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Wie schreibe ich Rose-Code in C-Sprache?

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DDDOriginal
2023-06-15 11:17:1413408Durchsuche

Schritte zum Schreiben von Rose-Code in C-Sprache: 1. Geben Sie die Größe und den Titel des Fensters in der Hauptfunktion sowie die Rückruffunktion zum Zeichnen an. 2. Definieren Sie den Zeichenalgorithmus in der Rückruffunktion Wird im Algorithmus verwendet und berechnet anhand der Polarkoordinaten die gezeichneten Punktkoordinaten. 3. Durch die Beschreibung der gezeichneten Punktkoordinaten wird eine wunderschöne Rose dargestellt.

Wie schreibe ich Rose-Code in C-Sprache?

Rose ist eine Blume voller Romantik und Schönheit, die in den Bereichen Literatur, Poesie, Musik und Kunst weit verbreitet ist. Im Bereich der Informatik ist das Schreiben von Rosetten in C zu einer interessanten und herausfordernden Aufgabe geworden. Sie können eine Grafikbibliothek verwenden, um eine Rose zu zeichnen. Indem Sie die Anzahl und Position der gezeichneten geraden Linien steuern, können Sie wunderschöne Rosen zeichnen. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie eine exquisite Rose in der Sprache C schreiben.

Implementierungsprinzip:

Um Rosen in der Sprache C zu zeichnen, müssen Sie eine Bildzeichnungsbibliothek wie die OpenGL-Grafikbibliothek verwenden. Mit OpenGL können Sie geometrische Formen und Bilder direkt auf dem Computerbildschirm zeichnen. Und betten Sie einige Algorithmen in das Programm ein, um die Form der Rose zu zeichnen. Bei diesen Algorithmen handelt es sich normalerweise um Gleichungen über Polarkoordinaten, die die Größe und Form der gezeichneten Rose steuern. Um das Zeichnen von Rosen zu realisieren, müssen Sie einige Linien und Kurven zeichnen und bestimmte Bereiche mit Farben füllen. Dies kann normalerweise mit den OpenGL-Linienzeichnungs- und Füllfunktionen erreicht werden.

Das Folgende ist ein Beispielcode zum Zeichnen von Rosen in der Sprache C:

#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void displayCallback()
{
    GLint n = 1000, k;
    GLfloat r = 0.2, x, y, theta;
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(0.98, 0.625, 0.12);
    glBegin(GL_POLYGON);
    for (k = 0; k < n; ++k)
    {
        theta = 2 * 3.141592654 * k / n;
        x = r * (sin(theta) * (sin(7 * theta) + 1.2 * sin(3 * theta)));
        y = r * (cos(theta) * (sin(7 * theta) + 1.2 * sin(3 * theta)));
        glVertex2f(x, y);
    }
    glEnd();
    glFlush();
}
int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("Rose");
    glutDisplayFunc(displayCallback);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

Die Funktion dieses Codes besteht darin, die OpenGL-Grafikbibliothek zum Zeichnen von Rosenbildern zu verwenden. Geben Sie zunächst in der Hauptfunktion die Größe und den Titel des Fensters sowie die Callback-Funktion zum Zeichnen an. Definieren Sie dann den Zeichenalgorithmus in der Rückruffunktion. Im Algorithmus wird eine kubische Funktion verwendet und die gezeichneten Punktkoordinaten werden basierend auf Polarkoordinaten berechnet. Abschließend wird durch die Beschreibung der eingezeichneten Punktkoordinaten eine wunderschöne Rose präsentiert.

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