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So legen Sie ein Symbol in Golang fest

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2023-03-29 15:10:121651Durchsuche

Golang ist eine sehr beliebte Programmiersprache und wird häufig in der Webentwicklung, Systemprogrammierung und anderen Bereichen verwendet. Bei der Entwicklung von Go-Anwendungen werden viele Menschen auf die Frage stoßen: Wie legt man das Anwendungssymbol fest? In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie das Anwendungssymbol in der Golang-Umgebung festlegen.

1. Bereiten Sie die Symboldatei vor

Bevor wir das Anwendungssymbol festlegen, müssen wir eine Symboldatei im .ico-Format vorbereiten. Wenn Sie keine fertige Symboldatei haben, können Sie mit einem Online-Tool oder einer Symbolbearbeitungssoftware eine Symboldatei im .ico-Format erstellen. Sie können die Verwendung der folgenden Online-Tools in Betracht ziehen:

Hier entscheide ich mich für die Verwendung von Iconverticons Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen „Die Symboldatei von „myapp.ico“.

2. Verwenden Sie das RSRC-Tool

RSRC ist ein Tool zum Packen von Ressourcendateien unter der Windows-Plattform. Um das Anwendungssymbol in Golang festzulegen, müssen wir das RSRC-Tool verwenden, um unsere Symboldatei in eine Ressourcendatei zu packen. Das RSRC-Tool kann über den folgenden Link heruntergeladen werden:

Nach dem Herunterladen legen Sie die Datei rsrc.exe in einen Pfad ab. Wir werden diesen Pfad verwenden in Zukunft Operationen durchführen.

3. Erstellen Sie die main.go-Datei

Nach Abschluss der Vorbereitung des RSRC-Tools müssen wir eine Go-Datei erstellen, um die gepackte Symboldatei zu verwenden. In diesem Artikel verwenden wir die Datei „myapp.ico“ als Symbol für die Anwendung. Das Folgende ist unser Codebeispiel:

package main

import "github.com/visualfc/rsrc/rsrc"

func main() {
    rsrc.Init()
}

Im obigen Code haben wir das rsrc-Paket eingeführt und die Funktion rsrc.Init() verwendet, um das rsrc-Tool zu initialisieren.

4. Verwenden Sie das RSRC-Tool, um Ressourcendateien zu packen

Nach Abschluss der Erstellung der main.go-Datei müssen wir das RSRC-Tool verwenden, um die Symboldatei in eine Ressourcendatei zu packen. Wechseln Sie in der Befehlszeile zu dem Pfad, in dem wir zuvor rsrc.exe platziert haben, und führen Sie den folgenden Befehl aus:

rsrc.exe -ico myapp.ico -o rsrc.syso -arch amd64

Der obige Befehl bedeutet, die Symboldatei „myapp.ico“ in eine Ressourcendatei mit dem Namen „rsrc.syso“ zu packen. , die Architektur ist amd64. Nach erfolgreicher Ausführung können wir sehen, dass sich im aktuellen Verzeichnis eine zusätzliche Datei mit dem Namen „rsrc.syso“ befindet. Diese Datei ist die von uns gepackte Ressourcendatei.

5. Verwenden Sie die gepackten Ressourcendateien

Nach Abschluss der vorherigen Vorgänge können wir nun mit der Verwendung der gepackten Ressourcendateien beginnen. Wir müssen die Symboldatei der Anwendung in der Datei main.go angeben. Das Folgende ist unser modifiziertes Codebeispiel:

package main

import (
    "github.com/visualfc/rsrc/rsrc"
    "syscall"
)

var (
    kernel32                    = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
    procSetConsoleIcon          = kernel32.NewProc("SetConsoleIcon")
)

func main() {
    rsrc.Init()
    setIcon("myapp.ico")
}

func setIcon(iconFilePath string) {
    hIcon, err := syscall.LoadIcon(0, syscall.MAKEINTRESOURCE(1))
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    err = procSetConsoleIcon.Find()
    if err == nil {
        syscall.SetLastError(procSetConsoleIcon.Call(uintptr(hIcon)))
        return
    }

    var hwnd uintptr
    syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("GetForegroundWindow").Call(uintptr(unsafe.Pointer(&hwnd)))
    if hwnd == 0 {
        syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("GetDesktopWindow").Call(uintptr(unsafe.Pointer(&hwnd)))
    }
    syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("SendMessageW").Call(hwnd, 0x80 /*WM_SETICON*/, 1 /*ICON_SMALL*/, uintptr(hIcon))
}

Im obigen Code haben wir das Syscall-Paket eingeführt und die LoadIcon-Funktion verwendet, um die angegebene Symboldatei im .ico-Format zu laden. Im Code definieren wir außerdem eine Funktion namens „setIcon“, um das Symbol der Anwendung festzulegen. In der Hauptfunktion rufen wir die Funktion „setIcon“ auf, um unser Anwendungssymbol festzulegen.

Nachdem wir das Programm ausgeführt haben, werden wir feststellen, dass das Symbol der Anwendung erfolgreich geändert wurde.

6. Zusammenfassung

In diesem Artikel haben wir gelernt, wie man das Anwendungssymbol in der Golang-Umgebung festlegt. Zuerst haben wir mit dem Tool „iconverticons“ eine Symboldatei mit dem Namen „myapp.ico“ erstellt und diese dann mit dem Tool „rsrc“ in eine Ressourcendatei gepackt. Schließlich verwenden wir die Funktion im Syscall-Paket, um die angegebene .ico-Symboldatei im Code zu laden, und verwenden die Funktionen setConsoleIcon und SendMessage, um das Symbol der Anwendung festzulegen. Zu diesem Zeitpunkt wurde das Symbol der Anwendung erfolgreich geändert.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo legen Sie ein Symbol in Golang fest. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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