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In diesem Artikel werden einige Front-End-Interviewfragen zu Node mit Ihnen geteilt. Es hat einen gewissen Referenzwert. Freunde in Not können sich darauf beziehen. Ich hoffe, es wird für alle hilfreich sein.
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**1. Warum Node verwenden? **
Funktionen: Einfach und leistungsstark, leicht und skalierbar. Die Einfachheit spiegelt sich in der Tatsache wider, dass node
javascript, json
zum Codieren verwendet und jeder dies tun kann.
Die Leistungsfähigkeit spiegelt sich in nicht blockierenden E/A wider. die sich an die Übertragung von Daten in Blöcken anpassen kann, besonders gut bei hohem gleichzeitigem Zugriff; die Leichtigkeit spiegelt sich im Code und im Server selbst wider, und das Front-End und das Back-End verwenden eine einheitliche Sprache. Die Skalierbarkeit spiegelt sich darin wider, dass mehrere Instanzen und mehrere Serverarchitekturen problemlos verarbeitet werden können und es eine große Anzahl von Anwendungskomponenten von Drittanbietern gibt. node
使用的是javascript,json
来进行编码,人人都会;
强大体现在非阻塞IO,可以适应分块传输数据,较慢的网络环境,尤其擅长高并发访问;轻量体现在node
本身既是代码,又是服务器,前后端使用统一语言;可扩展体现在可以轻松应对多实例,多服务器架构,同时有海量的第三方应用组件
2. node的构架是什么样子的?
主要分为三层,应用app >> V8及node内置架构 >> 操作系统.
V8是node运行的环境,可以理解为node虚拟机.node内置架构又可分为三层: 核心模块(javascript
实现) >> c++
绑定 >> libuv + CAes + http
.
3. node有哪些核心模块?
EventEmitter, Stream, FS, Net和全局对象
4、node有哪些全局对象?
process, console, Buffer和exports
5、 process有哪些常用方法?
process.stdin, process.stdout, process.stderr, process.on, process.env, process.argv, process.arch, process.platform, process.exit
6、console有哪些常用方法?
console.log/console.info, console.error/console.warning, console.time/console.timeEnd, console.trace, console.table
7、node有哪些定时功能?
setTimeout/clearTimeout, setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick
8、node中的事件循环是什么样子的?
总体上执行顺序是:process.nextTick >> setImmidate >> setTimeout/SetInterval
链接
9、node中的Buffer如何应用?
Buffer
是用来处理二进制数据的,比如图片,mp3,数据库文件等.Buffer
支持各种编码解码,二进制字符串互转.
**10、什么是EventEmitter? **
EventEmitter
是node
中一个实现观察者模式的类,主要功能是监听和发射消息,用于处理多模块交互问题.
11、如何实现一个EventEmitter?
主要分三步:定义一个子类,调用构造函数,继承EventEmitter
代码演示
var util = require(‘util’); var EventEmitter = require(‘events’).EventEmitter; function MyEmitter() { EventEmitter.call(this); } // 构造函数 util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 继承 var em = new MyEmitter(); em.on('hello', function(data) { console.log('收到事件hello的数据:', data); }); // 接收事件,并打印到控制台 em.emit('hello', 'EventEmitter传递消息真方便!');
12、EventEmitter有哪些典型应用?
1) 模块间传递消息
2) 回调函数内外传递消息
3) 处理流数据,因为流是在EventEmitter基础上实现的.
4) 观察者模式发射触发机制相关应用
13、怎么捕获EventEmitter的错误事件?
监听error
事件即可.如果有多个EventEmitter
,也可以用domain
来统一处理错误事件.
代码演示
var domain = require('domain'); var myDomain = domain.create(); myDomain.on('error', function(err){ console.log('domain接收到的错误事件:', err); }); // 接收事件并打印 myDomain.run(function(){ var emitter1 = new MyEmitter(); emitter1.emit('error', '错误事件来自emitter1'); emitter2 = new MyEmitter(); emitter2.emit('error', '错误事件来自emitter2'); });
14、EventEmitter中的newListenser事件有什么用处?newListener
可以用来做事件机制的反射,特殊应用,事件管理等.当任何on事件添加到EventEmitter
时,就会触发newListener
事件,基于这种模式,我们可以做很多自定义处理.
代码演示
var emitter3 = new MyEmitter(); emitter3.on('newListener', function(name, listener) { console.log("新事件的名字:", name); console.log("新事件的代码:", listener); setTimeout(function(){ console.log("我是自定义延时处理机制"); }, 1000); }); emitter3.on('hello', function(){ console.log('hello node'); });
**15、什么是Stream? **
stream
是基于事件EventEmitter
的数据管理模式.由各种不同的抽象接口组成,主要包括可写,可读,可读写,可转换等几种类型.
