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Die Apple Spring Festival Gala ist reichhaltig und sättigend! Was der Markt hören will: „KI, MR und Gehirn-Computer' sind alle gleichzeitig verfügbar?

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PHPznach vorne
2023-06-06 19:11:131144Durchsuche

Auf der WWDC-Konferenz, die die meiste Aufmerksamkeit seit mehr als einem Jahrzehnt erregte, trat Apple wie vom Markt erwartet mit einer weiteren Sache auf den Plan und veröffentlichte nach Mac, iPhone, iPad und Watch seine neue Computerplattform —— Mixed-Reality-Headset Vision Pro.

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Den Vor-Ort-Vorführungen auf der Pressekonferenz und den anschließenden Testauswertungen durch die Medien zufolge hat Vision Pro, als das erste Hardware-Terminal vollständig unter Cooks Führung entwickelt wurde, tatsächlich die Erwartungen erfüllt und das über mehr als 10 Jahre angesammelte Industriedesign und die Technik von Apple integriert Mit seinen integrierten Fähigkeiten kann es als „das fortschrittlichste Unterhaltungselektronikgerät der Welt“ bezeichnet werden und zeigt auch das Potenzial, das Cook erwartet, um das nächste iPhone zu werden.

Doch trotz der beeindruckenden Leistung des Vision Pro auf der Pressekonferenz endete der Aktienkurs von Apple in den USA über Nacht etwas niedriger.

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Der bekannte Apple-Analyst Ming-Chi Kuo glaubt, dass dies hauptsächlich auf den hohen Preis des Vision Pro (bis zu 3.499 US-Dollar, der den Massenmarkt nicht erreichen kann) und das ferne Veröffentlichungsdatum (erste Veröffentlichung auf dem US-Markt) zurückzuführen ist Anfang nächsten Jahres) Es ist nicht förderlich für kurzfristige Investitionen. Die Stimmung ist , und in der Demonstrationssitzung hat die Notwendigkeit des täglichen Gebrauchs nicht klar gezeigt.

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Um es einfach auszudrücken: Obwohl das Head-Mounted-Display cool ist und ein Science-Fiction-Feeling vermittelt, fehlt ihm die gleiche Notwendigkeit wie bei einem Mobiltelefon oder Computer. Wall Street Insights erwähnte in einem früheren Artikel, dass der Markt allgemein fragt, warum Verbraucher Dinge, die auf herkömmlichen Geräten problemlos erledigt werden können, auf ein Head-Mounted-Display übertragen sollten, das bis zu 3.000 US-Dollar kostet und die Interaktion umständlicher macht.

Trotzdem sind Apple und Cook auch die unbestrittenen Gewinner. Mit dieser „Technologie-Frühlingsfest-Gala“, die mehr als zwei Stunden dauerte und voller Inhalte war, demonstrierte Apple nicht nur seine unerschütterliche Stärke in der Software- und Hardware-Forschung und -Entwicklung, sondern auch seine unerschütterliche Stärke in neuen Technologiefeldern wie KI und Stellen Sie Ihre Muskeln unauffällig und pragmatisch zur Schau.

Vision Pro: Welches Metaversum? Fass es nicht an!

Der Demonstration auf der Pressekonferenz nach zu urteilen, ist das Vision Pro-Produkt tatsächlich voller Science-Fiction.

In Bezug auf die Interaktion kann dieses am Kopf befestigte Display, das wie eine Skibrille aussieht, nur mit den Augen, der Stimme und Gesten bedient werden. Es gibt keinen sperrigen externen Griff oder ein intelligentes Armband, wie zuvor auf dem Markt spekuliert.

Nachdem Sie das Headset aufgesetzt und über Optic ID (Iris-ID) entsperrt haben, können Sie eine Szene ähnlich dem Iron Man-Film erleben:

Was Ihre Augen sehen, ist immer noch die Welt um Sie herum, aber das gesamte Vision-Betriebssystem wird vor Ihren Augen erscheinen, einschließlich Hunderttausender Apps im Apple-Ökosystem sowie Microsoft Office-Software und Apples eigenen Fotoalben , und Memos Warten Sie, sehen Sie einfach natürlich aus und ziehen Sie mit zwei Fingern zusammen, um die benötigte App zu öffnen.

