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CSS3-Animation in Aktion: Supercooler klebriger Blaseneffekt

青灯夜游
青灯夜游nach vorne
2022-07-07 10:14:242609Durchsuche

In diesem Artikel können Sie über CSS3Animation sprechen und erfahren, wie Sie mit reinem CSS einen supercoolen Sticky-Bubble-Effekt erzielen. Ich hoffe, dass er für alle hilfreich ist!

CSS3-Animation in Aktion: Supercooler klebriger Blaseneffekt

Kürzlich habe ich einen so interessanten Effekt auf CodePen gesehen:

Die Kernschwierigkeit dieses Effekts liegt in einem speziellen Fusionseffekt von Blasen. [Empfohlenes Lernen: CSS-Video-Tutorial]

Der Quellcode befindet sich unter: CodePen-Demo – Goey-Fußzeile Der Autor verwendet hauptsächlich SVG-Filter, um diesen Effekt zu erzielen. Wenn Sie interessiert sind, können Sie auf die Quelle klicken Code, um einen Blick darauf zu werfen.

Wenn Sie unter anderem den feGaussianBlur-Filter in SVG flexibel verwenden möchten, müssen Sie immer noch über eine sehr starke SVG-Wissensbasis verfügen. Kann dieser Effekt also nur mit CSS erreicht werden? feGaussianBlur 滤镜还是需要有非常强大的 SVG 知识储备的。那么,仅仅使用 CSS 能否实现该效果呢?

嘿嘿,强大的 CSS 当然是可以的。本文,就将带领大家一步步使用纯 CSS,完成上述效果。

借助 SASS 完成大致效果

首先,如果上述效果没有气泡的融合效果,可能就仅仅是这样:

要制作这样一个效果还是比较简单的,只是代码会比较多,我们借助 SASS 预处理器即可。

假设我们有如下 HTML 结构:

<div class="g-wrap">
  <div class="g-footer">
    <div class="g-bubble"></div>
    <div class="g-bubble"></div>
    // ... 200 个 g-bubble
  </div>
</div>

核心要做的,仅仅是让 200 个 .g-bubble 从底部无规律的进行向上升起的动画。

这里,就需要运用一种技巧 -- 利用 animation-duration 和 animation-delay 构建随机效果

利用 animation-duration 和 animation-delay 构建随机效果

同一个动画,我们利用一定范围内随机的 animation-duration 和一定范围内随机的 animation-delay,可以有效的构建更为随机的动画效果,让动画更加的自然。

我们来模拟一下,如果是使用 10 个 animation-durationanimation-delay 都一致的圆的话,核心伪代码:

<ul>
    <li></li>
    <!--共 10 个...--> 
    <li></li>
</ul>
ul {
    display: flex;
    flex-wrap: nowrap;
    gap: 5px;
}
li {
    background: #000;
    animation: move 3s infinite 1s linear;
}
@keyframes move {
    0% {
        transform: translate(0, 0);
    }
    100% {
        transform: translate(0, -100px);
    }
}

这样,小球的运动会是这样的整齐划一:

要让小球的运动显得非常的随机,只需要让 animation-durationanimation-delay 都在一定范围内浮动即可,改造下 CSS:

@for $i from 1 to 11 {
    li:nth-child(#{$i}) {
        animation-duration: #{random(2000)/1000 + 2}s;
        animation-delay: #{random(1000)/1000 + 1}s;
    }
}

我们利用 SASS 的循环和 random() 函数,让 animation-duration 在 2-4 秒范围内随机,让 animation-delay 在 1-2 秒范围内随机,这样,我们就可以得到非常自然且不同的上升动画效果,基本不会出现重复的画面,很好的模拟了随机效果:

CodePen Demo -- 利用范围随机 animation-duration 和 animation-delay 实现随机动画效果

好,我们把上述介绍的技巧,套用到我们本文要实现的效果中去,HTML 结构再看一眼:

<div class="g-wrap">
  <div class="g-footer">
    <div class="g-bubble"></div>
    <div class="g-bubble"></div>
    // ... 200 个 g-bubble
  </div>
</div>

核心的 CSS 代码:

.g-footer {
    position: absolute;
    bottom: 0;
    left: 0;
    height: 86px;
    width: 100%;
    background: #26b4f5;
}

