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So implementiert Uniapp die Aufnahmefunktion: Verwenden Sie zum Implementieren die Funktion [uni.getRecorderManager()]. Der Code lautet [methods: {startRecord() {console.log('Starte Aufnahme');
Die Betriebsumgebung dieses Tutorials: Windows7-System, Uni-App2.5.1-Version, Dell G3-Computer.
So implementiert Uniapp die Aufnahmefunktion:
Sie müssen uni.getRecorderManager()
verwenden. uni.getRecorderManager()
export default { data: { recorderManager: {}, innerAudioContext: {}, }, onLoad(options) { this.recorderManager = uni.getRecorderManager(); this.innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); // 为了防止苹果手机静音无法播放 uni.setInnerAudioOption({ obeyMuteSwitch: false }) this.innerAudioContext.autoplay = true; console.log("uni.getRecorderManager()",uni.getRecorderManager()) let self = this; this.recorderManager.onStop(function (res) { console.log('recorder stop' + JSON.stringify(res)); self.voicePath = res.tempFilePath; }); }, methods: { startRecord() { console.log('开始录音'); this.recorderManager.start(); }, endRecord() { console.log('录音结束'); this.recorderManager.stop(); }, playVoice() { console.log('播放录音'); console.log('this.voicePath',this.voicePath); if (this.voicePath) { this.innerAudioContext.src = this.voicePath; this.innerAudioContext.play(); } }, } }
这一段是苹果手机静音时无法播放
uni.setInnerAudioOption({ obeyMuteSwitch: false })
这里录音展示是使用了插件luno-audio
<view class="audioPlay"> <button @tap="startRecord">开始录音</button> <button @tap="endRecord">停止录音</button> <button @tap="playVoice">播放录音</button> </view> <luch-audio v-if="audioContent" :src="audioContent" :play.sync="audioPlayNew" ></luch-audio>Dieser Abschnitt kann nicht abgespielt werden, wenn das Apple-Telefon stummgeschaltet ist.
rrreeeDie Aufnahmeanzeige hier verwendet mit dem Plug-in luno-audio
, empfohlen (kostenlos):
rrreeeZugehörige kostenlose Lernempfehlungen:Programmiervideos🎜🎜🎜
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSo implementieren Sie die Aufnahmefunktion in Uniapp. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!