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symbol ist ein neuer Typ in es6. Symbol ist ein neuer grundlegender Datentyp, der in ECMAScript6 eingeführt wurde und einen eindeutigen Wert darstellt. Werte vom Symboltyp müssen mit der Funktion Symbol() generiert werden.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, JavaScript-Version 1.8.5, Dell G3-Computer.
Symbol ist ein neuer Datentyp, der in ECMAScript6 eingeführt wurde, um eindeutige Werte darzustellen. Er bringt einige Vorteile für JS, insbesondere wenn es um Objekteigenschaften geht. Aber was können sie für uns tun, was Strings nicht können?
Bevor wir uns mit Symbol befassen, werfen wir einen Blick auf einige JavaScript-Funktionen, die vielen Entwicklern möglicherweise nicht bekannt sind.
Die Datentypen in js sind im Allgemeinen in zwei Typen unterteilt: Wert Typ und Referenz Typ
**Werttypverständnis:** Gegenseitige Zuweisung zwischen Variablen, bezieht sich auf Öffnen eines neuen Speicherbereichs, Zuweisen von Variablenwerten zu den neuen Variablen und Speichern dieser im neu geöffneten Speicher. Nachfolgende Änderungen der Werte der beiden Variablen wirken sich nicht gegenseitig aus, zum Beispiel:
var a = 10; //开辟一块内存空间保存变量a的值“10”; var b = a; //给变量 b 开辟一块新的内存空间,将 a 的值 “10” 赋值一份保存到新的内存里; //a 和 b 的值以后无论如何变化,都不会影响到对方的值;
Einige Sprachen, wie zum Beispiel C, verfügen über die Referenzübergabe und das Konzept der Wertübergabe. JavaScript hat ein ähnliches Konzept, bei dem basierend auf der Art der übergebenen Daten abgeleitet wird. Wenn ein Wert an eine Funktion übergeben wird, ändert die Neuzuweisung des Werts den Wert an der aufrufenden Stelle nicht. Wenn Sie jedoch einen Referenztyp ändern, wird der geänderte Wert auch dort geändert, wo er aufgerufen wird.
** Verständnis des Referenztyps: ** Die gegenseitige Zuweisung zwischen Variablen ist nur ein Austausch von Zeigern und nicht das Kopieren eines Objekts (normales Objekt, Funktionsobjekt, Array-Objekt) in eine neue Variable. Es gibt immer noch nur ein Objekt mehr Anleitung~~; zum Beispiel:
var a = { x: 1, y: 2 }; //需要开辟内存空间保存对象,变量 a 的值是一个地址,这个地址指向保存对象的空间; var b = a; // 将a 的指引地址赋值给 b,而并非复制一给对象且新开一块内存空间来保存; // 这个时候通过 a 来修改对象的属性,则通过 b 来查看属性时对象属性已经发生改变;
Ein Werttyp (mit Ausnahme des mysteriösen NaN-Werts) ist immer genau gleich einem anderen Werttyp mit demselben Wert, wie folgt:
const first = "abc" + "def"; const second = "ab" + "cd" + "ef"; console.log(first === second); // true
Aber ein Referenztyp mit derselben Struktur ist ungleich:
const obj1 = { name: "Intrinsic" }; const obj2 = { name: "Intrinsic" }; console.log(obj1 === obj2); // false // 但是,它们的 .name 属性是基本类型: console.log(obj1.name === obj2.name); // true
