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ES6 Es gibt 6 Möglichkeiten, Variablen zu deklarieren: 1. Verwenden Sie das Schlüsselwort var, um Variablen zu deklarieren. 3. Verwenden Sie das Schlüsselwort const, um Variablen zu deklarieren 5. Verwenden Sie „key“, um Variablen zu deklarieren. 6. Verwenden Sie das Schlüsselwort „import“, um Variablen zu deklarieren.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, ECMAScript Version 6, Dell G3-Computer.
ES5 bietet nur zwei Möglichkeiten, Variablen zu deklarieren: den Befehl var und den Befehl function.
ES6 Zusätzlich zum Hinzufügen von let- und const-Befehlen gibt es zwei Möglichkeiten, Variablen zu deklarieren: Importbefehl und Klassenbefehl.
Es6 bietet also insgesamt 6 Möglichkeiten, Variablen zu deklarieren.
1. Verwenden Sie das Schlüsselwort var, um Variablen zu deklarieren
var a ; //undefined var b = 1;
function add(a) {
var sum = a + 1;
return sum;
}
deklariert eine neue Variable mit dem Namen add und weist ihr eine Funktionsdefinition zu Die darin enthaltene Funktion wird nicht ausgeführt, sondern nur zur späteren Verwendung in Variablen gespeichert
const stellt eine Konstante dar Index eines Werts, das heißt, der Variablenname befindet sich im Speicher. Der -Zeiger kann nicht geändert werden
, aber der5. Verwenden Sie das Schlüsselwort class, um Variablen zu deklarieren.
Zur Klasse werde ich später einen separaten Artikel schreiben, um sie im Detail vorzustellen:
Schauen Sie sich zunächst den Konstruktor in ES5 an und verwenden Sie dann ES6-Klassen, um ihn zu implementieren: const a; //报错,必须初始化
const b = 1;
Schauen wir uns an, wie man ES6-Klassen schreibt: let a; //undefined
let b = 1;
function add(b) {
let sum = b + 1;
return sum;
}
let c = add(b);
ES6-Klassen können nur als syntaktischer Zucker betrachtet werden, und die meisten ihrer Funktionen sind ES5 Die neue Klassenschreibmethode macht die Schreibmethode für Objektprototypen klarer und ähnelt eher der Syntax der objektorientierten Programmierung. Die Konstruktormethode ist die Konstruktionsmethode, und das Schlüsselwort this repräsentiert das Instanzobjekt. Das heißt, der Konstruktor Point von ES5 entspricht der Konstruktormethode der Point-Klasse von ES6.
举个栗子:你想要导入action.js文件中的某一个变量,这个变量里保存了一段代码块,所以你要写成:import { Button } from 'action'
,这个时候,你就从action.js中获取到了一个叫 Button 的变量,既然获取到了,你就可以对Button里的代码猥琐欲为了
如果想为输入的变量重新取一个名字,import
命令要使用as关键字,将输入的变量重命名,比如:
import { NewButton as Button } from 'action.js';
上面的代码表示从action.js文件中,获取一个变量名称叫做Button的代码段,然后你又声明了一个变量 NewButton ,将 Button 保存在 NewButton
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