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Echte 3D-Erstellung ist da, Sie müssen mit Ihren Händen gestikulieren! Diesmal kann die KI meinen Job nicht übernehmen, oder?

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PHPznach vorne
2023-03-31 22:38:49796Durchsuche

Auf dem Weg des AR-Fortschritts. Es wird weiterhin neue Branchenrollen und technische Kräfte geben, die zusammenkommen und AR gemeinsam in Richtung unserer ultimativen Vorstellungskraft treiben: Augmented Reality für die Massen im wahrsten Sinne des Wortes.

​Dieser Artikel wird mit Genehmigung von AI New Media Qubit (öffentliche Konto-ID: QbitAI) nachgedruckt. Bitte wenden Sie sich für einen Nachdruck an die Quelle.

AR ist schon lange her.

In der letzten Zeit haben sich AR-Hersteller beeilt, AR-Brillen für Verbraucher auf den Markt zu bringen, mit neuen Tricks in Bezug auf Gewicht, Akkulaufzeit und Funktionen. Allerdings können sie sich der Kritik nicht entziehen:

Was noch Können Sie etwas anderes tun, als Filme anzusehen?

Ist die aktuelle Verbraucher-AR wirklich AR?

Wenn die Aufgabe einer AR-Brille für Nutzer nur darin besteht, einen Projektor auf die Größe einer Linse zu verkleinern und ihn vor ihre Augen zu stellen, wird es auf lange Sicht schwierig sein, den aufkommenden neuen Bedürfnissen der Verbraucher gerecht zu werden.

Haben Sie sich das Content-Ökosystem von Ihrem Mobiltelefon ausgeliehen?

Es scheint unerwünscht zu sein, dass die größte Fantasie von AR darin besteht, ein neues unabhängiges Terminal zu werden. Darüber hinaus sind mobile Inhalte auf 2D beschränkt, was sich grundlegend von dem 3D unterscheidet, das in der Grunddefinition von Augmented Reality immer wieder erwähnt wird.

Was sollen wir also tun?

Der führende Akteur der Branche, der seinen eigenen AR-Brillenbestand von 60.000 Einheiten leerverkaufte, sah sich kürzlich mit der Ebbe des Metaversums konfrontiert und überreichte seinen eigenen Antwortbogen:

Durch eine AR-Anwendung ermöglichen sie normalen Menschen das Bauen ihre eigenen Sachen in 10 Minuten Ihr eigener digitaler AR-Raum.

Und es ist immer noch die Art von Schöpfung, die im physischen Raum von Hand erfolgen muss. Hat die KI diesmal nichts zu sagen?

Natürlich ist das ein Witz, der eigentliche Zweck dahinter besteht darin, mehr Entwicklern und Schöpfern die Möglichkeit zu geben, ihrer Fantasie im AR-Bereich freien Lauf zu lassen, das AR-Content-Ökosystem zu erweitern und AR in der breiten Öffentlichkeit weiter bekannt zu machen.

Was genau ist diese App? Kann es ein so ehrgeiziges Ziel aus eigener Kraft erreichen? Welche Unterströmungen in der AR-Branche werden hinter den Kulissen offenbar?

Was ist das spirituelle Reich?

Rokid-Gründer und CEO Zhu Mingming sagte, dass Lingjing ein epochales Produkt in der AR-Branche sei, das es jedem ermögliche, an der Erstellung digitaler AR-Inhalte teilzunehmen.

Offizielle Definition:

Lingjing ist ein AR-Raum-Erstellungstool Es kann AR-Inhalte im 3D-Raum erstellen, und der Schwellenwert ist sehr niedrig und für jedermann verfügbar.

Die spezifischen Betriebsschritte sind in 5 Schritte unterteilt:

    Raum mit dem Mobiltelefon scannen
  • Cloud-Raumrekonstruktion
  • Online-Szenenlayout
  • Ein-Klick-Veröffentlichung für mehrere Terminals
  • AR-Terminal-Erlebnis
Das heißt Beispielsweise können über die gewöhnliche Mobiltelefonkamera räumliche Informationen aus dem spirituellen Bereich abgerufen und dann in der Cloud rekonstruiert werden. Anschließend können Sie die Kreation nach Ihren eigenen Vorstellungen fertigstellen.

