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Heim >Web-Frontend >Front-End-Fragen und Antworten >Gehört die Pfeilfunktion zu es6?
Pfeilfunktionen gehören zu es6. Die Pfeilfunktion ist eine neue Funktion, die in ES6 eingeführt wurde. Verwenden Sie den Pfeil „=>“, um eine Funktion zu definieren, zum Beispiel „var f = v => v;“, was äquivalent zu „var f = function (v) {“ ist. return v;}; "; Wenn die Pfeilfunktion keine Parameter oder mehrere Parameter erfordert, verwenden Sie eine Klammer, um den Parameterteil darzustellen, zum Beispiel „var f = () =>“.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, ECMAScript Version 6, Dell G3-Computer.
Die Pfeilfunktion ist eine neue Funktion, die in ES6 eingeführt wurde und „Pfeil“ (=>) zum Definieren von Funktionen verwendet. Aufgrund ihrer prägnanten Syntax und Handhabung des Schlüsselworts this sind Pfeilfunktionen schnell zu einem beliebten Feature unter Entwicklern geworden.
var f = v => v; // 等同于 var f = function (v) { return v; };
Wenn die Pfeilfunktion keine Parameter oder mehrere Parameter erfordert, verwenden Sie eine Klammer, um den Parameterteil darzustellen.
var f = () => 5; // 等同于 var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
Wenn der Codeblock der Pfeilfunktion mehr als eine Anweisung enthält, schließen Sie diese mit geschweiften Klammern ein und verwenden Sie die Return-Anweisung, um zurückzukehren.
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
Da geschweifte Klammern als Codeblöcke interpretiert werden, müssen Sie Klammern außerhalb des Objekts hinzufügen, wenn die Pfeilfunktion direkt ein Objekt zurückgibt, andernfalls wird ein Fehler gemeldet.
// 报错 let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" }; // 不报错 let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
Das Folgende ist ein Sonderfall. Obwohl es funktioniert, erhalten Sie falsche Ergebnisse.
let foo = () => { a: 1 }; foo() // undefined
Im obigen Code besteht die ursprüngliche Absicht darin, ein Objekt {a:1} zurückzugeben, aber da die Engine denkt, dass die geschweiften Klammern Codeblöcke sind, wird eine Zeile der Anweisung a:1 ausgeführt. Zu diesem Zeitpunkt kann a als Bezeichnung der Anweisung interpretiert werden, sodass die tatsächlich ausgeführte Anweisung 1; ist und die Funktion dann ohne Rückgabewert endet.
Wenn die Pfeilfunktion nur eine Anweisungszeile hat und keinen Wert zurückgeben muss, können Sie die folgende Schreibmethode verwenden, ohne geschweifte Klammern zu schreiben.
let fn = () => void doesNotReturn();
Erläuterung:
Die funktionale Programmierung konzentriert sich mehr auf die Beziehung zwischen Eingabe und Ausgabe und lässt einige Faktoren des Prozesses weg. Daher gibt es in der Pfeilfunktion keine eigene this, arguments, new target (ES6) und super (ES6). Pfeilfunktionen entsprechen anonymen Funktionen, daher kann new nicht als Konstruktor verwendet werden.
Dies in einer Pfeilfunktion zeigt immer darauf im übergeordneten Bereich. Mit anderen Worten: Die Pfeilfunktion erfasst den This-Wert des Kontexts, in dem sie sich befindet, als ihren eigenen This-Wert. Sein Zeiger kann durch keine Methode wie call(), bind(), apply() geändert werden. Wenn dies in einer Pfeilfunktion aufgerufen wird, wird einfach die Bereichskette nach oben durchsucht, um das nächstgelegene this zu finden, und es wird verwendet. Es hat nichts mit dem Kontext des Aufrufs zu tun. Lassen Sie es uns im Code erklären.
Wenn der Funktionskörper nur einen Ausdruck enthält, können Sie die ES6-Pfeilsyntax prägnanter gestalten. Sie können alles in eine Zeile schreiben, die geschweiften Klammern entfernen und das Schlüsselwort return
entfernen. return
关键字。
你已经在上面的示例中看到了这些漂亮的一行代码是如何工作的。下面的orderByLikes()
函数返回奈飞剧集对象的数组,按照最高点赞数排序:
// using the JS sort() function to sort the titles in descending order // according to the number of likes (more likes at the top, fewer at the bottom const orderByLikes = netflixSeries.sort((a, b) => b.likes - a.likes) // call the function // output:the titles and the n. of likes in descending order console.log(orderByLikes)
这种写法很酷,但是要注意代码的可读性。特别是在使用单行和无括号的ES6箭头语法对一堆箭头函数进行排序时。就像这个例子:
const greeter = greeting => name => `${greeting}, ${name}!`
那里发生了什么?尝试使用常规的函数语法:
function greeter(greeting) { return function(name) { return `${greeting}, ${name}!` } }
现在,你可以快速看到外部函数greeter
如何具有参数greeting
,并返回一个匿名函数。这个内部函数又有一个叫做name
的参数,并使用greeting
和name
的值返回一个字符串。下面是调用函数的方式:
const myGreet = greeter('Good morning') console.log( myGreet('Mary') ) // output: "Good morning, Mary!"
