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Kann SWF in HTML5 konvertiert werden?

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2022-06-14 17:08:372691Durchsuche

SWF kann in HTML5 konvertiert werden. Sie können Fanvas verwenden, um SWF in HTML5-Animationen zu konvertieren. Es besteht aus zwei Teilen: einem von Actionscript implementierten Parser und einer JS-Laufzeitbibliothek. Es ist eine Kombination aus Flash und Canvas. Die perfekte Kombination aus Canvas kann SWF (einschließlich Vektoren und Bitmaps) perfekt in Canvas-Animationen konvertieren.

Kann SWF in HTML5 konvertiert werden?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 10-System, HTML5-Version, Dell G3-Computer.

Kann SWF in HTML5 konvertiert werden?

Fanvas ist ein System, das SWF in HTML5-Canvas-Animationen konvertiert. Es besteht aus zwei Teilen: einem von Actionscript implementierten Parser und einer JS-Laufzeitbibliothek.

Flash-Animation ist die ausgereifteste und effizienteste Methode, aber da das Terminal die Flash-Wiedergabe grundsätzlich nicht unterstützt, bringt dies große Probleme bei der Produktion der Terminal-Animation mit sich.

Fanvas ist eine perfekte Kombination aus Flash und Canvas, die SWF (einschließlich Vektoren und Bitmaps) perfekt in Canvas-Animationen konvertieren kann.

Technische Schwierigkeiten: Kompatibel mit verschiedenen SWF-Formaten, hauptsächlich verschiedenen Vektorbefehlen und verschiedenen Bildformaten eine effiziente HTML5-Laufzeitbibliothek und implementiert unabhängig Bitmap-Caching, automatische Identifizierung schmutziger Bereiche, Neuzeichnen schmutziger Bereiche und andere Technologien.

Vorteile:

Tools, die SWF in H5-Animationen konvertieren können. Neben Fanvas gibt es auch berühmte Google- und Adobe-Produkte – Swiffy und Flashcc.

Im Gegensatz dazu bietet Fanvas die folgenden Vorteile: direkte Konvertierung von SWF-Dateien in HTML5-Animationen (Googles Swiffy und Adobes Flashcc werden nicht unterstützt, beide Produkte müssen über Fla-Quelldateien verarbeitet werden);

Optimierte und geordnete JSON-Daten, wodurch die js-Datendatei, die aus SWF konvertiert wurde, ist sehr klein, im Allgemeinen 20 % bis 50 % kleiner als die von Flashcc exportierte

optimierte Laufzeitbibliothek, nur 35 KB nach der Verschleierung und nur etwa 10 KB nach GZIP. Die Laufzeitbibliotheken von swiffy und flashcc überschreiten beide 100 KB nach der Verschleierung;

Open Source und für die sekundäre Entwicklung durch Benutzer verfügbar (bitte behalten Sie den Fanvas-Wortlaut oder die Copyright-Erklärung bei).

So verwenden Sie

Sie müssen SWF nur mit einem Klick importieren und Canvas-Animations-JS mit einem Klick exportieren, nachdem die Konvertierung abgeschlossen ist.

Quellcodebeschreibung

Exporter ist ein in AS3.0 implementierter SWF-Dateiparser, der JSON-Daten nach dem Parsen ausgibt.

runtime ist eine JS-Laufzeitbibliothek, die zum Parsen von JSON-Daten und zum Konvertieren in die endgültige Canvas-Animation verwendet wird.

(Teilen von Lernvideos:

CSS-Video-Tutorial

, HTML-Video-Tutorial)

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