16、Stream有什么好处?
非阻塞式数据处理提升效率,片断处理节省内存,管道处理方便可扩展等.
17、Stream有哪些典型应用?
文件,网络,数据转换,音频视频等
18、怎么捕获Stream的错误事件?
监听error
事件,方法同EventEmitter
**19、有哪些常用Stream,分别什么时候使用? **
Readable
为可被读流,在作为输入数据源时使用;Writable
为可被写流,在作为输出源时使用;Duplex
为可读写流,它作为输出源接受被写入,同时又作为输入源被后面的流读出.Transform
机制和Duplex
一样,都是双向流,区别时Transfrom
只需要实现一个函数_transfrom(chunk, encoding, callback);
而Duplex
需要分别实现_read(size)
函数和_write(chunk, encoding, callback)
函数.
**20、实现一个Writable Stream? **
三步走:1)构造函数call Writable
2) 继承Writable 在这里插入代码片
3) 实现_write(chunk, encoding, callback)
javascript
-Implementierung) >> c++
-Bindung>> http.🎜🎜🎜3. Welche Kernmodule hat der Knoten?🎜🎜var Writable = require('stream').Writable; var util = require('util'); function MyWritable(options) { Writable.call(this, options); } // 构造函数 util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) { console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理 callback(); }; process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源🎜🎜4. Welche globalen Objekte hat der Knoten?🎜🎜
var http = require('http'); // 加载http模块 http.createServer(function(req, res) { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的 res.write('<meta charset="UTF-8"><h1>我是标题啊!</h1><font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据 res.end(); // 结束输出流 }).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000🎜🎜5. Was sind die gängigen Prozessmethoden?🎜🎜
var cp = require('child_process'); var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令 child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流 // 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台🎜🎜6. Was sind die am häufigsten verwendeten Methoden?🎜🎜
1) fork-parent.js var cp = require('child_process'); var child = cp.fork('./fork-child.js'); child.on('message', function(msg){ console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg); }); child.send('我是你爸爸,送关怀来了!'); 2) fork-child.js process.on('message', function(msg){ console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg); process.send("我不要关怀,我要银民币!"); });🎜🎜7. Welche Timing-Funktionen hat der Knoten?🎜🎜
async.parallel([ function(){ ... }, function(){ ... } ], callback);🎜🎜8. Wie sieht die Ereignisschleife im Knoten aus?🎜🎜🎜Die Gesamtausführung Sequenz ist:
process.nextTick > ;> setImmidate >> setTimeout/SetInterval
Buffer wird zum Verarbeiten von Binärdaten wie Bildern, MP3s, Datenbankdateien usw. verwendet. <code>Buffer
unterstützt verschiedene Kodierungen und Dekodierungen sowie die Konvertierung binärer Zeichenfolgen. 🎜🎜🎜**10. Was ist EventEmitter? **🎜🎜🎜EventEmitter
ist eine Klasse in node
, die den Beobachtermodus implementiert Nachrichten. Wird verwendet, um Probleme mit der Interaktion mit mehreren Modulen zu lösen 🎜Code-Demonstration🎜async.series([ function(){ ... }, function(){ ... } ]);🎜🎜12. Was sind die typischen Anwendungen von EventEmitter? 🎜🎜🎜1) Weitergabe von Nachrichten zwischen Modulen
error an
Ereignis. Wenn mehrere EventEmitter
vorhanden sind, können Sie auch domain
verwenden, um Fehlerereignisse einheitlich zu behandeln EventEmitter?🎜 newListener
kann zur Reflexion von Ereignismechanismen, speziellen Anwendungen, Ereignisverwaltung usw. verwendet werden. Wenn ein Ereignis zu EventEmitter
hinzugefügt wird, wird das Ereignis newListener
ausgelöst. Basierend auf diesem Muster können wir viele benutzerdefinierte Verarbeitungen durchführen 🎜🎜 **15. Was ist Stream? **🎜🎜🎜stream
ist ein Datenverwaltungsmodell, das auf Ereignissen EventEmitter
basiert. Es besteht aus verschiedenen abstrakten Schnittstellen, darunter hauptsächlich beschreibbare, lesbare, lesbare, konvertierbare und andere Typen. 🎜🎜🎜16. Was sind die Vorteile von Stream?🎜🎜🎜Die nicht blockierende Datenverarbeitung verbessert die Effizienz, die Fragmentverarbeitung spart Speicher, die Pipeline-Verarbeitung ist bequem und skalierbar usw.🎜🎜🎜17. Was sind die typischen Anwendungen von Stream? 🎜🎜🎜Datei, Netzwerk, Datenkonvertierung, Audio und Video usw.🎜🎜🎜18. Wie erfasst man das Fehlerereignis von Stream?🎜🎜🎜Hören Sie sich das error
-Ereignis an, die Methode ist die Identisch mit EventEmitter
🎜🎜🎜**19. Was sind die häufig verwendeten Streams und wann sollten sie verwendet werden? **🎜🎜🎜Readable
ist ein Stream, der gelesen werden kann und als Eingabedatenquelle verwendet; Writable
ist ein Stream, der geschrieben werden kann; Duplex
ist ein Lese-/Schreibstream eine Ausgabequelle und dient gleichzeitig als Eingabequelle und wird vom nachfolgenden Stream gelesen. Der Transform
-Mechanismus ist derselbe wie Duplex
, beide sind bidirektionale Streams. Der Unterschied besteht darin, dass Transfrom
nur eine Funktion _transfrom implementieren muss (Chunk, Encoding, Callback);
Und Duplex
muss die Funktion _read(size)
und die Funktion _write(chunk, Encoding, Callback) implementieren.