@for $i from 0 through 200 { 
    .g-bubble:nth-child(#{$i}) {
        position: absolute;
        background: #26b4f5;
        $width: random(100) + px;
        left: #{(random(100)) + '%'};
        top: #{(random(100))}px;
        width: $width;
        height: $width;
        animation: moveToTop #{(random(2500) + 1500) / 1000}s ease-in-out -#{random(5000)/1000}s infinite;
    }
}
@keyframes moveToTop {
    90% {
        opacity: 1;
    }
    100% {
        opacity: .08;
        transform: translate(-50%, -180px) scale(.3);
    }
}

这里:

  • 我们利用了 SASS 随机函数 $width: random(100) + px;,随机生成不同大小的 div 圆形

  • 利用 SASS 随机函数 left: #{(random(100)) + '%'}top: #{(random(100))}px 基于父元素随机定位

  • 最为核心的是 animation: moveToTop #{(random(2500) + 1500) / 1000}s ease-in-out -#{random(5000)/1000}s infinite

    Hey, leistungsstarkes CSS ist durchaus möglich. Dieser Artikel führt Sie Schritt für Schritt durch die Verwendung von reinem CSS, um die oben genannten Effekte zu erzielen.
  • Verwenden Sie SASS, um den groben Effekt zu vervollständigen

Wenn der oben genannte Effekt nicht den Fusionseffekt von Blasen hat, kann es einfach so sein:

Um es so zu machen, ist ein Effekt relativ einfach, aber es wird mehr Code geben. Wir können den SASS-Präprozessor verwenden.

🎜Angenommen, wir haben die folgende HTML-Struktur: 🎜
.g-wrap {
    background: #fff;
    filter: contrast(8);
}
.g-footer {
    // ... 其他保持一致
    filter: blur(5px);
}
🎜Der Kern muss lediglich 200 .g-bubble animieren, die unregelmäßig von unten aufsteigen. 🎜🎜Hier müssen Sie eine Technik anwenden – Animationsdauer und Animationsverzögerung verwenden, um zufällige Effekte zu erzeugen. 🎜

Verwenden Sie „animation-duration“ und „animation-delay“, um zufällige Effekte zu erstellen

🎜Für dieselbe Animation verwenden wir zufällige animation-duration und einen bestimmten Zufall animation-delay innerhalb des Bereichs kann effektiv einen zufälligeren Animationseffekt erzeugen und die Animation natürlicher machen. 🎜🎜Simulieren wir es. Wenn wir 10 Kreise mit der gleichen animation-duration und animation-delay verwenden, lautet der Kernpseudocode: 🎜
.g-footer {
    // ... 
    filter: blur(5px);
}
.g-footer {
    // ... 去掉 filter: blur(5px)
    &:before {
        content: "";
        position: absolute;
        top: -300px;
        left: 0;
        right: 0;
        bottom: 0;
        z-index: 1;
        backdrop-filter: blur(5px);
    }
}
🎜Auf diese Weise wird der Ball Das Sporttreffen ist so einheitlich: 🎜🎜🎜🎜🎜🎜Damit die Bewegung des Balls sehr zufällig aussieht, machen Sie einfach animation-duration und animation-delay code> kann innerhalb eines bestimmten Bereichs schweben: 🎜rrreee🎜Wir verwenden die SASS-Schleife und die Funktion <code>random(), um animation-duration in 2-Zufällen innerhalb des Bereichs zu erstellen Im Bereich von 4 Sekunden lässt sich animation-delay im Bereich von 1-2 Sekunden randomisieren. Auf diese Weise können wir einen sehr natürlichen und unterschiedlichen ansteigenden Animationseffekt erzielen, der grundsätzlich nicht wiederholt wird Bilder. Gute Simulation zufälliger Effekte: 🎜🎜🎜🎜🎜🎜CodePen-Demo – Verwendung einer zufälligen Bereichsanimation - Dauer und Animationsverzögerung erzielen zufällige Animationseffekte 🎜🎜🎜Okay, wenden wir die oben vorgestellten Techniken auf die Effekte an, die wir in diesem Artikel erzielen möchten. Schauen Sie sich noch einmal die HTML-Struktur an: 🎜rrreee🎜Kern-CSS-Code: 🎜rrreee🎜 hier: 🎜
  • 🎜Wir verwenden die SASS-Zufallsfunktion $width: random(100) + px;, um zufällig verschiedene Größen zu generieren div-Kreis🎜🎜
  • 🎜Verwenden Sie die SASS-Zufallsfunktion left: #{(random(100)) + '%'}, top: #{(random(100))} px wird basierend auf dem übergeordneten Element zufällig positioniert ( 5000)/1000}s unendlich
, sodass die Bewegung aller Div-Kreise zufällig ist🎜🎜🎜🎜Die kombinierten Ergebnisse der obigen (1) und (2) erzeugen ein solches Layout mit gleichmäßig verteilten Kreisen Form: 🎜🎜🎜🎜🎜🎜
注:这里为了方便理解,我隐藏了最外层 g-footer 的颜色,并且给 g-bubble 添加了黑色边框

