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Initialisierung von Zeigersegmenten mit anonymen Strukturen in Golang
Im Codeausschnitt aus Kapitel 7 von GOPL (Abschnitt 7.6) eine anonyme Struktur wird verwendet, um ein Zeigersegment zu initialisieren:
<code class="go">var tracks = []*Track{ {"Go", "Delilah", "From the Roots Up", 2012, length("3m38s")}, {"Go", "Moby", "Moby", 1992, length("3m37s")}, {"Go Ahead", "Alicia Keys", "As I Am", 2007, length("4m36s")}, {"Ready 2 Go", "Martin Solveig", "Smash", 2011, length("4m24s")}, }</code>
Dies kann verwirrend erscheinen, da der Track-Typ bereits definiert ist und die Syntax {1, 2} eine neue, unbenannte Struktur zu initialisieren scheint. Diese Syntax ist jedoch eine Abkürzung, die verwendet wird, um das Element des Slice-Typs zu initialisieren, ohne die Struktur explizit zu definieren.
Die „{}“-Notation entspricht im Wesentlichen:
<code class="go">type Ex struct { A, B int } a := []Ex{Ex{1, 2}, Ex{3, 4}}</code>
Wo die Typname (Ex) wird weggelassen. Diese Syntax funktioniert auch beim Initialisieren von Zeigersegmenten:
<code class="go">c := []*Ex{&Ex{1, 2}, &Ex{3, 4}} d := []*Ex{{1, 2}, {3, 4}} e := []*Ex{{1, 2}, &Ex{3, 4}}</code>
In diesen Fällen wird der &-Operator automatisch auf die anonyme Struktur angewendet, um den Zeiger zu erstellen.
Der Versuch, a zu initialisieren Ein Zeigersegment mit einem Verweis auf eine anonyme Struktur (ohne den &-Operator) führt zu einem Syntaxfehler:
<code class="go">f := []*Ex{&{1, 2}, &{3, 4}} // Syntax Error!</code>
Um ein Zeigersegment mit einer anonymen Struktur zu initialisieren, muss entweder die anonyme Struktur konvertiert werden auf einen Zeiger, oder der Zeiger kann ganz weggelassen werden:
<code class="go">f := []struct{ A, B int }{ {1, 2}, {3, 4} } // or with pointers... g := []*struct{ A, B int }{ {1, 2}, {3, 4} }</code>
Hier wird die anonyme Struktur in das Zeigersegment eingebettet, ohne dass eine separate Typdefinition erforderlich ist. Diese Syntax wird häufig zum Initialisieren anonymer Strukturen in Karten und anderen Sammlungen in Golang verwendet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie initialisiere ich Zeigerabschnitte mit anonymen Strukturen in Golang?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!