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JSON-, XML- und Protobuf-Kodierungs- und Dekodierungsmethoden für Golang-Funktionen

王林
王林Original
2023-05-18 08:00:241421Durchsuche

Golang ist eine Open-Source-Programmiersprache, die häufig bei der Entwicklung von Webanwendungen verwendet wird. In Golang bietet es nicht nur eine umfangreiche Funktionsbibliothek, sondern auch eine Vielzahl von Kodierungs- und Dekodierungsmethoden, einschließlich JSON, XML und Protobuf. In diesem Artikel werden die JSON-, XML- und Protobuf-Codierungs- und Decodierungsmethoden von Golang-Funktionen sowie deren Verwendung vorgestellt.

1. JSON-Kodierung und -Dekodierung

1.1 Kodierung

In Golang ist die Kodierung der Struktur in das JSON-Format sehr einfach. Verwenden Sie einfach die Marshal-Funktion im JSON-Paket, um die Struktur in JSON-Daten zu kodieren.

Zum Beispiel haben wir eine Struktur wie folgt:

type Student struct {
    Name    string `json:"name"`
    Age     int    `json:"age"`
    Address string `json:"address"`
}

Wenn wir diese Struktur in das JSON-Format kodieren möchten, können wir dies tun:

s := Student{
    Name:    "张三",
    Age:     18,
    Address: "北京市朝阳区",
}
b, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(string(b))
#🎜 🎜 #Das Ausgabe-JSON-Format lautet wie folgt:

{
    "name": "张三",
    "age": 18,
    "address": "北京市朝阳区"
}

1.2 Dekodierung

In ähnlicher Weise ist es auch sehr einfach, die Unmarshal-Funktion im JSON-Paket zu verwenden, um JSON-Daten zu dekodieren eine Struktur. Übergeben Sie einfach die JSON-Daten an die Unmarshal-Funktion.

Zum Beispiel haben wir die folgenden JSON-Daten:

data := `{
    "name": "李四",
    "age": 20,
    "address": "上海市浦东新区"
}`

Wenn wir diese JSON-Daten in eine Struktur dekodieren möchten, können wir dies tun:

var s Student
err := json.Unmarshal([]byte(data), &s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(s.Name, s.Age, s.Address)
# 🎜🎜 #Das Ausgabeergebnis ist:

李四 20 上海市浦东新区

2. XML-Kodierung und -Dekodierung

2.1 Kodierung

In Golang kann die Struktur auch kodiert werden als XML-Format. Verwenden Sie einfach die Marshal-Funktion im Paket „encoding/xml“.

Zum Beispiel haben wir eine Struktur wie folgt:

type Student struct {
    Name    string `xml:"name"`
    Age     int    `xml:"age"`
    Address string `xml:"address"`
}

Wenn wir diese Struktur in das XML-Format kodieren möchten, können wir dies tun:

s := Student{
    Name:    "张三",
    Age:     18,
    Address: "北京市朝阳区",
}
b, err := xml.Marshal(s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(string(b))
#🎜 🎜#Das Ausgabe-XML-Format ist wie folgt:

<Student>
    <name>张三</name>
    <age>18</age>
    <address>北京市朝阳区</address>
</Student>

2.2 Dekodierung

In ähnlicher Weise ist es auch sehr einfach, die Unmarshal-Funktion im Paket „coding/xml“ zum Dekodieren von XML zu verwenden Daten in eine Struktur. Übergeben Sie einfach die XML-Daten an die Unmarshal-Funktion.