Echte 3D-Erstellung ist da, Sie müssen mit Ihren Händen gestikulieren! Diesmal kann die KI meinen Job nicht übernehmen, oder?

Erstellte AR-Inhalte können direkt auf der Plattform veröffentlicht werden, und mehrere Personen können ihre Kreationen an einem Ort veröffentlichen. Schließlich müssen Sie nur noch eine AR-Brille aufsetzen, um es zu erleben.

Nach dem gesamten Vorgang kann eine Fläche von etwa 10 Quadratmetern in nur

10 Minuten fertiggestellt werden.

Echte 3D-Erstellung ist da, Sie müssen mit Ihren Händen gestikulieren! Diesmal kann die KI meinen Job nicht übernehmen, oder?

Berichten zufolge basiert das Content-Rendering von Lingjing auch auf Rokids eigener 3D-Rendering-Engine, was den Zeit- und Arbeitsaufwand für die gesamte Content-Erstellung und -Implementierung erheblich reduzieren kann.

Sie müssen wissen, dass der aktuelle Implementierungsprozess der Erstellung von AR-Inhalten im Grunde immer noch ein langwieriger Prozess ist.

Es sind bestimmte Produktressourcen, Entwicklungsressourcen und Ressourcen zur Inhaltserstellung erforderlich, und dann bündelt ein professionelles Team die Ressourcen für Tests vor Ort und die endgültige Abnahme. Häufig verwendete Kreativtools wie Unity und UnrealEngine weisen ebenfalls Hürden bei der Verwendung auf und erfordern, dass Benutzer über bestimmte grundlegende Entwicklungsfähigkeiten verfügen.

Und auch im Geistigen Bereich wird ein wesentliches Merkmal betont:

Zusammenarbeit.

Erreicht nicht nur Multi-Terminal-Konsistenz, das heißt, der kreative Inhaltsraum kann auf Mobiltelefonen, PCs und AR-Brillen gesehen werden, sondern ermöglicht auch die Teilnahme mehrerer Personen an der AR-Erstellung im selben Raum.


Diese Positionierung ist offensichtlich bei Benutzern in der Branche und bei normalen Verbrauchern beliebter. Gleichzeitig werden auch einige neue Anforderungen gestellt, z. B. hohe Anforderungen an die Parallelität, Rechenleistung des Terminals. Effekte bei der Inhaltserstellung usw.

Dann kommt die Frage –

Wie wird das Geistige Reich erreicht?

Dahinter verbirgt sich tatsächlich ein umfassendes Upgrade von

einem vollständigen Satz von Technologie-Stacks, einschließlich Hardware, Systemen, Cloud-Diensten, Algorithmen usw.

Werfen wir zunächst einen Blick auf die Hardware. Im Zusammenhang mit der Veröffentlichung von Lingjing hat Rokid die AR-Brille von der traditionellen „Doppel-Fisheye- + RGB-Drei-Kamera-Lösung“ auf „

Einzelkamera-RGB-Leicht-SLAM“ aktualisiert.

Die Vorteile der monokularen Lösung liegen auf der Hand: einfache Struktur, reduzierte Komplexität des Hardware-Designs, kleine Motherboard-Fläche, stark reduziertes Kosten-Leistungs-Verhältnis und der Benutzer kann die Verbesserung des Tragekomforts und der Akkulaufzeit direkt spüren.

In Bezug auf Landeanwendungen wird berichtet, dass die mit Lingjing ausgestattete Hardware auch nur eine Kamera hat.

Da die Anzahl der Kameras auf die letzte reduziert ist, kann die monokulare Lösung geringeren Stromverbrauch, einfachere Struktur, geringere Kosten und viele andere Vorteile, angenehmes Tragen und einen erschwinglicheren Preis mit sich bringen, ganz im Sinne des Geistes . Die Notwendigkeit, „AR integrativer zu gestalten“.

