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XREAL Beam-Bildschirmprojektionsbox offiziell veröffentlicht: Unterstützt „schwebbare AR-Weltraumbildschirm“

王林
王林nach vorne
2023-06-15 08:45:561187Durchsuche

Auf Apples Entwicklerkonferenz WWDC 2023 Anfang dieses Monats stellte Apple das neue Vision Pro-Headset vor, das auch Apples offiziellen Einstieg in den Bereich Augmented Reality markierte.

Beim neuen Vision Pro hat Apple die Führung übernommen und das Konzept des „Spatial Computing“ vorgeschlagen, das die natürlichste und intuitivste Eingabemethode von Augen, Händen und Stimme zur Steuerung nutzt und mit dem räumlichen Betriebssystem visionOS ausgestattet ist ermöglicht digitale Inhalte, als ob sie in der realen Welt existieren würden.

Für die gesamte AR/VR-Branche ist die Veröffentlichung des Vision Pro-Headsets durch Apple von großer Bedeutung. Einerseits soll es die Innovation von AR/VR-Geräten beschleunigen, andererseits wird es auch die Innovation vorantreiben Entwicklung virtueller Brillen von Unterhaltungstools zu Produktivitätstools.

Angesichts des hohen Preises des Vision Pro-Headsets von Apple und der Tatsache, dass es noch mehr als ein halbes Jahr von seiner offiziellen Markteinführung entfernt ist, ist jedoch noch nicht bekannt, wann es auf den heimischen Markt kommen wird, wie hoch die Preise sein werden und ob Das Produkt wird ein Hit oder ein Misserfolg sein.

Sicher ist natürlich, dass Spatial Computing der nächste Durchbruch für AR/VR-Produkte sein wird.

XREAL Beam 投屏盒子正式发布:支持“可悬停 AR 空间屏”

Nicht lange nach der Veröffentlichung des Vision Pro-Headsets von Apple veröffentlichte XREAL (ehemals Nreal), die führende inländische AR-Brillenmarke, offiziell ein neues Hardwareprodukt – die XREAL Beam-Bildschirmprojektionsbox.

Laut offizieller Beschreibung handelt es sich bei XREAL Beam um eine „AR Spatial Screen“-Hardwarelösung, die für XREAL Air-Brillen entwickelt wurde. Sie schlägt auch das Konzept des „Spatial Computing“ vor und behauptet, dass es die erste AR-Branche ist, die eine 3DoF-Bildschirmprojektion im Weltraum realisiert . Schwebendes räumliches Computerterminal.

Anders als das Vision Pro-Headset von Apple ist XREAL Beam ein Gerät, das das Bildschirmprojektionserlebnis im XREAL Air-Brillenbereich verbessert. Der Preis beträgt nur 799 Yuan, und das All-in-One-Paket XREAL Air+XREAL Beam kostet nur 799 Yuan 3098 Yuan.

XREAL Beam 投屏盒子正式发布:支持“可悬停 AR 空间屏”

Es versteht sich, dass die XREAL Beam-Leinwandprojektionsbox dieses Mal fünf wichtige Verbesserungen mit sich gebracht hat——

Basierend auf der Chip-Rechenleistung und dem selbst entwickelten räumlichen Wahrnehmungsalgorithmus sowie dem elektronischen Anti-Shake-Algorithmus EIS hat XREAL Beam den branchenweit ursprünglichen „AR-Raumbildschirm“ geschaffen, der „schwebendes, kardanisches, schwebendes Fenster“ bietet, das sich an alle drei Lebensszenen anpasst Die wichtigsten Anzeigemodi für den Raum sind verfügbar, und die Position/Größe/Entfernung des projizierten Bildschirmbilds im Raum kann frei angepasst werden.

Offizielle Informationen zeigen, dass der AR-Raumbildschirm eine innovative räumliche Anzeigelösung ist, die auf der räumlichen Rechenleistung von basiert. Basierend auf dem selbst entwickelten Raumwahrnehmungsalgorithmus und dem elektronischen Anti-Shake-Algorithmus von EIS werden drei Bildschirmprojektionsmodi innovativ eingeführt: Schweben, Schwenken -Kipp- und schwebendes Fenster.

Unter anderem wird im Schwebemodus die 3DoF-Fähigkeit (Freiheitsgrad) verwendet, um die feste Bildschirmprojektion in der Luft zu erreichen. Wenn der Benutzer XREAL Air trägt, bleibt der Bildschirm stabil, solange der Körper stabil bleibt Egal, ob der Kopf in jedem Winkel gedreht oder geschüttelt wird, um das echte Aussehen und Gefühl eines physischen Bildschirms wiederherzustellen. Dadurch wird das Erlebnis nicht nur natürlicher und immersiver, sondern es wird auch einfacher, mit der realen Welt zu interagieren.

XREAL Beam 投屏盒子正式发布:支持“可悬停 AR 空间屏”

Im Schwebemodus sprengt XREAL Beam die Fesseln des physischen Bildschirms und ermöglicht die freie Anpassung von Bildschirmposition/-größe/-abstand. Einerseits kann XREAL Beam Kopfbewegungen genau erfassen. Wenn sich die Kopfposition ändert, klicken Sie auf die Reset-Taste und der Bildschirm passt sich automatisch an die Vorderseite der Sichtlinie an. Andererseits unterstützt XREAL Beam auch die Anpassung der Größe (28 Zoll – 330 Zoll) und des Abstands (1,2 Meter – 10 Meter) des projizierten Bildschirms, sodass Benutzer den Bildschirmzustand anpassen können, mit dem sie sich am wohlsten fühlen.