-Funktion bzw Stück hier _write(chunk, binding, callback)
🎜代码演示
var Writable = require('stream').Writable; var util = require('util'); function MyWritable(options) { Writable.call(this, options); } // 构造函数 util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) { console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理 callback(); }; process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源
21、内置的fs模块架构是什么样子的?
fs
模块主要由下面几部分组成:
1) POSIX
文件Wrapper
,对应于操作系统的原生文件操作
2) 文件流 fs.createReadStream
和fs.createWriteStream
3) 同步文件读写,fs.readFileSync
和fs.writeFileSync
4) 异步文件读写, fs.readFile
和fs.writeFile
**22、读写一个文件有多少种方法? **
1) POSIX式低层读写
2) 流式读写
3) 同步文件读写
4) 异步文件读写
23、怎么读取json配置文件?
第一种是利用node
内置的require('data.json')
机制,直接得到js对象;
第二种是读入文件入内容,然后用JSON.parse(content)
转换成js
对象.二者的区别是require
机制情况下,如果多个模块都加载了同一个json
文件,那么其中一个改变了js
对象,其它跟着改变,这是由node
模块的缓存机制造成的,只有一个js
模块对象; 第二种方式则可以随意改变加载后的js
变量,而且各模块互不影响,因为他们都是独立的,是多个js
对象.
24、fs.watch和fs.watchFile有什么区别,怎么应用?
fs.watch
利用操作系统原生机制来监听,可能不适用网络文件系统; fs.watchFile
则是定期检查文件状态变更,适用于网络文件系统,但是相比fs.watch
有些慢,因为不是实时机制.
25、node的网络模块架构是什么样子的?
node
全面支持各种网络服务器和客户端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl
等.
26、node是怎样支持https,tls的?
1) openssl
生成公钥私钥
2) 服务器或客户端使用https
替代http
3) 服务器或客户端加载公钥私钥证书
27、实现一个简单的http服务器?
思路是加载http模块,创建服务器,监听端口.
代码演示
var http = require('http'); // 加载http模块 http.createServer(function(req, res) { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的 res.write('<meta charset="UTF-8"><h1>我是标题啊!</h1><font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据 res.end(); // 结束输出流 }).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000
**28、为什么需要child-process? **
node
是异步非阻塞的,这对高并发非常有效.可是我们还有其它一些常用需求,比如和操作系统shell
命令交互,调用可执行文件,创建子进程进行阻塞式访问或高CPU计算等,child-process
就是为满足这些需求而生的.child-process
顾名思义,就是把node
阻塞的工作交给子进程去做.
29、exec,execFile,spawn和fork都是做什么用的?
exec
可以用操作系统原生的方式执行各种命令,如管道 cat ab.txt | grep hello;execFile
是执行一个文件;spawn
是流式和操作系统进行交互;fork
是两个node
程序(javascript
)之间时行交互.
30、实现一个简单的命令行交互程序?
spawn
代码演示
var cp = require('child_process'); var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令 child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流 // 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台
**31、两个node程序之间怎样交互? **
用fork嘛,上面讲过了.原理是子程序用process.on, process.send
,父程序里用child.on,child.send
进行交互.
代码演示
1) fork-parent.js var cp = require('child_process'); var child = cp.fork('./fork-child.js'); child.on('message', function(msg){ console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg); }); child.send('我是你爸爸,送关怀来了!'); 2) fork-child.js process.on('message', function(msg){ console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg); process.send("我不要关怀,我要银民币!"); });
**32、怎样让一个js文件变得像linux命令一样可执行? **
1) 在myCommand.js
文件头部加入#!/usr/bin/env node
2) chmod
命令把js文件改为可执行即可
3) 进入文件目录,命令行输入myComand
就是相当于node myComand.js
了
33、child-process和process的stdin,stdout,stderror是一样的吗?