Die monokulare Lösung weist jedoch Mängel auf. Beispielsweise kann sie keine absoluten Skaleninformationen erhalten und muss daher die Skaleninformationen durch Initialisierung wiederherstellen. Die Qualität der Initialisierung wirkt sich direkt auf die endgültige Genauigkeit des Algorithmus aus. Die absolute Skalengenauigkeit der monokularen Berechnung ist nicht hoch genug, und es gibt auch Unsicherheiten bei der Skalenkonvergenz. Dies stellt die Entwicklung monokularer SLAM-Algorithmen vor große Herausforderungen und wirkt sich direkt auf das AR-Erlebnis aus.

Rokid sagte jedoch, dass entsprechende Lösungen bereits in der Branche aufgetaucht seien.

In Bezug auf den Algorithmus gibt es mit Hilfe der IMU viele Lösungen für die statische Einzelinitialisierung und die dynamische Initialisierung. Nach Abschluss der Initialisierung wird grundsätzlich eine genauere absolute Skala erhalten. In Kombination mit Algorithmen, die beispielsweise auf Filterung basieren, können verschiedene SLAM-Parameter im späteren Nutzungsprozess kontinuierlich optimiert werden, um die Positionierungsgenauigkeit des Algorithmus weiter zu verbessern. Gleichzeitig gibt es auch viele technische Untersuchungen bei SLAM-Algorithmen, die auf Deep Learning basieren Technologie.

Daraus können wir auch ersehen, dass die Philosophie von Rokid lautet: AR-Produkte sind nicht nur gestapelte Sensoren, sondern Software, Hardware, Algorithmen und Szenarien als Ganzes, um Benutzern ein komfortableres umfassendes AR-Erlebnis zu bieten.

Softwareverbesserungen spiegeln sich hauptsächlich in 3D-Punktwolke und SLAM wider.

Und nutzt die Zusammenarbeit zwischen Gerät und Cloud, um die Anforderungen an Rechenleistung, Stromverbrauch und hohe Parallelität auszugleichen.

Rokid Application Platform Center-Abteilungsleiter Watson stellte vor:

Visuelle Positionierungstechnologie basierend auf 3D-Punktwolke und geräteseitiger SLAM-Technologie (gleichzeitige Lokalisierung und Kartierung, gleichzeitige Positionierung und Kartenkonstruktion) kann mit Straßen im autonomen Fahren verglichen werden Hoch -Präzisionskarten und räumliche Wahrnehmung des Fahrzeugs.

In AR-Szenarien verwenden einige Entwickler auch Punktwolken für die globale grobe Positionierung und SLAM für die lokale präzise Positionierung, und beide sind lose miteinander gekoppelt.

Rokid wird dies locker koppeln und dieses Mal eine tiefere Integration erreichen. Es realisiert lediglich die Positionierung und Verfolgung auf dem Terminal sowie die räumliche Kartierung in der Cloud.

Diese kollaborative Computermethode zwischen Gerät und Cloud kann in einigen Szenarien, z. B. bei Szenen mit schwachen Texturen und sich ändernden Umgebungen, die Positionierungsgenauigkeit verbessern und auch die Rechenleistung des mobilen Endgeräts verringern. Im Prinzip nutzt es vor allem die Vorteile von RTC (Real Time Communication) bei schwacher Netzwerkkonfrontation/Übertragung mit geringer Latenz und Videobildkomprimierung.

Die Implementierung der engen Kopplung basiert auf Rokids neu aktualisiertem zugrunde liegenden Betriebssystem YodaOS-Master.

Die spezifischen Änderungen spiegeln sich in den drei Ebenen XR-System, XR-Cloud-Service und XR-Hardware wider.

Echte 3D-Erstellung ist da, Sie müssen mit Ihren Händen gestikulieren! Diesmal kann die KI meinen Job nicht übernehmen, oder?

Nach dem umfassenden Upgrade des Systems kann Rokid ein umfassenderes geschlossenes Betriebssystem-Ökosystem aufbauen, um Entwickler und Verbraucher besser zu verbinden.

Nach einem genauen Blick auf den Technologie-Stack von Lingjing fällt es nicht schwer festzustellen, dass Rokid gut auf diese Veröffentlichung vorbereitet ist.

Der Hauptzweck ist ganz klar: die Schwelle für die Erstellung von AR-Inhalten zu senken und das Team für die Erstellung von AR-Inhalten zu stärken.

