Heim > Artikel > Web-Frontend > Detaillierte Erläuterung mehrerer Methoden zum aktiven Beenden des Node.js-Prozesses
In diesem Artikel werden einige Methoden vorgestellt, mit denen Sie die Beendigung des Node-Prozesses aktiv auslösen können. Es hat einen gewissen Referenzwert. Freunde in Not können sich darauf beziehen. Ich hoffe, es wird für alle hilfreich sein.
Es gibt mehrere Gründe, warum der Node.js-Prozess beendet werden kann. Einige davon sind vermeidbar, z. B. wenn ein Fehler ausgelöst wird, während andere nicht vermeidbar sind, z. B. nicht genügend Arbeitsspeicher. Der globale Prozess
ist eine Event Emitter-Instanz, die ein exit
-Ereignis ausgibt, wenn die Ausführung normal beendet wird. Der Programmcode kann dann abschließende synchronisierte Bereinigungsarbeiten durchführen, indem er dieses Ereignis abhört. process
是一个 Event Emitter 实例,当执行正常退出时,将发出一个 exit
事件。然后程序代码可以通过侦听这个事件来执行最后的同步清理工作。
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下面是可以主动触发进程终止的一些方法:
操作 | 例子 |
---|---|
手动流程退出 | process.exit(1) |
未捕获的异常 | throw new Error() |
未兑现的 promise | Promise.reject() |
忽略的错误事件 | EventEmitter#emit('error') |
未处理的信号 | $ kill ba688ccdd41ae5bf1f639b6cc232fa52 | Verwandte Empfehlungen: „nodejs Tutorial
Operation | Example | 🎜|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Manueller Prozessausgang🎜 |
process.exit(1) 🎜🎜 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ungefangene Ausnahme🎜 |
throw new Error() 🎜🎜 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unerfülltes Versprechen🎜 |
Promise.reject() 🎜🎜 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ignoriertes Fehlerereignis🎜 |
EventEmitter# emit('error ') 🎜🎜 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Unbehandeltes Signal🎜 |
$ kill ba688ccdd41ae5bf1f639b6cc232fa52 🎜🎜🎜🎜Viele davon werden versehentlich ausgelöst, beispielsweise durch nicht erkannte Fehler oder nicht behandelte Zusagen, aber einige von ihnen werden erstellt, um den Prozess direkt zu beenden. Prozess-ExitDie Verwendung von 直接调用 $ node -e "process.exit(42)" $ echo $? 在这种情况下,单行的 Node.js 程序不会输出任何信息,尽管 shell 程序确实会打印退出状态。遇到这样的进程退出,用户将无法理解究竟发生了什么事情。所以要参考下面这段程序配置错误时会执行的代码: function checkConfig(config) { if (!config.host) { console.error("Configuration is missing 'host' parameter!"); process.exit(1); } } 在这种情况下,用户没会很清楚发生了什么。他们运行这个程序,将错误输出到控制台上,并且他们能够纠正这个问题。
exceprion、rejection 和发出的 Error虽然
在使用 虽然你应该使用带有 Node.js 内部库中常用的另一种模式是提供一个 可悲的是,一种更常用的区分错误的模式是检查 当引发未捕获的错误时,控制台中将打印栈跟踪信息,并且进程将回以退出状态 1 终止。这是此类异常的例子: /tmp/foo.js:1 throw new TypeError('invalid foo'); ^ Error: invalid foo at Object.<anonymous> (/tmp/foo.js:2:11) ... TRUNCATED ... at internal/main/run_main_module.js:17:47 上面的栈跟踪片段表明错误发生在名为 全局的 const logger = require('./lib/logger.js'); process.on('uncaughtException', (error) => { logger.send("An uncaught exception has occured", error, () => { console.error(error); process.exit(1); }); }); Promise 拒绝与抛出错误非常相似。如果 Promise 中的 Promise.reject(new Error('oh no')); (async () => { throw new Error('oh no'); })(); 这是输出到控制台的消息: (node:52298) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: oh no at Object.<anonymous> (/tmp/reject.js:1:16) ... TRUNCATED ... at internal/main/run_main_module.js:17:47 (node:52298) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection. This error originated either by throwing inside of an async function without a catch block, or by rejecting a promise which was not handled with .catch(). 与未捕获的异常不同,从 Node.js v14 开始,这些 rejection 不会使进程崩溃。