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In Sachen Unterhaltungserlebnis übertrifft es sogar ähnliche Konkurrenzprodukte. In der Live-Demonstration auf der Pressekonferenz demonstrierte Apple die „Spatial Computing“-Fähigkeiten von Vision Pro. Drehen Sie einfach den Knopf am Headset, um den vor Ihnen abgespielten Film stufenlos zu vergrößern und so die Umgebung mit dem Inhalt, den Sie gerade ansehen, zu verschmelzen. Stellen Sie sich vor, dass Sie in einem Hochgeschwindigkeitszug, in einem Flugzeug oder in jedem anderen Raum ein privates Theater haben können, solange Sie Vision Pro einschalten. Apple lud außerdem Disney-CEO Bob Iger direkt zur Pressekonferenz ein und gab offiziell bekannt, dass Disney-Inhalte auf Vision Pro verfügbar sein werden.

Darüber hinaus betont Apple auch, dass Vision Pro kein Gerät ist, das Benutzer von der Umgebung isoliert. Wenn sich Ihnen jemand nähert, wird das Frontglas des Headsets transparent, sodass andere Ihre Augen sehen und mit Ihnen kommunizieren können. Wenn Sie sich auf ein immersives Erlebnis einlassen, erscheint das Headset undurchsichtig, um andere daran zu erinnern, dass Sie sie nicht sehen können.

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Im Vergleich zu reinen VR-Geräten wie der Meta Oculus-Familie kann Vision Pro die reale und virtuelle Welt nahtlos verbinden. Es ist würdig, heute das beste und teuerste Kopfdisplay zu sein. Zumindest optisch und haptisch übertrifft es alle VR-Geräte auf dem Markt, die im „Metaverse“ verankert sind.

Wall Street News erwähnte zuvor, dass Cook das Konzept des Metaverses überhaupt nicht mag. Während der gesamten Pressekonferenz erwähnte Apple das „Metaverse“ kein einziges Mal.

Nach der WWDC-Pressekonferenz erstellten gutherzige Internetnutzer die folgende Vergleichstabelle:

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Apples digitale Benutzerpersönlichkeit (Digital Persona), generiert durch KI-Technologie und mehr als zehn Kameras

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Zuckerberg virtuelle Person

Zurückhaltende und pragmatische KI-Strategie

Obwohl das neu eingeführte Mixed-Reality-Head-Mounted-Display-Gerät Vision Pro die Aufmerksamkeit fast aller Menschen auf sich gezogen hat, spricht Apple nicht über den technologischen Fortschritt in der KI, sondern „spricht mit Fakten“ und erzählt den Menschen über KI kann durch die Implementierung von Technologie erreicht werden, um das Benutzererlebnis realistischer zu verbessern.

Tatsächlich Als Produktunternehmen spricht Apple normalerweise nicht gerne über „künstliche Intelligenz“ selbst, sondern bevorzugt den akademischeren Begriff „maschinelles Lernen“ oder spricht einfach darüber, was die Technologie kann tun. Veränderungen herbeigeführt. Dadurch kann sich Apple stärker auf die Entwicklung und Präsentation des Produkts selbst sowie auf die Optimierung des Benutzererlebnisses konzentrieren.

Konkret kündigte Apple auf der Konferenz eine verbesserte automatische Fehlerkorrekturfunktion für das iPhone an, die auf maschinellen Lernprogrammen basiert und ein Transformationssprachenmodell verwendet, dieselbe Technologie, die ChatGPT unterstützt. Apple sagt, dass es sogar aus den Text- und Tippmustern der Benutzer lernen wird, um das Benutzererlebnis zu optimieren.