Sie benötigen nur ein Mobiltelefon, um es zu erleben, und die Zeit verkürzt sich auf 10 Minuten. Dies ist in der Tat eine Bedingung, die fast jeder erfüllen kann, und Sie haben auch die Möglichkeit, die sogenannte „echte AR“ zu spüren. Ist. Denken Sie darüber nach, es kann tatsächlich eine Welle neugieriger Menschen anziehen.

Das macht auch neugierig, warum wird das Geistige Reich gerade jetzt offiziell eröffnet? Und warum sollten wir uns darauf konzentrieren, die Schwelle zu senken?

Die Antwort hängt immer noch von den Dimensionen der Marktnachfrage, der Entwicklung der AR-Branche und der Überprüfung der Erfahrungen der Branchenspieler ab.

Warum möchtest du Spiritual Realm machen?

Der direkteste Einflussfaktor kommt von der Marktnachfrage.

Chen Xi, Vizepräsidentin von Rokid und Leiterin der Abteilung für digitale Kultur, sagte, dass die Nachfrage nach AR-Inhalten derzeit im Bereich der Kulturmuseen und des Kulturtourismus sehr groß sei. Zur Veranschaulichung nannte sie erstaunliche Daten:

In den Kulturmuseen während des Frühlingsfestes in diesem Jahr Die Zahl der Menschen, die Rokid AR erlebt haben, hat 40.000 erreicht.

Im ganzen Land, beispielsweise im Guangdong Provincial Museum, im Xi'an Museum, im Shaanxi Natural Museum, im Suzhou Museum, im Liangzhu Ancient City Heritage Park usw., wurden nacheinander AR-Touren gestartet.

Der Grund, warum AR schnell Einzug in den Kultur- und Museumsbereich hält, ist ebenfalls leicht zu verstehen. Es kann den Inhalt im 3D-Raum erheblich bereichern und den Besuchern kulturelles Wissen auf intuitivere, reichhaltigere und vielfältigere Weise präsentieren.

Die Zahl der registrierten Museen im ganzen Land übersteigt 6.000. Da immer mehr Museen Forderungen stellten, war es in der Vergangenheit aufgrund des langwierigen Content-Produktionsmodells schwierig, schnell zu reagieren. Darüber hinaus stellt dieses Modell der planmäßigen Umsetzung auch hohe Anforderungen an den Personal- und Sachaufwand.

Daher besteht auf dem Markt ein dringender Bedarf an einem effizienten und benutzerfreundlichen Produktivitätstool, das die Erstellung von AR-Inhalten beschleunigen und Kosten senken kann.

Andererseits ist die Situation in der Industrie ähnlich.

Rokid-Vizepräsident und Leiter des ProdukttechnologiezentrumsJiang Tao sagte, dass es in gewisser Weise der Kulturmuseumsszene ähnelt und wir hoffen, so viele Informationen wie möglich im 3D-Raum anzuzeigen.

Auf diese Weise muss das Personal an vorderster Front nicht mehr zu einigen Instrumenten gehen, um Daten anzuzeigen und die Situation zu überprüfen, sondern kann die erforderlichen Informationen direkt am Einsatzort einsehen.

In Jiang Taos Worten bedeutet die Vollendung der digitalen Transformation, ausgehend vom großen Konzept des industriellen Metaversums, die Vervollständigung der Infrastruktur des industriellen Metaversums, die anschließende Integration und Analyse der Daten und deren Rückmeldung an die Website, wodurch das Ganze wirklich vervollständigt wird geschlossener Kreislauf.

Da Industrieszenarien naturgemäß höhere Anforderungen an Kostensenkung und Effizienzsteigerung stellen, können die Nachfrage und der Markt für AR in Industrieszenarien größer sein.

In vielen Fabriken wurden viele echte AR-Produktionslinien eingerichtet:

Echte 3D-Erstellung ist da, Sie müssen mit Ihren Händen gestikulieren! Diesmal kann die KI meinen Job nicht übernehmen, oder?

Darüber hinaus hat sich im Bildungsbereich der Einsatz von AR-gestütztem Unterricht nach und nach durchgesetzt.

Zum Beispiel ist AR-basierte Sicherheitserziehung nicht mehr nur eine Indoktrination in schriftlicher und Videoform. Kinder können in simulierten Brandszenen lernen, wie man entkommt, wodurch ihr Gedächtnis vertieft wird und der pädagogische Effekt natürlich besser ist.