在未来的 Node.js 版本中,会使当前进程崩溃。当这些未处理的 rejection 发生时,你还可以拦截事件,侦听 process.exit() wird kein impliziter Text in die Konsole geschrieben. Wenn Sie Code schreiben, der diese Methode mit einer Fehlerdarstellung aufruft, sollte Ihr Code den Fehler an den Benutzer ausgeben, um ihn bei der Lösung des Problems zu unterstützen. Führen Sie beispielsweise den folgenden Code aus: 🎜process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {});🎜 In diesem Fall gibt das einzeilige Node.js-Programm keine Informationen aus, obwohl das Shell-Programm den Exit-Status ausgibt. Wenn ein solcher Prozessabbruch auftritt, kann der Benutzer nicht verstehen, was passiert ist. Beachten Sie daher bitte den folgenden Code, der ausgeführt wird, wenn das Programm falsch konfiguriert ist: 🎜 events.js:306 throw err; // Unhandled 'error' event ^ Error [ERR_UNHANDLED_ERROR]: Unhandled error. (undefined) at EventEmitter.emit (events.js:304:17) at Object.<anonymous> (/tmp/foo.js:1:40) ... TRUNCATED ... at internal/main/run_main_module.js:17:47 { code: 'ERR_UNHANDLED_ERROR', context: undefined }🎜In diesem Fall weiß der Benutzer nicht, was passiert. Sie führen das Programm aus, es gibt Fehler auf der Konsole aus und sie können das Problem beheben. 🎜🎜 process.exit() -Methode ist sehr leistungsfähig. Obwohl es im Programmcode eigene Verwendungsmöglichkeiten hat, sollte es niemals in eine wiederverwendbare Bibliothek eingeführt werden. Wenn in der Bibliothek ein Fehler auftritt, sollte dieser Fehler ausgegeben werden, damit das Programm entscheiden kann, wie damit umgegangen werden soll. 🎜🎜🎜Ausnahme, Ablehnung und ausgegebener Fehler🎜🎜🎜Während process.exit() nützlich ist, müssen Sie für Laufzeitfehler andere Tools verwenden. Wenn ein Programm beispielsweise eine HTTP-Anfrage verarbeitet, sollte ein Fehler im Allgemeinen den Prozess nicht beenden, sondern nur eine Fehlerantwort zurückgeben. Es ist auch nützlich zu wissen, wo der Fehler aufgetreten ist, d. h. wohin das Error -Objekt geworfen werden soll. 🎜🎜Instanzen der Klasse Error enthalten nützliche Metadaten darüber, was den Fehler verursacht hat, wie z. B. Stack-Trace-Informationen und Nachrichtenzeichenfolgen. Es ist üblich, Ihre eigene Fehlerklasse von Error zu erweitern. Das Instanziieren von Error allein hat nicht viele Nebenwirkungen und muss ausgelöst werden, wenn ein Fehler auftritt. 🎜🎜Wenn das Schlüsselwort throw verwendet wird oder bestimmte Logikfehler auftreten, wird ein Error ausgelöst. Wenn dies geschieht, wird der aktuelle Stapel „entrollt“, was bedeutet, dass jede Funktion beendet wird, bis eine aufrufende Funktion den Aufruf in eine try/catch -Anweisung umschließt. Nachdem diese Anweisung gefunden wurde, wird der Zweig catch aufgerufen. Wenn der Fehler nicht in einem try/catch eingeschlossen ist, gilt der Fehler als nicht abgefangen. 🎜🎜Während Sie technisch gesehen das Schlüsselwort throw mit Error verwenden sollten, z. B. throw new Error('foo') , können Sie alles werfen. Sobald etwas ausgelöst wird, gilt es als Ausnahme. Es ist wichtig, Error -Instanzen auszulösen, da der Code, der diese Fehler abfängt, höchstwahrscheinlich ein Fehlerattribut erwartet. 🎜🎜Ein weiteres Muster, das häufig in den internen Bibliotheken von Node.j verwendet wirdist die Bereitstellung von A .code -Attribut, das ein Zeichenfolgenwert ist, der zwischen den Versionen konsistent sein sollte. Beispielsweise ist der falsche .code -Wert ERR_INVALID_URI . Auch wenn sich das für Menschen lesbare .message -Attribut ändern kann, ist dieser code -Werte sollten ebenfalls nicht geändert werden. 