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Exklusivinterview mit Jen-Hsun Huang: Was also, wenn die Wirtschaft in einer Rezession steckt? In Zukunft wird das Metaverse „kostenlos für alle' sein!

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2023-04-11 19:55:06796Durchsuche

Nvidias kürzlich veröffentlichter Finanzbericht für das zweite Quartal ist nicht sehr gut. Aus dem Finanzbericht geht hervor, dass die Einnahmen des Unternehmens aus dem PC- und Spieleverkauf stark zurückgegangen sind. Der Spieleumsatz belief sich im zweiten Quartal auf 2,04 Milliarden US-Dollar, 33 % weniger als im Vorjahr und 44 % weniger als im Vorquartal. Der Finanzbericht prognostiziert außerdem, dass der Umsatz des Unternehmens im dritten Quartal im Jahresvergleich um 17 % sinken wird, was zu einem Rückgang des Aktienkurses um etwa 5 % im nachbörslichen Handel führen wird. Die Bergbaukatastrophe war heftig, die Währungspreise stürzten ab und Grafikkarten wurden nicht mehr zu hohen Preisen verkauft, aber Lao Huang hatte andere Geschäfte.

Exklusivinterview mit Jen-Hsun Huang: Was also, wenn die Wirtschaft in einer Rezession steckt? In Zukunft wird das Metaverse „kostenlos für alle sein!

Da die GTC im September näher rückt, hat Huang Renxun ein Interview mit VentureBeat angenommen. Im Interview bleibt Huang optimistisch, was einige langfristige Großprojekte betrifft, darunter die Errichtung von „Earth-2“, einem digitalen Zwilling der Erde, der über ausreichende Supercomputing-Simulationskapazitäten im gesamten Universum verfügen wird, um Wissenschaftlern die Vorhersage des Klimawandels zu ermöglichen.

„Earth-2“ erfordert die besten Technologien von NVIDIA, wie zum Beispiel den neu angekündigten GPU Hopper. Lao Huang glaubt immer noch, dass, wenn Earth-2 mit metergenauer Genauigkeit für die gesamte Erde gebaut werden kann, das Metaversum tatsächlich kostenlos zur Verfügung gestellt wird.

Ein kostenloses Metaverse für alle?

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Nvidia-CEO Jensen Huang stellt den Omniverse Avatar vor Darüber hinaus ist Huang davon überzeugt, dass der aktuelle globale Wirtschaftsabschwung keinen Einfluss auf die langfristige Vision des Metaverses haben wird.

VentureBeat: Wie bewahren Sie Ihr Vertrauen in das Metaverse und auf lange Sicht angesichts der aktuellen globalen Wirtschaftsabschwächung?

Huang Renxun: Diese beiden Dinge hängen nicht zusammen, überhaupt nicht. Einerseits ist das makroökonomische Umfeld das Ergebnis aller Faktoren auf der Welt und ein kumulatives Ergebnis. Obwohl jedes Ereignis, ob in Europa, Asien oder den Vereinigten Staaten, nichts mit anderen Ereignissen zu tun hat, häufen sich die Dinge weiter und werden immer einen Wendepunkt erreichen.

Ab Juni begann dieser Trend ziemlich dramatisch zu werden. Die PC-Branche hat den größten sequenziellen Rückgang seit Jahren erlebt. Noch vor wenigen Monaten waren die Lieferketten extrem eng. Der Produktionszyklus ist sehr lang. Unter diesen besonderen Umständen müssen wir uns der Herausforderung stellen und in den kommenden Monaten zu einem niedrigeren Preis auf dem Markt verkaufen. Wir werden den Kanal normalisieren und dem Kanalinventar eine Selbstkorrektur ermöglichen. Wir geben uns die Chance, den Lagerbestand zu räumen, bevor die nächste Produktgeneration eintrifft.

Die oben genannten Dinge sind auf der taktischen Ebene, das heißt, Dinge, die jetzt gefördert werden, sowie strategische Dinge, Dinge in der Zukunft, man kann nicht anders, als sich darüber zu freuen. Ich bin optimistischer denn je, was Omniverse und die Arbeit, die wir leisten, angeht. Das Omniverse-Lager von Amazon

Exklusivinterview mit Jen-Hsun Huang: Was also, wenn die Wirtschaft in einer Rezession steckt? In Zukunft wird das Metaverse „kostenlos für alle sein! Jensen Huang:

Wir werden sicherstellen, dass es nicht beeinträchtigt wird. Wir haben das Glück, dass unsere Investition in Omniverse keine eigenständige Investition ist. Es basiert auf drei Dingen, in denen unser Unternehmen wirklich gut ist.

