base.apk ist ein Android-Anwendungsinstallationspaket. Jede über QQ hochgeladene Anwendung wird zu base.apk. Der Game-Hanger, die Sperrbildschirmanwendung und die Systemebene sind alle bask.apk. Sie müssen es auf einem Android-Telefon installieren, um den Anwendungstyp zu bestimmen.
Die Betriebsumgebung dieses Artikels: Windows 10-System, base.apk 4.3, Thinkpad T480-Computer.
1. „base.apk“ ist ein Android-Anwendungsinstallationspaket
2. Unabhängig davon, welche Anwendung über QQ hochgeladen wird, wird es zu „base.apk“; sind alle bask.apk;
4. Es handelt sich um ein Android-Anwendungsinstallationspaket. Sie müssen es auf einem Android-Telefon installieren.
Hinweis: Das Suffix der vom Computer auf das Mobiltelefon hochgeladenen Software Das Telefon ist lnk, wie im Bild gezeigt
Android Google wurde in den frühen Tagen von Andy Rubin, bekannt als „Vater von Android“, gegründet und erwarb 2005 Android, ein High-Tech-Unternehmen, das erst 22 Monate alt war Es wurden SMS-, Mobiltelefon-Abruf-, Ortungs- und andere Unternehmen eingeführt, und eine allgemeine Plattform auf Basis von Linux trat in die Entwicklungsphase ein. Google hat dieses Betriebssystem am 5. November 2007 offiziell angekündigt. Im Jahr 2008 hielt Patrick Brady auf der Google I/O eine Rede zum Thema „Anatomie und Physiologie eines Android“ und schlug das Android-HAL-Architekturdiagramm vor. HAL liegt in Form von *.so-Dateien vor und kann das Android-Framework vom Linux-Kernel trennen. Android verfügt über eine leistungsstarke API, hervorragende Dokumentation, eine lebendige Entwickler-Community und keine Gebühren für die Entwicklung oder Veröffentlichung. Angesichts der zunehmenden Beliebtheit mobiler Geräte ist die Verwendung von Android-Software zur Entwicklung neuartiger mobiler Anwendungen unabhängig vom Entwicklungshintergrund eine spannende Gelegenheit.
Das Anwendungsframework unterstützt die Wiederverwendung und den Austausch von Komponenten. Der interne integrierte Browser basiert auf der Open-Source-WebKit-Engine 3D-Grafikbibliothek. Basierend auf OpenGL ES 1.0 (Hardwarebeschleunigung optional) · #SQLite wird als strukturierter Datenspeicher verwendet · Multimedia-Unterstützung umfasst gängige Audio-, Video- und Standbilddateiformate (wie MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) GSM-Telefonie (hardwareabhängig) Bluetooth, EDGE, 3G und WLAN (hardwareabhängig) Kamera, GPS, Kompass und Beschleunigungsmesser (hardwareabhängig) Umfangreiche Entwicklungsumgebung einschließlich Geräteemulations-Explorer, Debugging-Tools, Speicher und Leistung Analysediagramme und Plugins für die integrierte Entwicklungsumgebung Eclipse.
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