🎜🎜Leider besteht ein häufigeres Muster zur Unterscheidung von Fehlern darin, das Attribut <code>.message zu überprüfen, das normalerweise dynamisch ist, da Rechtschreibfehler möglicherweise behoben werden müssen. Diese Methode ist sehr riskant und fehleranfällig. Im Node.js-Ökosystem gibt es keine perfekte Lösung, um Fehler in allen Bibliotheken zu unterscheiden. 🎜🎜Wenn ein nicht erfasster Fehler auftritt, wird ein Stack-Trace in der Konsole gedruckt und der Prozess wird mit Exit-Status 1 beendet. Hier ist ein Beispiel für eine solche Ausnahme: 🎜#!/usr/bin/env node console.log(`Process ID: ${process.pid}`); process.on('SIGHUP', () => console.log('Received: SIGHUP')); process.on('SIGINT', () => console.log('Received: SIGINT')); setTimeout(() => {}, 5 * 60 * 1000); // keep process alive🎜Der Stack-Trace-Snippet oben zeigt an, dass der Fehler in Zeile 2, Spalte 11 der Datei mit dem Namen foo.js aufgetreten ist. 🎜🎜Der globale Prozess ist ein Ereignisemitter, der nicht erfasste Fehler abfangen kann, indem er auf das Ereignis uncaughtException lauscht. Hier ist ein Beispiel für die Verwendung, bei der Fehler vor dem Beenden abgefangen werden, um eine asynchrone Nachricht zu senden: 🎜$ kill -s SIGHUP <PROCESS_ID>🎜Die Ablehnung eines Versprechens ist dem Auslösen eines Fehlers sehr ähnlich. Ein Promise kann abgelehnt werden, wenn die Methode reject() im Promise aufgerufen wird oder wenn in einer asynchronen Funktion ein Fehler auftritt. In dieser Hinsicht sind die folgenden beiden Beispiele ungefähr gleich: 🎜$ node -e "process.kill(<PROCESS_ID>, 'SIGHUP')"🎜Dies ist die Meldung, die an die Konsole ausgegeben wird: 🎜 $ kill -9 <PROCESS_ID>🎜Im Gegensatz zu nicht abgefangenen Ausnahmen führen diese Ablehnungen ab Node.js v14 nicht zum Absturz des Prozesses. In einer zukünftigen Node.js-Version führt dies zum Absturz des aktuellen Prozesses. Sie können das Ereignis auch abfangen, wenn diese nicht behandelten Ablehnungen auftreten, indem Sie auf ein anderes Ereignis im process -Objekt warten: 🎜process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {}); 事件发射器是 Node.js 中的常见模式,许多对象实例都从这个基类扩展而来,并在库和程序中使用。它们非常欢迎,值得和 error 与 rejection 放在一起讨论。 当事件发射器发出没有侦听器的 events.js:306 throw err; // Unhandled 'error' event ^ Error [ERR_UNHANDLED_ERROR]: Unhandled error. (undefined) at EventEmitter.emit (events.js:304:17) at Object.<anonymous> (/tmp/foo.js:1:40) ... TRUNCATED ... at internal/main/run_main_module.js:17:47 { code: 'ERR_UNHANDLED_ERROR', context: undefined } 确保在你使用的事件发射器实例中侦听 信号信号是操作系统提供的机制,用于把用数字表示的消息从一个程序发送到另一个程序。这些数字通常用等价的常量字符串来表示。例如,信号 不同的操作系统可以定义不同的信号,但是下面列表中的信号一般是通用的:
如果程序可以选择实现信号处理程序,则 Handleable 一列则为是。为否的两个信号无法处理。 Node.js 默认 这一列告诉你在收到信号时,Node.js 程序的默认操作是什么。最后一个信号用途指出了信号对应的作用。 在 Node.js 程序中处理这些信号可以通过侦听 #!/usr/bin/env node console.log(`Process ID: ${process.pid}`); process.on('SIGHUP', () => console.log('Received: SIGHUP')); process.on('SIGINT', () => console.log('Received: SIGINT')); setTimeout(() => {}, 5 * 60 * 1000); // keep process alive 在终端窗口中运行这个程序,然后按 $ kill -s SIGHUP <PROCESS_ID> 这演示了一个程序怎样向另一个程序发送信号,并且在第一个终端中运行的 Node.js 程序中输出它所接收到的 你可能已经猜到了,Node.js 也能把命令发送到其他程序。可以用下面的命令以把信号从临时的 Node.js 进程发送到你现有的进程: $ node -e "process.kill(<PROCESS_ID>, 'SIGHUP')" 这还会在你的第一个程序中显示 $ kill -9 <PROCESS_ID> 这时程序应该结束。 这些信号在 Node.js 程序中经常用于处理正常的关闭事件。例如,当 Kubernetes Pod 终止时,它将向程序发送 更多编程相关知识,请访问:编程视频!! |
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