1. Computergrafik, wir werden das weiter vorantreiben. Wir werden die Computergrafik weiter vorantreiben und neu erfinden.

2. Wir werden die KI weiterhin fördern. Es ist so wichtig. KI kann einige Dinge lösen, die bisher für unmöglich gehalten wurden.

Drei: Wissenschaftliches Rechnen und physikalische Simulation. Diese Arbeit ist für viele Branchen und viele Wissenschaftsbereiche äußerst wichtig.

Diese drei Unternehmen sind die drei Säulen. Gemeinsam bilden sie Omniverse, das die nächste Generation des Internets aufbauen kann. Dafür sind wir das richtige Unternehmen. Obwohl es schwierig umzusetzen war, baute es auf unseren vorherigen Ergebnissen auf.

VB: Welche Unternehmen werden Ihrer Meinung nach zuerst durchstarten? Ist es der „digitale Zwilling“ des Omniversums für Unternehmen oder das Metaversum in Spielen?

Huang Renxun:Das Spiel entwickelt sich bereits. Unnötig zu sagen, wie cool Fortnite und Roblox mittlerweile sind. Viele der oben genannten Visionen sind im Spiel bereits wahr geworden. Dennoch entwickelt sich das Spiel weiter, es wird jedoch nichts Neues hinzugefügt. Das wirklich Unglaubliche am Industrial Metaverse ist, dass Omniverse mit Universal Data Exchange alle Tools für Produktdesignunternehmen bereitstellt. Ob Sie Autos, Schiffe, Flugzeuge, Landwirtschaft, Konsumgüter oder Elektronik herstellen, Sie können es überall einsetzen.

Jeder Designer, CAD-Ingenieur, CAE-Ingenieur, Supply-Chain-Team und alle Leute, die Fabriken bauen und Simulationen durchführen, alle in allen Organisationen innerhalb des Unternehmens können endlich zum ersten Mal synchron sein.

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Ein Bild aus der Basistechnologiemontage von NVIDIA Omniverse, einem virtuellen Ramen-Laden

Wenn Menschen die Vorteile erkennen, verbindet uns das Internet alle. Der Grund, warum das Internet so unglaublich nützlich ist, liegt darin, dass das Internet tatsächlich eine Plattform ist, eine Datenplattform, auf der ein ganzes Unternehmen operieren kann. Omniverse ist die technische Grundlage für Unternehmen, um all dies zu erreichen.

VB: Glauben Sie immer noch, dass der Bau von Earth-2 „Twin Earth“ uns ein kostenloses Metaversum bescheren wird?

Jensen Huang: Ja, natürlich.

Das Hauptaugenmerk von Earth-2 liegt darauf, politischen Entscheidungsträgern, Forschern und Wissenschaftlern dabei zu helfen, die Auswirkungen verschiedener Kräfte auf das zukünftige Klima zu verstehen. „Wenn wir das Klima nicht eine Milliarde Mal schneller vorhersagen können als bisher, werden wir einfach nicht in der Lage sein, regionale Klimasimulationen mit ausreichender Genauigkeit durchzuführen, die notwendig sind, um neue wissenschaftliche Methoden zur Vermeidung des Klimawandels einzusetzen.“ Dies ist der Hauptzweck unseres Earth-2-Projekts „Twin Earth“.

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Dazu müssen wir verschiedene neue Modelle für maschinelles Lernen und neue Physikmodelle erfinden und eine virtuelle Umgebung der Erde schaffen. Erde-2 wird viele Schichten haben. Eine Schicht ist eine physikalische Simulation des Klimas. Auf anderen Ebenen geht es um Städte, Karten und ähnliches. Wenn diese Erde-2 „Zwillingserde“ in der Zukunft wirklich zur „Zweiten Erde“ wird, wird das Metaversum, das für alle kostenlos ist, still und leise eintreffen, bevor Sie es bemerken.

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