Objekte spielen eine wichtige Rolle in der JavaScript-Sprache und werden überall verwendet. Objekte werden normalerweise als Sammlungen von Schlüssel/Wert-Paaren verwendet. Ihre Verwendung auf diese Weise weist jedoch eine große Einschränkung auf: Vor dem Aufkommen von symbol konnten Objektschlüssel nur Zeichenfolgen sein, und wenn Sie versucht haben, Werte zu verwenden, die keine Zeichenfolgen sind Als Objektschlüssel wird der Wert wie folgt in eine Zeichenfolge umgewandelt:
const obj = {}; obj.foo = 'foo'; obj['bar'] = 'bar'; obj[2] = 2; obj[{}] = 'someobj'; console.log(obj); // { '2': 2, foo: 'foo', bar: 'bar', '[object Object]': 'someobj' }
Symbol() Die Funktion gibt einen Wert vom Typ Symbol zurück, der über statische Eigenschaften und statische Methoden verfügt . Seine statischen Eigenschaften legen mehrere integrierte Mitgliedsobjekte offen; seine statischen Methoden legen die globale Symbolregistrierung offen und ähneln den integrierten Objektklassen, sind aber als Konstruktor nicht vollständig, da sie die Syntax nicht unterstützen: "neues Symbol()"
. Daher sind die mit Symbol generierten Werte nicht gleich: "new Symbol()"
。所以使用 Symbol 生成的值是不相等:
const s1 = Symbol(); const s2 = Symbol(); console.log(s1 === s2); // false
实例化 symbol 时,有一个可选的第一个参数,你可以选择为其提供字符串。 此值旨在用于调试代码,否则它不会真正影响symbol 本身。
const s1 = Symbol("debug"); const str = "debug"; const s2 = Symbol("xxyy"); console.log(s1 === str); // false console.log(s1 === s2); // false console.log(s1); // Symbol(debug)
symbol 还有另一个重要的用途,它们可以用作对象中的键,如下:
const obj = {}; const sym = Symbol(); obj[sym] = "foo"; obj.bar = "bar"; console.log(obj); // { bar: 'bar' } console.log(sym in obj); // true console.log(obj[sym]); // foo console.log(Object.keys(obj)); // ['bar']
乍一看,这看起来就像可以使用 symbol 在对象上创建私有属性,许多其他编程语言在其类中有自己的私有属性,私有属性遗漏一直被视为 JavaScript 的缺点。
不幸的是,与该对象交互的代码仍然可以访问其键为 symbol 的属性。 在调用代码尚不能访问 symbol 本身的情况下,这甚至是可能的。 例如,Reflect.ownKeys()
function tryToAddPrivate(o) { o[Symbol("Pseudo Private")] = 42; } const obj = { prop: "hello" }; tryToAddPrivate(obj); console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // [ 'prop', Symbol(Pseudo Private) ] console.log(obj[Reflect.ownKeys(obj)[1]]); // 42Beim Instanziieren von
symbolSymbol als Objektattributegibt es ein optionales erstes Argument, für das Sie optional eine Zeichenfolge angeben können. Dieser Wert soll zum Debuggen von Code verwendet werden, da er sonst keinen wirklichen Einfluss auf das Symbol selbst hat.
function lib1tag(obj) { obj.id = 42; } function lib2tag(obj) { obj.id = 369; }
const library1property = Symbol("lib1"); function lib1tag(obj) { obj[library1property] = 42; } const library2property = Symbol("lib2"); function lib2tag(obj) { obj[library2property] = 369; }
Auf den ersten Blick sieht es so aus So wie Sie
symbolverwenden können, um private Eigenschaften für Objekte zu erstellen, haben viele andere Programmiersprachen ihre eigenen privaten Eigenschaften in ihren Klassen, und das Weglassen privater Eigenschaften wurde schon immer als Manko von JavaScript angesehen.