接着,如果我们替换一下 animation 语句,使用统一的动画时长,去掉负的延迟,变成 animation: moveToTop 4s ease-in-out infinite,动画就会是这样:

整体是整齐划一,没有杂乱无章的感觉的。

运用上随机效果,animation: moveToTop #{(random(2500) + 1500) / 1000}s ease-in-out -#{random(5000)/1000}s infinite,就能得到上述的,不同气泡随机上升的感觉:

添加融合效果

接下来,也是最重要的一步,如何让气泡与气泡之间,以及气泡和底部 .g-footer 之间产生融合效果呢?

这个技巧在此前非常多篇文章中,也频繁提及过,就是利用 filter: contrast() 滤镜与 filter: blur() 滤镜。

如果你还不了解这个技巧,可以戳我的这篇文章看看:你所不知道的 CSS 滤镜技巧与细节

简述下该技巧:

单独将两个滤镜拿出来,它们的作用分别是:

  • filter: blur(): 给图像设置高斯模糊效果。

  • filter: contrast(): 调整图像的对比度。

但是,当他们“合体”的时候,产生了奇妙的融合现象。

仔细看两圆相交的过程,在边与边接触的时候,会产生一种边界融合的效果,通过对比度滤镜把高斯模糊的模糊边缘给干掉,利用高斯模糊实现融合效果。

基于此,我们再简单改造下我们的 CSS 代码,所需要加的代码量非常少:

.g-wrap {
    background: #fff;
    filter: contrast(8);
}
.g-footer {
    // ... 其他保持一致
    filter: blur(5px);
}

就这么简单,父容器添加白色底色以及对比度滤镜 filter: contrast(8),子容器添加 filter: blur(5px) 即可,这样,我们就能得气泡的融合效果,基本得到我们想要的效果:

利用 backdrop-filter 替代 filter 消除边缘

但是!利用 filter: blur() 会有一个小问题。

运用了 filter: blur() 的元素,元素边缘的模糊度不够,会导致效果在边缘失真,我们仔细看看动画的边缘:

如何解决呢?也好办,在这里,我们尝试利用 backdrop-filter 去替换 filter

两者之间的差异在于,filter 是作用于元素本身,而 backdrop-filter 是作用于元素背后的区域所覆盖的所有元素。

简单改造下代码,原代码:

.g-footer {
    // ... 
    filter: blur(5px);
}

改造后的代码:

.g-footer {
    // ... 去掉 filter: blur(5px)
    &:before {
        content: "";
        position: absolute;
        top: -300px;
        left: 0;
        right: 0;
        bottom: 0;
        z-index: 1;
        backdrop-filter: blur(5px);
    }
}

我们通过去到原来添加在 .g-footer 上的 filter: blur(5px),通过他的伪元素,叠加一层新的元素在它本身之上,并且添加了替代的 backdrop-filter: blur(5px)

当然,因为这里的 blur(5px) 还需要为气泡与气泡之间的融合服务,所以为了覆盖动画全区域,我们还设置了 top: -300px,扩大了它的作用范围。

最终,我们就能完美的复刻文章一开头,使用 SVG 滤镜实现的效果:

在文章中,我省去了大部分基础的 CSS 代码,完整的代码,你可以戳这里:CodePen Demo -- Bubble Rises

(学习视频分享:web前端入门

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