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Welchen Nutzen hat die Aktivierung der GPU-Debugging-Ebene?

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2021-06-28 14:19:5440695Durchsuche

Die Rolle der Aktivierung der GPU-Debugging-Ebene besteht darin, als Verbindung zwischen der vorherigen und der folgenden Ebene zu dienen. Dies ist ein Tool, mit dem Entwickler die Ergebnisse ihrer eigenen Software oder Spiele oder deren Grenzen debuggen können immer noch sehr nützlich.

Welchen Nutzen hat die Aktivierung der GPU-Debugging-Ebene?

Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Dell G3-Computer.

Es dient als Bindeglied zwischen Vergangenheit und Gegenwart. Dies ist ein Tool, das von Entwicklern verwendet werden kann, um die Ergebnisse oder Grenzen ihrer eigenen Software oder Spiele zu debuggen.

Die GPU verringert die Abhängigkeit der Grafikkarte von der CPU und übernimmt einen Teil der Arbeit der ursprünglichen CPU. Insbesondere bei der 3D-Grafikverarbeitung ist die von der GPU verwendete Kerntechnologie Hardware-T&L (Geometriekonvertierung und Beleuchtungsverarbeitung).

Cube-Umgebungsmaterialzuordnung und Vertex-Mischung, Texturkomprimierung und Bump-Mapping, Dual-Textur-Vier-Pixel-256-Bit-Rendering-Engine usw. sowie Hardware-T&L-Technologie können als das Markenzeichen der GPU bezeichnet werden. Die wichtigsten Hersteller von GPUs sind NVIDIA und ATI.

Welchen Nutzen hat die Aktivierung der GPU-Debugging-Ebene?

Erweiterte Informationen:

Der Grafikprozessor besteht aus den folgenden Geräten:

(1) Zeigt den Kern der Hauptchip-Grafikkarte an, allgemein bekannt als GPU. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, zu konstruieren und zu rendern die vom System eingegebenen Videoinformationen.

(2) Der Anzeigepufferspeicher wird zum Speichern der anzuzeigenden Grafikinformationen und Zwischendaten für Grafikvorgänge verwendet. Die Größe und Geschwindigkeit des Anzeigecaches wirken sich direkt auf die Leistung des Hauptchips aus.

(3)RAMD/A-Wandler wandelt Binärzahlen in für die Anzeige geeignete Analogsignale um.

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