当你的JavaScript箭头函数包含不止一个语句,你需要在大括号内包裹所有语句,并使用return
关键字。
在下面的代码中,该函数建立了一个包含几个Netflix剧集的标题和摘要的对象:
const seriesList = netflixSeries.map( series => { const container = {} container.title = series.name container.summary = series.summary // explicit return return container } )
.map()
函数中的箭头函数在一系列的语句中展开,在语句的最后返回一个对象。这使得在函数主体周围使用大括号是不可避免的。
另外,由于正在使用花括号,隐式返回便不是一个选项。你必须显式使用return
关键字。
如果你的函数使用隐式返回来返回一个对象字面量,你需要使用圆括号来包裹该对象字面量。不这样做将导致错误,因为JavaScript引擎将对象字面量的大括号错误地解析为函数的大括号。正如你刚才注意到的,当你在一个箭头函数中使用大括号时,你不能省略return
关键字。
前面代码的较短版本演示了这种语法:
// Uncaught SyntaxError: unexpected token: ':' const seriesList = netflixSeries.map(series => { title: series.name }); // Works fine const seriesList = netflixSeries.map(series => ({ title: series.name }));
在function
orderByLikes()
-Funktion gibt ein Array von Netflix-Episodenobjekten zurück, sortiert nach der höchsten Anzahl an Likes: const anonymous = function() { return 'You can\'t identify me!' }Diese Schreibweise ist cool, aber achten Sie auf die Lesbarkeit des Codes. Besonders beim Sortieren einer Reihe von Pfeilfunktionen mithilfe der einzeiligen und klammerlosen ES6-Pfeilsyntax. Wie dieses Beispiel: 🎜
const anonymousArrowFunc = () => 'You can\'t identify me!'🎜Was ist da passiert? Versuchen Sie es mit der regulären Funktionssyntax: 🎜
console.log(anonymousArrowFunc.name) // output: "anonymousArrowFunc"🎜Jetzt können Sie schnell erkennen, wie die externe Funktion
greeter
einen Parameter greeting
hat und eine anonyme Funktion zurückgibt. Diese innere Funktion nimmt einen weiteren Parameter namens name
und gibt eine Zeichenfolge mit den Werten von greeting
und name
zurück. So rufen Sie die Funktion auf: 🎜let counter = 5 let countDown = setInterval(() => { console.log(counter) counter-- if (counter === 0) { console.log("I have no name!!") clearInterval(countDown) } }, 1000)
return
. 🎜🎜Im folgenden Code erstellt diese Funktion ein Objekt, das die Titel und Zusammenfassungen mehrerer Netflix-Episoden enthält: 🎜<button class="start-btn">Start Counter</button> ... const startBtn = document.querySelector(".start-btn"); startBtn.addEventListener('click', function() { this.classList.add('counting') let counter = 5; const timer = setInterval(() => { this.textContent = counter counter -- if(counter < 0) { this.textContent = 'THE END!' this.classList.remove('counting') clearInterval(timer) } }, 1000) })🎜Die Pfeilfunktion in der Funktion
.map()
wird in einer Reihe von Anweisungen zum Erweitern verwendet in und gibt am Ende der Anweisung ein Objekt zurück. Dadurch ist die Verwendung von geschweiften Klammern um Funktionskörper unumgänglich. 🎜🎜Da Sie außerdem geschweifte Klammern verwenden, ist eine implizite Rückgabe keine Option. Sie müssen das Schlüsselwort return
explizit verwenden. 🎜🎜Wenn Ihre Funktion die implizite Rückgabe verwendet, um ein Objektliteral zurückzugeben, müssen Sie Klammern verwenden, um das Objektliteral einzuschließen. Andernfalls kommt es zu einem Fehler, da die JavaScript-Engine die geschweiften Klammern eines Objektliterals fälschlicherweise als geschweifte Klammern einer Funktion analysiert. Wie Sie gerade bemerkt haben, können Sie bei der Verwendung von geschweiften Klammern in einer Pfeilfunktion das Schlüsselwort return
nicht weglassen. 🎜🎜Eine kürzere Version des vorherigen Codes veranschaulicht diese Syntax: 🎜startBtn.addEventListener('click', function() { console.log(this) ... })
function
Funktionen, die nicht durch Namen identifiziert werden, werden anonyme Funktionen genannt. So sieht ein regulärer anonymer Funktionsausdruck aus: 🎜startBtn.addEventListener('click', () => { console.log(this) ... })🎜Pfeilfunktionen sind alle anonyme Funktionen: 🎜
const anonymousArrowFunc = () => 'You can\'t identify me!'
