


Laden Sie Daten aus Lesedateien während des Startvorgangs, verarbeiten Sie dann neue Dateien und löschen Sie den alten Status aus der Karte
In diesem Szenario werden Daten aus Dateien geladen beim Serverstart erstellt und in einer Karte gespeichert. Der Code überwacht außerdem regelmäßig das Vorhandensein neuer Dateien und aktualisiert die Karte mit deren Daten, wodurch der vorherige Status ersetzt wird. Allerdings entsteht ein Problem, wenn beim Lesen der Datei ein Fehler auftritt, da die Karte gelöscht wird, bevor der Fehler behandelt wird, und sie leer bleibt.
Um dieses Problem zu beheben, kann ein einfacherer Ansatz verwendet werden:
Schritt 1: Laden Sie die Erstkonfiguration
Laden Sie die Erstkonfiguration während des Startvorgangs aus Dateien mit einer Funktion, die eine CustomerConfig-Struktur füllt.
Schritt 2 : Erstellen Sie einen Konfigurationscache
Erstellen Sie eine ConfigCache-Struktur, die die aktuelle Konfiguration (*CustomerConfig) speichert und den gleichzeitigen Zugriff mithilfe eines sync.RWMutex verwaltet. Erstellen Sie außerdem einen closeCh-Kanal, um das Herunterfahren des Cache-Managers zu verwalten.
Schritt 3: Implementieren Sie den Konfigurations-Cache-Refresher
Starten Sie eine Goroutine im Refresher, die regelmäßig nach Änderungen sucht. Wenn Änderungen festgestellt werden, lädt es mithilfe von „loadConfig“ eine neue Konfiguration und aktualisiert den Cache mit den neuen Daten. Die Methode überwacht closeCh auch auf Abschaltanforderungen.
Schritt 4: Stellen Sie eine Methode bereit, um die aktuelle Konfiguration abzurufen
Implementieren Sie GetConfig, um schreibgeschützten Zugriff auf die aktuelle * bereitzustellen Kundenkonfiguration. Es verwendet sync.RWMutex für sicheren gleichzeitigen Zugriff.
Schritt 5: Cache-Manager verwalten
Erstellen Sie den Cache-Manager mit NewConfigCache. Um die Aktualisierung zu stoppen, rufen Sie Stop im Cache-Manager auf, um closeCh zu schließen.
Beispielverwendung:
<code class="go">// Create the config cache cc, err := NewConfigCache() if err != nil { // Handle error } // Get the current config cfg := cc.GetConfig() // Use the config in your application</code>
Dieser überarbeitete Ansatz stellt sicher, dass, wenn ein Fehler auftritt Beim Lesen der Datei bleibt die bisherige Konfiguration erhalten und bleibt zugänglich. Es vereinfacht auch das Gesamtdesign und behält gleichzeitig die gewünschte Funktionalität bei.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von**Wie gehe ich mit Fehlern beim Laden von Dateien um und behalte den Konfigurationsstatus in einer Go-Anwendung bei?**. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GolangissidealforbuildingsCalablesSystemduetoitseffizienz und Konsumverkehr, whilepythonexcelsinquickScriptingandDataanalyseduetoitssimplication und VacevastEcosystem.golangsDesineScouragesCouragescournations, tadelcodedeanDitsGoroutaTinoutgoroutaTinoutgoroutaTinoutsGoroutinesGoroutinesGoroutsGoroutins, t

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Gründe für die Auswahl von Golang umfassen: 1) Leistung mit hoher Genauigkeit, 2) statisches System, 3) Mechanismusmechanismus, 4) Reiche Standardbibliotheken und Ökosysteme, die es zu einer idealen Wahl für die Entwicklung einer effizienten und zuverlässigen Software machen.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.

Golang erzielt eine bessere Kompilierungszeit und gleichzeitige Verarbeitung, während C mehr Vorteile bei der Ausführung von Geschwindigkeit und Speicherverwaltung hat. 1. Golang hat eine schnelle Kompilierungsgeschwindigkeit und ist für eine schnelle Entwicklung geeignet. 2.C läuft schnell und eignet sich für leistungskritische Anwendungen. 3. Golang ist einfach und effizient in der gleichzeitigen Verarbeitung, geeignet für die gleichzeitige Programmierung. 4. C Manual Memory Management bietet eine höhere Leistung, erhöht jedoch die Komplexität der Entwicklung.

Die Anwendung von Golang in Webdiensten und Systemprogrammen spiegelt sich hauptsächlich in seiner Einfachheit, Effizienz und Parallelität wider. 1) In Webdiensten unterstützt Golang die Erstellung von Hochleistungs-Webanwendungen und APIs durch leistungsstarke HTTP-Bibliotheken und gleichzeitige Verarbeitungsfunktionen. 2) Bei der Systemprogrammierung verwendet Golang Funktionen in der Nähe von Hardware und Kompatibilität mit der C -Sprache, um für Betriebssystementwicklung und eingebettete Systeme geeignet zu sein.

Golang und C haben ihre eigenen Vor- und Nachteile im Leistungsvergleich: 1. Golang ist für hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, aber die Müllsammlung kann die Leistung beeinflussen. 2.C bietet eine höhere Leistung und Hardwarekontrolle, weist jedoch eine hohe Entwicklungskomplexität auf. Bei der Entscheidung müssen Sie Projektanforderungen und Teamkenntnisse auf umfassende Weise berücksichtigen.

Golang eignet sich für Hochleistungs- und gleichzeitige Programmierszenarien, während Python für die schnelle Entwicklung und Datenverarbeitung geeignet ist. 1. Golang betont Einfachheit und Effizienz und eignet sich für Back-End-Dienste und Microservices. 2. Python ist bekannt für seine prägnante Syntax und reiche Bibliotheken, die für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen geeignet sind.


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