Heim > Artikel > Technologie-Peripheriegeräte > Zuckerberg beschwert sich über Apple Vision Pro: Social Media hinkt Meta zu weit hinterher, um ein Metaversum aufzubauen
Vor kurzem hat Apple auf der WWDC23 offiziell sein erstes Mixed-Reality-Headset Vision Pro vorgestellt. Dabei handelt es sich um ein Gerät, das Augmented Reality und Virtual Reality integriert, mit einem 8K-Micro-OLED-Bildschirm mit Gesamtauflösung, M2-Chip und R1-High-End-Konfigurationen wie Chips und 3D-Kameras kosten bis zu 3.499 US-Dollar (ca. 24.843 RMB). Dieses Headset ist zweifellos in den Fokus der Branche geraten, hat aber auch bei vielen Konkurrenten Unzufriedenheit hervorgerufen.
Der direkteste ist Meta-CEO Zuckerberg. In einem Interview mit den Medien kritisierte er das Vision Pro-Headset von Apple und glaubte, dass seine sozialen Fähigkeiten zu schwach seien, um ein Metaversum aufzubauen. Er sagte: „Für das Metaversum und die Existenz geht es in unserer Vision im Wesentlichen um die Gesellschaft und die soziale Interaktion, um die Interaktion zwischen Menschen, und wir möchten den Menschen auf neue und magische Weise ein intimeres Gefühl vermitteln. Wenn wir uns Apple ansehen und seine Demonstration ansehen, fast jeder sitzt alleine auf dem Sofa.“
Zuckerbergs Standpunkt ist nicht unvernünftig. Obwohl das Vision Pro-Headset von Apple über eine starke Hardwareleistung und ein interaktives Erlebnis verfügt, mangelt es ihm an sozialen Aspekten. Das Apple Vision Pro-Headset ist nicht mit einem Griff ausgestattet, sondern wird über Augäpfel, Gesten und Stimme gesteuert. Dadurch können zwar die Einschränkungen des Griffs beseitigt werden, es schränkt jedoch auch die Reichweite und die Bedienmöglichkeiten des Benutzers im virtuellen Raum ein. Beispielsweise wird es in einer Spielszene für Benutzer schwierig sein, Bewegungen zu kontrollieren, und sie sind möglicherweise nicht in der Lage, Waffen, Requisiten und andere Gegenstände zu verwenden, und sie sind möglicherweise nicht in der Lage, auf vielfältigere Weise mit anderen Spielern zu interagieren.
Darüber hinaus bietet das Apple Vision Pro-Headset keine Funktionen wie Mehrpersonenverbindung oder gemeinsamen Raum. Benutzer können nur Videoanrufe über FaceTime tätigen und die Persona-Funktion verwenden, um ihr virtuelles Bild anzupassen. Diese Funktionen ermöglichen es den Benutzern jedoch nicht, den Charme und das Potenzial des Metaversums wirklich zu spüren. Im Gegensatz dazu bieten andere Headsets wie Meta Quest Pro mehr soziale Anwendungen und Plattformen, die es Benutzern ermöglichen, mit anderen Menschen in der virtuellen Welt zu chatten, zu spielen, zusammenzuarbeiten, zu erstellen und andere Aktivitäten durchzuführen.
Das Apple Vision Pro-Headset scheint eher für den persönlichen Gebrauch zur Unterhaltung als für den sozialen Gebrauch geeignet zu sein. Apple möchte es möglicherweise nicht als Eingang zum Metaversum positionieren, sondern als neuartige Computerplattform, die es Benutzern ermöglicht, audiovisuelle, Arbeits-, Lern- und andere Erfahrungen im räumlichen Computing zu genießen. Dadurch werden die Einsatzszenarien und der Wert des am Kopf montierten Displays Vision Pro von Apple eingeschränkt.
Es muss erwähnt werden, dass Apple-CEO Cook mehrfach öffentlich erklärt hat, dass ihm das Konzept von „Metaverse“ nicht gefällt. Einige Medien haben auch berichtet, dass „Metaverse“ innerhalb von Apple ein Tabuwort ist und Mitarbeiter es nicht erwähnen dürfen . Und. Nach der Veröffentlichung von Apple Vision Pro auf der WWDC definiert Apple es als „Spatial Computing“-Gerät. Als Computerplattform der dritten Generation nach Personal Computing und Mobile Computing unterscheidet es sich wesentlich von Metas Definition von AR/VR.
Die Veröffentlichung des Vision Pro-Headsets von Apple ist auch eine Warnung für Meta. Obwohl Meta in sozialer Hinsicht Vorteile hat, weist es im technischen Bereich offensichtliche Mängel auf. Die Auflösung, Latenz, das Gewicht usw. von Headsets wie dem Meta Quest Pro sind nicht mit dem Vision Pro-Headset von Apple vergleichbar. In puncto Chips können sie sich nur auf die Chips der XR-Serie von Qualcomm verlassen, die seit vielen Jahren nicht mehr aktualisiert wurden. Das Meta-Headset kann in puncto Leistung offensichtlich nicht mit den leistungsstarken Chips der M2-Serie von Apple mithalten, was die Gesamtleistung seiner Geräte erheblich beeinträchtigt. Wenn Meta seine führende Position beim Aufbau des Metaversums behaupten will, muss es Forschung und Entwicklung sowie technologische Innovationen steigern, andernfalls könnte es durch Hersteller mit mehr technischer Stärke wie Apple ersetzt werden.
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