deutlich verbessern kann.
VR-Technologie hat tiefgreifende Auswirkungen auf die Denkweise, die Weltanschauung, den Raum und die Zeit der Menschen. Zukünftig wird die VR-Technologie zunehmend im Bereich der Psychotherapie zum Einsatz kommen, das Niveau der Psychotherapie erheblich fördern und verbessern und zu einer häufig verwendeten Technologie in der Psychotherapie werden.
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