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Grundtypen und komplexe Typen in der Go-Sprache

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2023-06-01 12:10:51725Durchsuche

Go-Sprache ist eine schnelle, sichere und zuverlässige Programmiersprache, die 2009 von Google entwickelt wurde. Das Typsystem der Go-Sprache ist einfach, klar und stark typisiert.

In der Go-Sprache gehören zu den Grundtypen Boolescher Wert, Ganzzahl, Gleitkomma, Komplex, Zeichenfolge, Zeiger usw. Darüber hinaus bietet die Go-Sprache auch einige komplexe Typen wie Arrays, Slices, Maps, Kanäle, Schnittstellen und Strukturen. Als nächstes werden wir grundlegende Typen und komplexe Typen in der Go-Sprache im Detail vorstellen.

1. Basistyp

  1. Boolescher Typ

Der boolesche Typ hat nur zwei Werte: true und false. Er unterscheidet nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung und wird durch den booleschen Typ dargestellt. Zum Beispiel:

var b bool = true

  1. Integer-Typ

Integer-Typ ist einer der Grundtypen in der Go-Sprache, einschließlich int, int8, int16, int32, int64, uint, uint8, uint16, uint32, uint64 und uintptr usw. Darunter sind int, uint und uintptr systembezogene Typen, die je nach Betriebssystem und Hardwarearchitektur eine unterschiedliche Anzahl von Bits und Wertebereichen haben können. Beispiel:

var i int = 100
var ui uint = 100
var uptr uintptr = 0x123456789abcdef0

  1. Gleitkommatyp

Der Gleitkommatyp ist in float32 und float64 unterteilt und wird zur Darstellung von Gleitkommazahlen verwendet. Zum Beispiel:

var f32 float32 = 3.1415
var f64 float64 = 3.141592653589793

  1. Komplexer Zahlentyp

Der komplexe Zahlentyp besteht aus einem Realteil und einem Imaginärteil, unterteilt in complex64 und complex128, die zur Darstellung komplexer Zahlen verwendet werden. Zum Beispiel:

var c64 complex64 = 3 + 4i
var c128 complex128 = 3 + 4i

  1. String-Typ

Der String-Typ wird zur Darstellung von Zeichenfolgen verwendet, die in doppelte Anführungszeichen gesetzt werden. Zum Beispiel:

var s string = „Hallo Welt!“

  1. Zeigertyp

Der Zeigertyp wird zur Darstellung von Speicheradressen verwendet und kann für den indirekten Zugriff auf Variablen und die Zuweisung von Speicher verwendet werden. Zum Beispiel:

var p *int = &i

2. Komplexer Typ

  1. array

Ein Array ist eine geordnete Sammlung von Variablen mit demselben Datentyp. Die Länge des Arrays ist fest und Sie müssen die Länge bei der Definition angeben. Zum Beispiel:

var a [3]int = [3]int{1, 2, 3}

  1. Slicing

Slicing ist eine Art Kapselung von Arrays, weist dynamisch Speicher zu und die Länge kann sich ändern. Die Länge der Slices muss nicht angegeben werden und wird mit der make-Funktion erstellt. Zum Beispiel:

var s []int = make([]int, 3)
s[0] = 1
s[1] = 2
s[2] = 3

  1. Mapping

Mapping ist ein Eine Datenstruktur aus Schlüssel-Wert-Paaren, auch Wörterbuch oder assoziatives Array genannt. Die Schlüssel und Werte der Karte können beliebiger Art sein und werden über die Make-Funktion erstellt. Zum Beispiel:

var m map[string]int = make(map[string]int)
m["one"] = 1
m["two"] = 2

  1. channel

channel ist eine Art Es handelt sich um einen Kommunikationsmechanismus zwischen Coroutinen, der eine Datensynchronisierung und -freigabe erreichen kann. Kanäle werden in gepufferte Kanäle und ungepufferte Kanäle unterteilt, die mit der Make-Funktion erstellt werden. Zum Beispiel:

var ch chan int = make(chan int, 3)
ch <- 1
ch <- 2
ch <- 3

  1. Interface

Interface ist ein Typ, der Verhalten definiert, Schnittstellen werden implementiert, indem man sich auf die Implementierung bestimmter Methoden einigt. Schnittstellen können Polymorphismus erreichen und so die Flexibilität und Skalierbarkeit des Programms verbessern. Zum Beispiel:

Typ MyInterface-Schnittstelle {

MyMethod() int

}

  1. Struktur

Eine Struktur ist ein Typ, der mehrere Felder miteinander kombiniert. Die Felder einer Struktur sind typisiert und können auch Felder anderer Strukturtypen enthalten. Zum Beispiel:

Typ-Personenstruktur {

Name string
Age int

}

3. Zusammenfassung

Das Typsystem der Go-Sprache ist einfach, klar und stark typisiert. Zu den Grundtypen gehören Boolescher Wert, Ganzzahl, Gleitkommazahl, komplexe Zahl und Zeichenfolge. und Zeigertyp usw. Zu den komplexen Typen gehören Arrays, Slices, Karten, Kanäle, Schnittstellen, Strukturen usw. Kenntnisse in Grundtypen und komplexen Typen in der Go-Sprache können die Programmiereffizienz und Codequalität verbessern.

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