Zum Beispiel haben wir die folgenden XML-Daten:

data := `
<Student>
    <name>李四</name>
    <age>20</age>
    <address>上海市浦东新区</address>
</Student>`

Wenn wir diese XML-Daten in eine Struktur dekodieren möchten, können wir dies tun:

var s Student
err := xml.Unmarshal([]byte(data), &s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(s.Name, s.Age, s.Address)
# 🎜🎜 #Das Ausgabeergebnis ist:

李四 20 上海市浦东新区

3. Protobuf-Kodierung und -Dekodierung

3.1 Installieren Sie Protobuf

Bevor Sie die Protobuf-Kodierung und -Dekodierung durchführen, müssen Sie Zuerst muss Protobuf installiert werden. Die Installationsmethode ist wie folgt:

Laden Sie die Protobuf-Installationsdatei herunter. Download-Adresse: https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases

Extrahieren Sie die Installationsdatei und geben Sie das dekomprimierte Verzeichnis ein.
  1. Führen Sie den folgenden Befehl aus, um Protobuf zu installieren:
  2. ./configure
    make
    make check
    sudo make install
    sudo ldconfig
  3. Überprüfen Sie, ob Protobuf erfolgreich installiert wurde:
protoc --version
# 🎜🎜# Wenn Informationen wie die folgenden ausgegeben werden, wurde Protobuf erfolgreich installiert:
    libprotoc 3.6.1
  1. 3.2 Schreiben Sie eine Protobuf-Datei
Vor dem Kodieren und Dekodieren von Protobuf müssen Sie schreiben eine Protobuf-Datei. In der Protobuf-Datei müssen Sie den Nachrichtentyp definieren und jedem Feld ein Tag zuweisen.

Zum Beispiel schreiben wir eine Protobuf-Datei wie folgt:

syntax = "proto3";
package main;

message Student {
    string name = 1;
    int32 age    = 2;
    string address = 3;
}

In Protobuf ist Tag ein ganzzahliger Wert, der zur Identifizierung jedes Felds verwendet wird. In diesem Beispiel ist das Namensfeld auf 1, das Altersfeld auf 2 und das Adressfeld auf 3 gesetzt.

3.3 Codierung

In Golang ist die Codierung mit Protobuf sehr einfach. Verwenden Sie einfach die Marshal-Funktion im Protobuf-Paket.

Zum Beispiel haben wir eine Struktur wie folgt:

s := &pb.Student{
    Name:    "张三",
    Age:     18,
    Address: "北京市朝阳区",
}
b, err := proto.Marshal(s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(string(b))

Die Ausgabe-Protobuf-Kodierung ist wie folgt:

1:6
2:18
3:"北京市朝阳区"

3.4 Dekodierung

#🎜🎜 #In ähnlicher Weise ist es auch sehr einfach, die Unmarshal-Funktion im Protobuf-Paket zu verwenden, um Protobuf-Daten in eine Struktur zu dekodieren. Übergeben Sie einfach die Protobuf-Daten und den Nachrichtentyp an die Unmarshal-Funktion.

Zum Beispiel haben wir die folgenden Protobuf-Daten:

data := []byte{0x0a, 0x06, 0xe5, 0xbc, 0xa0, 0xe4, 0xb8, 0x89, 0x10, 0x12, 0x0f, 0xe5, 0x8c, 0x97, 0xe4, 0xba, 0xac, 0xe5, 0x9b, 0xbd, 0xe5, 0x8c, 0x9d, 0xe5, 0x8c, 0x97, 0xe5, 0x8c, 0x80, 0x1a, 0x0d, 0xe5, 0x8c, 0x97, 0xe4, 0xba, 0xac, 0xe5, 0x9b, 0xbd, 0xe5, 0x8c, 0x9d}

Wenn wir diese Protobuf-Daten in eine Struktur dekodieren möchten, können wir dies tun:

var s pb.Student
err := proto.Unmarshal(data, &s)
if err != nil {
    //错误处理
}
fmt.Println(s.Name, s.Age, s.Address)
# 🎜🎜 #Das Ausgabeergebnis ist:

张三 18 北京市朝阳区

Zusammenfassung

In Golang werden verschiedene Kodierungs- und Dekodierungsmethoden bereitgestellt, um den Anforderungen verschiedener Szenarien gerecht zu werden. JSON-Kodierung und -Dekodierung, XML-Kodierung und -Dekodierung sowie Protobuf-Kodierung und -Dekodierung sind häufig verwendete Kodierungs- und Dekodierungsmethoden und haben eine breite Anwendbarkeit. Die Beherrschung dieser Codecs kann uns helfen, Netzwerkanwendungen einfacher zu entwickeln.

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