Darüber hinaus hat Apple auch das Benutzererlebnis der AirPods Pro verbessert, wodurch die Geräuschreduzierungsfunktion automatisch ausgeschaltet werden kann, wenn Benutzer ein Gespräch führen. Obwohl Apple diese Verbesserung nicht als Funktion des „maschinellen Lernens“ definiert, handelt es sich um ein schwer zu lösendes Problem, und die Lösung basiert auf KI-Modellen.

Eine weitere sehr praktische Idee von Apple ist die Verwendung der neuen Digital Persona-Funktion, um das Gesicht und den Körper des Benutzers in 3D zu scannen, wenn er ein Vision Pro-Headset für Videokonferenzen mit anderen Personen trägt ; Apple erwähnte auch mehrere andere neue Funktionen, die sich die Fortschritte des Unternehmens im Bereich neuronaler Netze zunutze machen, beispielsweise die Möglichkeit, Felder zu identifizieren, die in PDFs ausgefüllt werden müssen.

Verbirgt das am Kopf montierte Anzeigegerät die Gehirn-Computer-Schnittstellentechnologie?

Am Dienstag twitterte Sterling Crispin, ein Internetnutzer, der seit zehn Jahren im AR/VR-Bereich arbeitet und ein Forscher im Bereich AR-Neurotechnologie bei Apple ist, um Apples Forschungs- und Entwicklungsprozess im Bereich AR-Neurotechnologie vorzustellen.

Laut Crispin umfasst seine Arbeit bei Apple die Unterstützung der grundlegenden Entwicklung von Vision Pro, Achtsamkeitserfahrungen und anspruchsvollere neurotechnologische Forschung. Im Allgemeinen besteht ein Großteil seiner Arbeit darin, den mentalen Zustand der Benutzer mithilfe von Daten aus ihrem Körper und Gehirn während immersiver Erlebnisse zu erkennen.

In einer Mixed-Reality- oder Virtual-Reality-Erfahrung versucht das KI-Modell vorherzusagen, ob der Benutzer neugierig ist, umherirrt, Angst hat, aufmerksam ist, sich an vergangene Erfahrungen erinnert oder sich in einem anderen kognitiven Zustand befindet.

Diese können durch Blickverfolgung, elektrische Aktivität im Gehirn, Herzschlag und -rhythmus, Muskelaktivität, Blutdichte, Blutdruck, Hautleitfähigkeit und andere Messungen abgeleitet werden und ermöglichen so eine Vorhersage des Verhaltens.

Laut der Patentbeschreibung von Apple und der Einführung von Crispin kann die neuronale Technologie von Apple das Benutzerverhalten vorhersagen und die virtuelle Umgebung entsprechend dem Status des Benutzers anpassen.

Das coolste Ergebnis ist, vorherzusagen, was Benutzer anklicken werden, bevor sie tatsächlich klicken. Die Schüler neigen dazu, zu reagieren, bevor sie klicken, weil die Leute vorhersehen, was passieren wird, nachdem sie geklickt haben.

Biofeedback kann durch die Überwachung des Augenverhaltens des Benutzers erstellt werden und die Benutzeroberfläche kann in Echtzeit neu gestaltet werden, um erwartetere Pupillenreaktionen zu erzeugen. Dabei handelt es sich um eine grobe „Gehirn-Computer-Schnittstelle“, die über die Augen implementiert wird, ohne dass sich der Benutzer einer invasiven Gehirnoperation unterziehen muss.

Andere Techniken zur Ableitung kognitiver Zustände umfassen das schnelle Aufblitzen von Bildern oder Geräuschen für Benutzer auf eine Art und Weise, die ihnen möglicherweise nicht bewusst ist, und das anschließende Messen ihrer Reaktionen.

Ein weiteres Patent nutzt maschinelles Lernen und Signale von Körper und Gehirn, um vorherzusagen, wie konzentriert oder entspannt ein Benutzer ist oder wie effektiv er lernt, und aktualisiert dann die virtuelle Umgebung, um diese Zustände zu verbessern.

Stellen Sie sich adaptive, immersive Umgebungen vor, die Ihnen beim Lernen, Arbeiten oder Entspannen helfen, indem sie verändern, was Sie im Hintergrund sehen und hören.

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