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Wie schreibe ich Code in Golang?

王林
王林Original
2023-05-15 11:50:07587Durchsuche

Als relativ junge Programmiersprache hat Golang insbesondere im Bereich der Backend-Entwicklung immer mehr Aufmerksamkeit und Beliebtheit erlangt. In diesem Artikel werden die grundlegende Syntax und die gängigen Programmierparadigmen von Golang vorgestellt, um Anfängern einen schnellen Einstieg zu erleichtern.

1. Grundlegende Syntax

  1. Variablen

Es gibt viele Möglichkeiten, Variablen zu deklarieren, oder Sie können den Operator := für die automatische Typableitung verwenden:

var i int // 默认值为0
i = 10 

j := "Hello World" // 自动推导类型为string
  1. Konstante Life verwendet const. Schlüsselwörter können für Aufzählungstypen, Werte, Zeichenfolgen usw. verwendet werden:
  2. const (
        Pi     = 3.14159265358979323846
        Apples = 1 << iota  // Apples的值是1左移0位,即1
        Oranges            // Oranges的值是1左移1位,即2
        Bananas            // Bananas的值是1左移2位,即4
    )

Kontrollstruktur

  1. Die Kontrollstruktur der Go-Sprache ist dieselbe wie bei anderen Sprachen, einschließlich if-else, Switch-Case usw Schleifen- und Sprunganweisung:
  2. if i > 10 {
        fmt.Println("i is greater than 10")
    } else {
        fmt.Println("i is less than or equal to 10")
    }
    
    switch {
        case i < 0:
            fmt.Println("i is negative")
        case i > 0:
            fmt.Println("i is positive")
        default:
            fmt.Println("i is zero")
    }
    
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println(i)
    }
    
    // 跳转语句
    goto label1
    fmt.Println("this line will never get executed")
    label1:
    fmt.Println("jumped to label1")

Arrays und Slices

  1. Arrays sind Werttypen und die Länge wird bei der Deklaration bestimmt, während Slices Referenztypen sind und sich die Länge dynamisch ändert. Slices können über die Make-Funktion erstellt oder durch Slicing-Operationen generiert werden:
  2. // 数组
    var arr [5]int
    for i := 0; i < 5; i++ {
        arr[i] = i
    }
    
    // 切片的创建和操作
    var slice1 []int = arr[1:3]
    slice2 := make([]int, 5, 10) // 第2个参数是长度,第三个参数是容量
    slice2 = append(slice2, 1, 2, 3)

Strukturen und Zeiger

  1. Strukturen in Golang können nicht nur Felder, sondern auch Methoden definieren. Der Zeigertyp der Struktur kann verwendet werden, um mit den Operatoren . und -> auf Felder und Methoden zuzugreifen: Strukturen und Methoden. Hier können wir den Schnittstellentyp verwenden, um gemeinsam genutzte Methoden zu definieren:
  2. type Person struct {
        name string
        age  int
    }
    
    func (p Person) SayHello() {
        fmt.Println("Hello, my name is", p.name, ", and I am", p.age, "years old.")
    }
    
    func main() {
        p := Person{name: "Alice", age: 30}
        p.SayHello()
        pp := &p
        fmt.Println(pp.age)
    }

Gleichzeitige Programmierung

Golang ist eine Sprache, die auf natürliche Weise gleichzeitige Programmierung unterstützt. Mit den beiden Konzepten Goroutine und Channel können wir problemlos effiziente gleichzeitige Programme implementieren:
    type Animal interface {
        Speak() string
    }
    
    type Dog struct {
        name string
    }
    
    func (d Dog) Speak() string {
        return "Woof! I am " + d.name
    }
    
    func main() {
        d := Dog{"Fido"}
        fmt.Println(d.Speak())
    }
  1. Das oben Gesagte ist das grundlegende Syntax- und Programmierparadigma von Golang. Die Diskussion fortgeschrittenerer Sprachfunktionen und praktischer Anwendungsszenarien erfordert mehr Kenntnisse in der Sprache -tiefes Studium und Forschung.

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