从ES6开始,变量和方法可以通过匿名函数的语法位置,使用name
属性来推断其名称。这使得在检查函数值或报告错误时有可能识别该函数。
使用anonymousArrowFunc
检查一下:
console.log(anonymousArrowFunc.name) // output: "anonymousArrowFunc"
需要注意的是,只有当匿名函数被分配给一个变量时,这个可以推断的name
属性才会存在,正如上面的例子。如果你使用匿名函数作为回调函数,你就会失去这个有用的功能。在下面的演示中,.setInterval()
方法中的匿名函数无法利用name
属性:
let counter = 5 let countDown = setInterval(() => { console.log(counter) counter-- if (counter === 0) { console.log("I have no name!!") clearInterval(countDown) } }, 1000)
这还不是全部。这个推断的name
属性仍然不能作为一个适当的标识符,你可以用它来指代函数本身--比如递归、解除绑定事件等。
关于箭头函数,最重要的一点是它们处理this
关键字的方式。特别是,箭头函数内的this
关键字不会重新绑定。
为了说明这意味着什么,请查看下面的演示。
这里有一个按钮。点击按钮会触发一个从5到1的反向计数器,它显示在按钮本身。
<button class="start-btn">Start Counter</button> ... const startBtn = document.querySelector(".start-btn"); startBtn.addEventListener('click', function() { this.classList.add('counting') let counter = 5; const timer = setInterval(() => { this.textContent = counter counter -- if(counter < 0) { this.textContent = 'THE END!' this.classList.remove('counting') clearInterval(timer) } }, 1000) })
注意到.addEventListener()
方法里面的事件处理器是一个常规的匿名函数表达式,而不是一个箭头函数。为什么呢?如果在函数内部打印this
的值,你会看到它引用了监听器所连接的按钮元素,这正是我们所期望的,也是程序按计划工作所需要的:
startBtn.addEventListener('click', function() { console.log(this) ... })
下面是它在Firefox开发人员工具控制台中的样子:
然后,尝试使用箭头函数来替代常规函数,就像这样:
startBtn.addEventListener('click', () => { console.log(this) ... })
现在,this
不再引用按钮元素。相反,它引用Window
对象:
这意味着,如果你想要在按钮被点击之后,使用this
来为按钮添加class
,你的代码就无法正常工作:
// change button's border's appearance this.classList.add('counting')
下面是控制台中的错误信息:
当你在JavaScript中使用箭头函数,this
关键字的值不会被重新绑定。它继承自父作用域(也称为词法作用域)。在这种特殊情况下,箭头函数被作为参数传递给startBtn.addEventListener()
方法,该方法位于全局作用域中。因此,函数处理器中的this
也被绑定到全局作用域中--也就是Window
对象。
因此,如果你想让this
引用程序中的开始按钮,正确的做法是使用一个常规函数,而不是一个箭头函数。
在上面的演示中,接下来要注意的是.setInterval()
方法中的代码。在这里,你也会发现一个匿名函数,但这次是一个箭头函数。为什么?
请注意,如果你使用常规函数,this
值会是多少:
const timer = setInterval(function() { console.log(this) ... }, 1000)
是button
元素吗?并不是。这个值将会是Window
对象!