🎜Leider kann Code, der mit dem Objekt interagiert, immer noch auf seine Eigenschaften zugreifen, deren Schlüssel Symbole sind. Dies ist sogar in Fällen möglich, in denen der aufrufende Code noch keinen Zugriff auf das Symbol selbst hat. Beispielsweise kann die MethodeReflect.ownKeys()
eine Liste aller Schlüssel für das Objekt abrufen, einschließlich Zeichenfolgen und Symbolen: 🎜const library1property = uuid(); // random approach function lib1tag(obj) { obj[library1property] = 42; } const library2property = "LIB2-NAMESPACE-id"; // namespaced approach function lib2tag(obj) { obj[library2property] = 369; }🎜🎜Hinweis: Derzeit wird daran gearbeitet, das Hinzufügen privater Schlüssel zu handhaben zu einer Klasse im JavaScript-Attributproblem. Der Name dieser Funktion heißt 🎜Private Fields🎜, und obwohl dies nicht allen Objekten zugute kommt, kommt es Objekten zugute, die Instanzen der Klasse sind. Private Felder sind ab Chrome 74 verfügbar. 🎜🎜🎜🎜Verhindern von Eigenschaftsnamenkollisionen 🎜🎜🎜 Symbole profitieren möglicherweise nicht direkt von der Bereitstellung privater Eigenschaften für Objekte durch JavaScript. Sie sind jedoch aus einem anderen Grund von Vorteil. Sie sind nützlich, wenn verschiedene Bibliotheken einem Objekt Eigenschaften hinzufügen möchten, ohne dass das Risiko von Namenskonflikten besteht. 🎜🎜Symbol Es ist etwas schwierig, private Eigenschaften für JavaScript-Objekte bereitzustellen, aber Symbol hat einen weiteren Vorteil: Es vermeidet das Risiko von Namenskonflikten, wenn verschiedene Bibliotheken Eigenschaften zu Objekten hinzufügen. 🎜
考虑这样一种情况:两个不同的库想要向一个对象添加基本数据,可能它们都想在对象上设置某种标识符。通过简单地使用 id
作为键,这样存在一个巨大的风险,就是多个库将使用相同的键。
function lib1tag(obj) { obj.id = 42; } function lib2tag(obj) { obj.id = 369; }
通过使用 Symbol,每个库可以在实例化时生成所需的 Symbol。然后用生成 Symbol 的值做为对象的属性:
const library1property = Symbol("lib1"); function lib1tag(obj) { obj[library1property] = 42; } const library2property = Symbol("lib2"); function lib2tag(obj) { obj[library2property] = 369; }
出于这个原因,Symbol 似乎确实有利于 JavaScript。
但是,你可能会问,为什么每个库在实例化时不能简单地生成随机字符串或使用命名空间?
const library1property = uuid(); // random approach function lib1tag(obj) { obj[library1property] = 42; } const library2property = "LIB2-NAMESPACE-id"; // namespaced approach function lib2tag(obj) { obj[library2property] = 369; }
这种方法是没错的,这种方法实际上与 Symbol 的方法非常相似,除非两个库选择使用相同的属性名,否则不会有冲突的风险。
在这一点上,聪明的读者会指出,这两种方法并不完全相同。我们使用唯一名称的属性名仍然有一个缺点:它们的键非常容易找到,特别是当运行代码来迭代键或序列化对象时。考虑下面的例子:
const library2property = "LIB2-NAMESPACE-id"; // namespaced function lib2tag(obj) { obj[library2property] = 369; } const user = { name: "Thomas Hunter II", age: 32 }; lib2tag(user); JSON.stringify(user); // '{"name":"Thomas Hunter II","age":32,"LIB2-NAMESPACE-id":369}'
如果我们为对象的属性名使用了 Symbol,那么 JSON 输出将不包含它的值。这是为什么呢? 虽然 JavaScript 获得了对 Symbol 的支持,但这并不意味着 JSON 规范已经改变! JSON 只允许字符串作为键,JavaScript 不会尝试在最终 JSON 有效负载中表示 Symbol 属性。