概念都是一样的,输入,输出,错误,都是流.区别是在父程序眼里,子程序的stdout
是输入流,stdin
是输出流
34、node中的异步和同步怎么理解
node是单线程的,异步是通过一次次的循环事件队列来实现的.同步则是说阻塞式的IO,这在高并发环境会是一个很大的性能问题,所以同步一般只在基础框架的启动时使用,用来加载配置文件,初始化程序什么的
**35、有哪些方法可以进行异步流程的控制? **
1) 多层嵌套回调
2) 为每一个回调写单独的函数,函数里边再回调
3) 用第三方框架比方async, q, promise
等
36、怎样绑定node程序到80端口?
1) sudo
2) apache/nginx
代理
3) 用操作系统的firewall iptables
进行端口重定向
37、有哪些方法可以让node程序遇到错误后自动重启?
1) runit
2) forever
3) nohup npm start &
38、怎样充分利用多个CPU?
一个CPU运行一个node实例
39、怎样调节node执行单元的内存大小?
用--max-old-space-size
和 --max-new-space-size
来设置 v8 使用内存的上限
**40、程序总是崩溃,怎样找出问题在哪里? **
1) node --prof
查看哪些函数调用次数多
2) memwatch
和heapdump
获得内存快照进行对比,查找内存溢出
**41、有哪些常用方法可以防止程序崩溃? **
1) try-catch-finally
2) EventEmitter/Stream error
事件处理
3) domain
统一控制
4) jshint
静态检查
5) jasmine/mocha
进行单元测试
42、怎样调试node程序?
node --debug app.js
和node-inspector
43、async都有哪些常用方法,分别是怎么用?
async
是一个js
类库,它的目的是解决js
中异常流程难以控制的问题.async
不仅适用在node.js
里,浏览器中也可以使用.
1) async.parallel
并行执行完多个函数后,调用结束函数
async.parallel([ function(){ ... }, function(){ ... } ], callback);
async.series
串行执行完多个函数后,调用结束函数async.series([ function(){ ... }, function(){ ... } ]);
async.waterfall
依次执行多个函数,后一个函数以前面函数的结果作为输入参数async.waterfall([ function(callback) { callback(null, 'one', 'two'); }, function(arg1, arg2, callback) { // arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two' callback(null, 'three'); }, function(arg1, callback) { // arg1 now equals 'three' callback(null, 'done'); } ], function (err, result) { // result now equals 'done' });
async.map
异步执行多个数组,返回结果数组async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){ // results is now an array of stats for each file });
async.filter
异步过滤多个数组,返回结果数组async.filter(['file1','file2','file3'], fs.exists, function(results){ // results now equals an array of the existing files });
44、express项目的目录大致是什么样子的
app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.
45、express常用函数express.Router
路由组件,app.get
路由定向,app.configure
配置,app.set
设定参数,app.use
使用中间件
46、express中如何获取路由的参数/users/:name
使用req.params.name
来获取;req.body.username
则是获得表单传入参数username
;express
路由支持常用通配符 ?, +, *, and ()
47、express response有哪些常用方法res.download()
弹出文件下载res.end()
结束responseres.json()
返回json 在这里插入代码片
res.jsonp()
返回jsonpres.redirect()
重定向请求res.render()
渲染模板res.send()
返回多种形式数据res.sendFile
返回文件res.sendStatus()
返回状态
48、mongodb有哪些常用优化措施
类似传统数据库,索引和分区
49、mongoose是什么?有支持哪些特性?mongoose
是mongodb
的文档映射模型.主要由Schema
, Model
和Instance
三个方面组成.Schema
就是定义数据类型,Model
就是把Schema
和js
类绑定到一起,Instance
就是一个对象实例.
常见mongoose
操作有,save, update, find. findOne, findById, static
方法等
50、redis支持哪些功能
set/get, mset/hset/hmset/hmget/hgetall/hkeys, sadd/smembers, publish/subscribe, expire
51、redis最简单的应用
var redis = require("redis"), client = redis.createClient(); client.set("foo_rand000000000000", "some fantastic value"); client.get("foo_rand000000000000", function (err, reply) { console.log(reply.toString()); }); client.end();
52、apache,nginx有什么区别?
二者都是代理服务器,功能类似.apache
应用简单,相当广泛.nginx
在分布式,静态转发方面比较有优势
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Das obige ist der detaillierte Inhalt vonTeilen Sie einige Front-End-Interviewfragen zu Node. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!