In diesem Szenario müssen Schullehrer AR-Inhalte häufig basierend auf den Kursanforderungen kontinuierlich aktualisieren. Ein Tool zur Erstellung von Inhalten mit niedrigem Schwellenwert, das auf Mobiltelefonen verwendet werden kann, erfüllt tatsächliche Anforderungen.

Das Obige ist die direkte Nachfrage des Marktes.

Tiefere Einflussfaktoren sind die Anforderungen der aktuellen AR-Entwicklung.

Das Fehlen eines Ökosystems für native AR-Inhalte wurde immer beklagt, was zu einem Hauptgrund dafür geworden ist, dass viele Menschen nicht bereit sind, AR-Geräte zu erleben.

Ökologie vom Handy ausleihen? Obwohl der Inhaltsreichtum kurzfristig zugenommen hat, sind die angezeigten Inhalte eher auf die 2D-Ebene beschränkt. Die tatsächlichen AR-Inhalte wurden nicht angezeigt. Wird dies die Leute denken lassen, dass das Ende der AR-Brillen Mobiltelefonzubehör ist?

Für die AR-Branche ist sich also fast jeder bewusst, dass die Bereicherung des Content-Ökosystems für die aktuelle Entwicklung oberste Priorität hat. Als Apple beispielsweise in seinen Anfängen AR erforschte, war es auch das erste Unternehmen, das die Entwicklungsplattform AR Kit veröffentlichte und weiterhin den APP Store-Stil im AR-Bereich verwendete.

Denn nur wenn der Inhalt reichhaltig ist, werden Benutzer angezogen und AR wird die Möglichkeit haben, voranzukommen. Die aktuelle Frage ist also, wie AR-native Inhalte angereichert werden können.

Die Effizienz der AR-Hersteller allein ist offensichtlich nicht hoch genug und die in den letzten Jahren untersuchten AR-Interaktionsszenarien sind immer noch sehr begrenzt.

Der Aufruf, mehr Entwickler und Schöpfer zum Beitritt aufzurufen, wird in der Branche allmählich zum Konsens, und die Nutzungsbarrieren und Kosten müssen gesenkt werden.

Es ist nicht schwer zu verstehen, dass Rokid als führender Akteur der Branche beschlossen hat, eine AR-Weltraummaschine wie Lingjing auf den Markt zu bringen.

Aber warum jetzt?

Rokids Antwort lautet: Seine gesammelten Erfahrungen im Kultur- und Museumsbereich haben die tatsächliche Nachfrage des Marktes nach AR bestätigt.

Chen Xi erinnerte sich, dass ihm bei seiner ersten Zusammenarbeit mit dem Liangzhu Ancient City Heritage Park noch verschiedene Szenen lebendig vor Augen waren.

Sie erinnerte sich, dass der Park sofort Interesse bekundete, als Rokid und der Park vorschlugen, AR zur Restaurierung kultureller Relikte zu nutzen. Das gesamte Projekt dauerte vom ersten Vorschlag bis zur Umsetzung etwa drei Monate und wurde schließlich am Nationalfeiertag 2020 der Öffentlichkeit vorgestellt.

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Zu Beginn stellte Rokid 200 Paar AR-Brillen pro Tag zur Verfügung. Dadurch war die gesamte Ausrüstung in etwa einer Stunde vermietet. Und viele der Menschen, die sich für AR interessieren, sind ältere Menschen und Kinder, was Rokids Erwartungen übersteigt.

Und durch die Anwendung realer Szenarien können wir tatsächlich sehr wertvolle Entwicklungserfahrungen an vorderster Front sammeln. Es wird beispielsweise davon ausgegangen, dass Personen in der Reihenfolge der Tour vorbeikommen, aber in Wirklichkeit ist dies nicht der Fall. Rokid muss sicherstellen, dass Besuche außerhalb der Reihenfolge die Darstellung des AR-Effekts nicht beeinträchtigen. Als Reaktion auf die schlechten Lichtverhältnisse im Innenbereich des Museums nahm das technische Team außerdem spezielle Optimierungen vor... Letztendlich spiegelten sich diese Optimierungen und Iterationen in der Gestaltung des geistigen Reiches wider.