事实上,上下文已经发生了变化,因为现在this
在一个非绑定的或全局的函数中,它被作为参数传递给.setInterval()
。因此,this
关键字的值也发生了变化,因为它现在被绑定到全局作用域。
在这种情况下,一个常见的hack手段是包括另一个变量来存储this
关键字的值,这样它就会一直指向预期的元素--在这种情况下,就是button
元素:
const that = this const timer = setInterval(function() { console.log(that) ... }, 1000)
你也可以使用.bind()
来解决这个问题:
const timer = setInterval(function() { console.log(this) ... }.bind(this), 1000)
有了箭头函数,问题就彻底消失了。下面是使用箭头函数时this
的值:
const timer = setInterval( () => { console.log(this) ... }, 1000)
这次,控制台打印了button
,这就是我们想要的。事实上,程序要改变按钮的文本,所以它需要this
来指代button
元素:
const timer = setInterval( () => { console.log(this) // the button's text displays the timer value this.textContent = counter }, 1000)
箭头函数没有自己的this
上下文。它们从父级继承this
的值,正是因为这个特点,在上面这种情况下就是很好的选择。
箭头函数并不只是在JavaScript中编写函数的一种花里胡哨的新方法。它们有自己的局限性,这意味着在有些情况下你不想使用箭头函数。让我们看看更多的例子。
箭头函数作为对象上的方法不能很好地工作。
考虑这个netflixSeries
对象,上面有一些属性和一系列方法。调用console.log(netflixSeries.getLikes())
应该会打印一条信息,说明当前喜欢的人数。console.log(netflixSeries.addLike())
应该会增加一个喜欢的人数,然后在控制台上打印新值:
const netflixSeries = { title: 'After Life', firstRealease: 2019, likes: 5, getLikes: () => `${this.title} has ${this.likes} likes`, addLike: () => { this.likes++ return `Thank you for liking ${this.title}, which now has ${this.likes} likes` } }
相反,调用.getLikes()
方法返回'undefined has NaN likes'
,调用.addLike()
方法返回'Thank you for liking undefined, which now has NaN likes'
。因此,this.title
和this.likes
未能分别引用对象的属性title
和likes
。
这次,问题出在箭头函数的词法作用域上。对象方法中的this
引用的是父对象的范围,在本例中是Window
对象,而不是父对象本身--也就是说,不是netflixSeries
对象。
当然,解决办法是使用常规函数:
const netflixSeries = { title: 'After Life', firstRealease: 2019, likes: 5, getLikes() { return `${this.title} has ${this.likes} likes` }, addLike() { this.likes++ return `Thank you for liking ${this.title}, which now has ${this.likes} likes` } } // call the methods console.log(netflixSeries.getLikes()) console.log(netflixSeries.addLike()) // output: After Life has 5 likes Thank you for liking After Life, which now has 6 likes
另一个需要注意的问题是,第三方库通常会绑定方法调用,因此this
值会指向一些有用的东西。
比如说,在Jquery事件处理器内部,this
将使你能够访问处理器所绑定的DOM元素:
$('body').on('click', function() { console.log(this) }) // <body>
但是如果我们使用箭头函数,正如我们所看到的,它没有自己的this
上下文,我们会得到意想不到的结果:
$('body').on('click', () =>{ console.log(this) }) // Window
下面是使用Vue的其他例子:
new Vue({ el: app, data: { message: 'Hello, World!' }, created: function() { console.log(this.message); } }) // Hello, World!
在created
钩子内部,this
被绑定到Vue实例上,因此会显示'Hello, World!'
信息。
然而如果我们使用箭头函数,this
将会指向父作用域,上面没有message
属性:
new Vue({ el: app, data: { message: 'Hello, World!' }, created: () => { console.log(this.message); } }) // undefined
arguments
对象有时,你可能需要创建一个具有无限参数个数的函数。比如,假设你想创建一个函数,列出你最喜欢的奈飞剧集,并按照偏好排序。然而,你还不知道你要包括多少个剧集。JavaScript提供了arguments
对象。这是一个类数组对象(不是完整的数组),在调用时存储传递给函数的值。
尝试使用箭头函数实现此功能:
const listYourFavNetflixSeries = () => { // we need to turn the arguments into a real array // so we can use .map() const favSeries = Array.from(arguments) return favSeries.map( (series, i) => { return `${series} is my #${i +1} favorite Netflix series` } ) console.log(arguments) } console.log(listYourFavNetflixSeries('Bridgerton', 'Ozark', 'After Life'))
当你调用该函数时,你会得到以下错误:Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
。这意味着arguments
对象在箭头函数中是不可用的。事实上,将箭头函数替换成常规函数就可以了:
const listYourFavNetflixSeries = function() { const favSeries = Array.from(arguments) return favSeries.map( (series, i) => { return `${series} is my #${i +1} favorite Netflix series` } ) console.log(arguments) } console.log(listYourFavNetflixSeries('Bridgerton', 'Ozark', 'After Life')) // output: ["Bridgerton is my #1 favorite Netflix series", "Ozark is my #2 favorite Netflix series", "After Life is my #3 favorite Netflix series"]
因此,如果你需要arguments
对象,你不能使用箭头函数。
但如果你真的想用一个箭头函数来复制同样的功能呢?你可以使用ES6剩余参数(...
)。下面是你该如何重写你的函数:
const listYourFavNetflixSeries = (...seriesList) => { return seriesList.map( (series, i) => { return `${series} is my #${i +1} favorite Netflix series` } ) }
通过使用箭头函数,你可以编写带有隐式返回的单行代码,以解决JavaScript中this
关键字的绑定问题。箭头函数在数组方法中也很好用,如.map()
、.sort()
、.forEach()
、.filter()
、和.reduce()
。但请记住:箭头函数并不能取代常规的JavaScript函数。记住,只有当箭形函数是正确的工具时,才能使用它。
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