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Golang-Schließungsaufforderung

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2023-05-21 13:50:38585Durchsuche

Golang ist eine sehr leistungsfähige Programmiersprache, die sich gut für Netzwerkprogrammierung, Parallelverarbeitung und Big-Data-Verarbeitung eignet. Bei der täglichen Entwicklung können jedoch einige lästige Probleme auftreten, darunter das Schließen von Eingabeaufforderungen.

Wenn wir in Golang ein Programm oder einen Server herunterfahren möchten, werden wir möglicherweise durch unnötige Eingabeaufforderungen belästigt. In manchen Situationen können diese Tipps für uns nützlich sein, in anderen Fällen sind sie jedoch nur Zeit- und Energieverschwendung.

Wie kann man diese Eingabeaufforderungen in Golang deaktivieren? Im Folgenden werde ich Ihnen drei Methoden im Detail vorstellen.

  1. Verwendung des OS/Signal-Pakets

In Golang können wir das OS/Signal-Paket zum Verwalten von Signalen verwenden. Signale sind Interrupt-Anfragen, die vom Betriebssystem an einen Prozess gesendet werden. Sie können verwendet werden, um das Programm zu benachrichtigen, unter bestimmten Bedingungen bestimmte Aktionen durchzuführen. In diesem Fall können wir das Signalpaket verwenden, um das Signal abzufangen und die von uns benötigten Operationen auszuführen.

Konkret können wir in Golang die Methode signal.Notify() verwenden, um ein oder mehrere spezifische Signale abzuhören und eine Verarbeitungsfunktion aufzurufen, wenn das Signal empfangen wird. Anschließend können wir innerhalb der Handler-Funktion die benötigte Aktion ausführen, beispielsweise das Herunterfahren eines Programms oder Servers.

Das Folgende ist ein Beispielcode:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"
)

func main() {
    sigs := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)

    go func() {
        sig := <-sigs
        fmt.Println()
        fmt.Println(sig)
        fmt.Println("Closing...")
        // 在这里执行关闭操作
        os.Exit(0)
    }()
    // 运行你的应用程序
}

Im obigen Code überwachen wir zwei Systemsignale (SIGINT und SIGTERM) über das OS/Signal-Paket und das Syscall-Paket. Wenn wir im Terminal Strg+C drücken oder das SIGTERM-Signal an das Programm senden, empfängt der Signalkanal das Signal, die Verarbeitungsfunktion wird ausgelöst und wir führen dann die Operationen aus, die wir in der Verarbeitungsfunktion benötigen.

  1. Mit os.Interrupt

Golang bietet mit os.Interrupt eine einfachere Möglichkeit, ein Programm oder einen Server herunterzufahren. Diese Methode erfasst tatsächlich das Interrupt-Signal in der Anwendung und führt den gewünschten Vorgang aus, wenn das Signal empfangen wird.

Hier ist ein Beispielcode:

package main

import (
    "fmt"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"
)

func main() {
    done := make(chan bool, 1)

    go func() {
        sig := make(chan os.Signal, 1)
        signal.Notify(sig, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)

        <-sig
        fmt.Println("Closing...")
        // 在这里执行关闭操作
        done <- true
    }()
    // 运行你的应用程序

    <-done
}

Im obigen Code erstellen wir einen Fertigkanal, um uns zu benachrichtigen, dass das Programm gestoppt wurde. Wir hören auch zwei Signale (os.Interrupt und syscall.SIGTERM) in der Goroutine ab, führen eine Verarbeitungsfunktion aus, wenn das Signal empfangen wird, und senden dann einen wahren Wert an den Fertigkanal, um das Programm zu beenden.

Abschließend warten wir in der Hauptfunktion auf das Signal des fertigen Kanals.

  1. Context.Context verwenden

Abschließend stellen wir vor, wie man context.Context verwendet, um ein Programm oder einen Server herunterzufahren. Der Kern dieser Methode besteht darin, einen Kontext mit einer Abbruchfunktion einzurichten. Wenn wir das Programm oder den Server herunterfahren möchten, müssen wir nur die Abbruchfunktion aufrufen.

Hier ist ein Beispielcode:

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "net/http"
    "os"
    "os/signal"
    "syscall"
    "time"
)

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

    mux := http.NewServeMux()

    // 当访问/stop时,调用cancel函数
    mux.HandleFunc("/stop", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.WriteHeader(http.StatusOK)
        fmt.Println("Closing...")
        cancel()
    })

    server := &http.Server{
        Addr:    ":8080",
        Handler: mux,
    }

    go func() {
        sigs := make(chan os.Signal, 1)
        signal.Notify(sigs, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)

        // 当收到信号时,调用cancel函数
        <-sigs
        fmt.Println("Closing...")
        cancel()
    }()

    // 启动服务器
    go func() {
        fmt.Println("Starting server on :8080")
        if err := server.ListenAndServe(); err != http.ErrServerClosed {
            fmt.Printf("HTTP server ListenAndServe: %v
", err)
        }
    }()

    <-ctx.Done()
    // 在这里执行关闭操作
    fmt.Println("Server stopped")
    server.Shutdown(context.Background())
    time.Sleep(time.Second * 2)
}

Im obigen Code verwenden wir einen Kontext mit einer Abbruchfunktion. Wir haben auch einen HTTP-Server erstellt und wenn wir auf /stop zugreifen, wird die Abbruchfunktion aufgerufen, um den Server zu stoppen. In Goroutine warten wir auf vom Programm empfangene Signale und rufen die Abbruchfunktion auf, wenn das Signal empfangen wird.

Abschließend warten wir auf das Signal ctx.Done() in der Hauptfunktion (also das Signal beim Aufruf der Abbruchfunktion), führen den Shutdown-Vorgang aus, wenn das Signal empfangen wird, und stoppen schließlich den Server.

Zusammenfassung

Beim Herunterfahren eines Programms oder Servers in Golang können wir das os/signal-Paket, os.Interrupt, context.Context und andere Methoden verwenden. Unabhängig von der Methode müssen wir beim Empfang des Interrupt-Signals nur die entsprechende Operation ausführen. Welche Methode wir wählen, hängt von unserem Anwendungstyp und unseren Entwicklungsanforderungen ab.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonGolang-Schließungsaufforderung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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