Chen Xi sagte auch mit Emotionen, dass es unbestreitbar sei, dass nicht jeder bereit sei, Tausende von Yuan auszugeben, um ein spezielles Gerät zum Erleben von AR zu kaufen, aber wenn die Miete nur 50 Yuan kostet, sind viele Leute bereit, es auszuprobieren .

Wenn es dann in Zukunft genügend Anwendungsszenarien gibt, wird sich der Wert langsam widerspiegeln. Zu diesem Zeitpunkt könnte es an der Zeit sein, dass AR wirklich auf die Verbraucherseite übergeht.

Daraus ist es nicht schwer zu verstehen, warum das spirituelle Reich in diesem Moment ins Leben gerufen wird.

Weil es einen kleinen Hebel nutzen kann, um eine große Gruppe von Entwicklern und Erstellern zu nutzen und Hunderte oder Tausende von Menschen zu mobilisieren, um gemeinsam eine breite Palette von AR-Inhalten und Anwendungsszenarien zu erkunden.

Und auf diese Weise kann AR schneller die Öffentlichkeit erreichen und sich zu einem mobilen Endgerät der nächsten Generation entwickeln.

Was wird das spirituelle Reich bringen?

Als Tool zur Produktivität nativer AR-Inhalte sendet das Aufkommen von Lingjing ein Signal sowohl innerhalb als auch außerhalb der Branche:

Es ist Zeit, das AR-Content-Ökosystem zu entwickeln.

Und es geht nicht mehr darum, die Ökologie von Mobiltelefonen oder anderen Endgeräten zu übernehmen, sondern von AR selbst auszugehen, um zu zeigen, „was echte AR ist“.

Beziehen Sie sich einerseits auf die aktuelle absolute Dominanz mobiler Computerterminals Smartphones, die gerade nach dem Aufkommen beliebter Content-Anwendungen schnell eine große Anzahl von Nutzern anzogen.

Andererseits gibt es einen grundlegenden Unterschied zwischen AR-nativen Inhalten und Terminalinhalten wie Mobiltelefonen Es muss 3D sein.

Wenn wir weiterhin die Ökologie von Mobiltelefonen übernehmen, ist das öffentliche Verständnis von AR möglicherweise nur der virtuelle große Bildschirm von Mobiltelefonen. Dies wird die Vorstellungskraft der gesamten Technologie und Industrie einschränken und sich auch auf die unabhängige Entwicklung auswirken von AR.

Daher muss jetzt die Entwicklung nativer AR-Inhalte erfolgen.

Obwohl AR-Inhalte derzeit durch Rechenleistung, Hardware und andere Bedingungen eingeschränkt sind, können AR-Inhalte noch nicht die ultimativen Erwartungen aller erfüllen. Aber gab es nicht genau wie zu Beginn von Windows nur einfache Anwendungen wie Minesweeper und Spider Solitaire?

Wir müssen der Technologie genügend Geduld geben und darauf warten, dass Veränderungen eintreten.

Darüber hinaus bietet die Idee der Integration von Geräten und Clouds eine neue Lösung für das aktuelle Rechenleistungsproblem.

Wenn man es aus einer Perspektive außerhalb der AR-Branche betrachtet, bietet die Entstehung spiritueller Bereiche auch eine neue Chance für Entwickler und Schöpfer. Schließlich wird der Aufstieg jeder Generation mobiler Computerterminals mit der Entstehung einer großen Anzahl hervorragender Content-Anwendungen und Software einhergehen.

Kurz gesagt, auf dem Weg zur Weiterentwicklung von AR. Es wird weiterhin neue Branchenrollen und technische Kräfte geben, die zusammenkommen und AR gemeinsam in Richtung unserer ultimativen Vorstellungskraft treiben: Augmented Reality für die Massen im wahrsten Sinne des Wortes.

Was meint ihr?

Echte 3D-Erstellung ist da, Sie müssen mit Ihren Händen gestikulieren! Diesmal kann die KI meinen Job nicht übernehmen, oder?

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonEchte 3D-Erstellung ist da, Sie müssen mit Ihren Händen gestikulieren! Diesmal kann die KI meinen Job nicht übernehmen, oder?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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