const library2property = "f468c902-26ed-4b2e-81d6-5775ae7eec5d"; // namespaced approach function lib2tag(obj) { Object.defineProperty(obj, library2property, { enumerable: false, value: 369 }); } const user = { name: "Thomas Hunter II", age: 32 }; lib2tag(user); console.log(user); // {name: "Thomas Hunter II", age: 32, f468c902-26ed-4b2e-81d6-5775ae7eec5d: 369} console.log(JSON.stringify(user)); // {"name":"Thomas Hunter II","age":32} console.log(user[library2property]); // 369
通过将 enumerable
属性设置为 false
而“隐藏”的字符串键的行为非常类似于 Symbol 键。它们通过 Object.keys()
遍历也看不到,但可以通过 Reflect.ownKeys()
显示,如下的示例所示:
const obj = {}; obj[Symbol()] = 1; Object.defineProperty(obj, "foo", { enumberable: false, value: 2 }); console.log(Object.keys(obj)); // [] console.log(Reflect.ownKeys(obj)); // [ 'foo', Symbol() ] console.log(JSON.stringify(obj)); // {}
在这点上,我们几乎重新创建了 Symbol。隐藏的字符串属性和 Symbol 都对序列化器隐藏。这两个属性都可以使用Reflect.ownKeys()
方法读取,因此它们实际上不是私有的。假设我们为属性名的字符串版本使用某种名称空间/随机值,那么我们就消除了多个库意外发生名称冲突的风险。
但是,仍然有一个微小的区别。由于字符串是不可变的,而且 Symbol 总是保证惟一的,所以仍然有可能生成字符串组合会产生冲突。从数学上讲,这意味着 Symbol 确实提供了我们无法从字符串中得到的好处。
在 Node.js 中,检查对象时(例如使用 console.log()
),如果遇到名为 inspect
的对象上的方法,将调用该函数,并将打印内容。可以想象,这种行为并不是每个人都期望的,通常命名为 inspect
的方法经常与用户创建的对象发生冲突。
现在 Symbol 可用来实现这个功能,并且可以在 equire('util').inspect.custom
中使用。inspect
方法在 Node.js v10 中被废弃,在 v1 1 中完全被忽略, 现在没有人会偶然改变检查的行为。
这里有一个有趣的方法,我们可以用来模拟对象上的私有属性。这种方法将利用另一个 JavaScript 特性: proxy(代理)。代理本质上封装了一个对象,并允许我们对与该对象的各种操作进行干预。
代理提供了许多方法来拦截在对象上执行的操作。我们可以使用代理来说明我们的对象上可用的属性,在这种情况下,我们将制作一个隐藏我们两个已知隐藏属性的代理,一个是字符串 _favColor
,另一个是分配给 favBook
的 S ymbol :
let proxy; { const favBook = Symbol("fav book"); const obj = { name: "Thomas Hunter II", age: 32, _favColor: "blue", [favBook]: "Metro 2033", [Symbol("visible")]: "foo" }; const handler = { ownKeys: target => { const reportedKeys = []; const actualKeys = Reflect.ownKeys(target); for (const key of actualKeys) { if (key === favBook || key === "_favColor") { continue; } reportedKeys.push(key); } return reportedKeys; } }; proxy = new Proxy(obj, handler); } console.log(Object.keys(proxy)); // [ 'name', 'age' ] console.log(Reflect.ownKeys(proxy)); // [ 'name', 'age', Symbol(visible) ] console.log(Object.getOwnPropertyNames(proxy)); // [ 'name', 'age' ] console.log(Object.getOwnPropertySymbols(proxy)); // [Symbol(visible)] console.log(proxy._favColor); // 'blue'
使用 _favColor
字符串很简单:只需阅读库的源代码即可。 另外,通过蛮力找到动态键(例如前面的 uuid
示例)。但是,如果没有对 Symbol 的直接引用,任何人都不能 从proxy
对象访问'Metro 2033'值。
Node.js 警告:Node.js 中有一个功能会破坏代理的隐私。 JavaScript 语 言本身不存在此功能,并且不适用于其他情况,例 如 Web 浏览器。 它允许在给定代理时获得对底层对象的访问权。 以下是使用此功能打破上述私有属性示例的示例:
const [originalObject] = process.binding("util").getProxyDetails(proxy); const allKeys = Reflect.ownKeys(originalObject); console.log(allKeys[3]); // Symbol(fav book)
现在,我们需要修改全局 Reflect
对象,或者修改 util
流程绑定,以防止它们在特定的 Node.js 实例中使用。但这是一个可怕的兔子洞。
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