Unterstützt die Anpassung der Bildschirmgröße nach Ihren Wünschen und fügt einen PTZ-Modus mit Anti-Shake-Funktion auf PTZ-Ebene hinzu, basierend auf dem Salto-Modus. Unabhängig davon, wie uneben die Straßenverhältnisse sind, können Sie beim Betrachten von Verkehrsszenen immer noch klare und stabile Bilder genießen und leiden nicht mehr unter Reisekrankheit, die durch den physischen Bildschirm verursacht wird. Gleichzeitig folgt das Bild bei Richtungsänderungen und Kurvenfahrten des Fahrzeugs stets reibungslos der Sichtlinie.

XREAL Beam 投屏盒子正式发布:支持“可悬停 AR 空间屏”

Floating-Window-Modus: Der Bildschirm wird in Form eines kleinen Fensters in der Ecke der Sichtlinie des Benutzers platziert, sodass der Benutzer gleichzeitig das Bild auf dem kleinen Bildschirm und die äußere Umgebung berücksichtigen kann, ohne dies zu tun sich gegenseitig beeinflussen.

XREAL Beam 投屏盒子正式发布:支持“可悬停 AR 空间屏”

In Bezug auf die Verbindungsmethoden unterstützt XREAL Beam sowohl kabellos als auch kabelgebunden und ist offiziell mit fast allen Smartphones, Tablets, Laptops sowie Spiele-Handhelds und Spielekonsolen kompatibel.

Die drahtlose XREAL Beam-Verbindung unterstützt drei standardmäßige drahtlose Bildschirmprojektionsprotokolle: AirPlay, DLNA und Miracast und ist vollständig an iOS-, Android-, Harmony- und Windows-System-Endgeräte anpassbar. Für Spiele-Handhelds/Hosts ist XREAL Beam mit einem DP ausgestattet In-Schnittstelle. Es kann über ein C-zu-C-Kabel, das DP-Übertragung unterstützt (Switch/SteamDeck/Win Handheld), oder ein HDMI-zu-Typ-C-Videoadapterkabel (PS/Xbox) angeschlossen werden.

XREAL Beam 投屏盒子正式发布:支持“可悬停 AR 空间屏”

XREAL Beam wiegt nur 153 g, ist kompakt und kann in einer Hand gehalten werden, verfügt über einen integrierten 4870 mAh großen Akku und ist mit einer DP-In-Eingangsschnittstelle ausgestattet, die das gleichzeitige Laden und Verwenden unterstützt. Durch die intensive Zusammenarbeit mit DTS erzeugt XREAL Beam einen noch intensiveren räumlichen 3D-Soundeffekt.

Gleichzeitig kommt auch das Allround-Set XREAL Air+XREAL Beam auf den Markt. Zukünftig wird XREAL Beam auch als unabhängiges Anzeigesystem eingeführt, auf dem eine Vielzahl von Video-Apps für gängige TV-Versionen vorinstalliert sind, sodass XREAL Air+Bream Filme und Fernsehserien frei ansehen kann, ohne an ein Gerät angeschlossen zu sein.

Preislich beträgt der erste Verkaufszeitraum des XREAL Beam 799 Yuan, das Komplettpaket XREAL Air+XREAL Beam liegt bei 3.098 Yuan. XREAL Beam und das Allround-Set können ab dem 13. Juni gleichzeitig auf JD.com und Tmall.com vorbestellt werden, der Vorverkauf beginnt offiziell am 25. Juni.

Daten zufolge wurde XREAL im Jahr 2017 gegründet (ehemals Nreal, das im Mai dieses Jahres die Einführung von XREAL als neuen Markennamen ankündigte und eine Reihe von Produktaktualisierungen auf den Markt brachte).

Zwei AR-Brillen für Endverbraucher wurden im vergangenen Jahr auf dem heimischen Markt eingeführt, nämlich XREAL X und XREAL Air. Laut dem AR/VR-Bericht 2022 von IDC wurde XREAL im Jahr 2022 mit 98.000 ausgelieferten Einheiten zur führenden Marke in der AR-Branche.

In Bezug auf die Produkte verfügt XREAL Air über ein räumliches Display auf Retina-Ebene, ist mit einem 130-Zoll-Luftprojektionsbildschirm und einem 201-Zoll-AR-scharfen Farb-Sky-Bildschirm ausgestattet und unterstützt die Verbindung mit einer Vielzahl von Geräten wie Mobiltelefonen und Tablets , Laptops, Handheld-Konsolen, Spielekonsolen und sogar intelligente Autos. XREAL hat außerdem ein räumliches Interaktionssystem eingeführt und mit iQiyi, China Mobile Migu, NIO, Kuaishou und anderen Unternehmen zusammengearbeitet, um mehrere AR-Content-Plattformen zu entwickeln und anzupassen.

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