Drei Objekte des Ereignisverarbeitungsmodells: 1. Ereignisquelle; der Ort, an dem das Ereignis auftritt, ist normalerweise jede Komponente. 2. Ereignisse kapseln bestimmte Dinge, die auf Schnittstellenkomponenten passieren. 3. Ereignis-Listener: Verantwortlich für die Überwachung von Ereignissen, die in Ereignisquellen auftreten, und für die entsprechende Reaktion auf verschiedene Ereignisse.
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows 7-System, Java 10-Version, Dell G3-Computer.
Drei Arten von Objekten im Ereignisabhör- und -verarbeitungsmodell
1. Ereignisquelle: der Ort, an dem das Ereignis auftritt, normalerweise jede Komponente, z. B. eine Schaltfläche, ein Fenster;
2. Ereignis: Das Ereignis kapselt das Schnittstelle Auf der Komponente geschieht etwas Bestimmtes.
3. Event Listener: Verantwortlich für die Überwachung von Ereignissen, die in Ereignisquellen auftreten, und die entsprechende Reaktion auf verschiedene Ereignisse.
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