Heim > Artikel > Web-Frontend > Erfahren Sie, wie Sie mit Javascript das erste Bild eines Videos erfassen
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Bei der Entwicklung von Unternehmensmaterialien, zusätzlich zum Hochladen von Videos, Außerdem müssen Sie das erste Bild oder möglicherweise einige Bilder im Video als Video-Cover-Anzeige verwenden.
Daher entstand die Schwierigkeit, das erste Bild des Videos mit JS abzufangen. Nach Überprüfung der Informationen stellte ich jedoch fest, dass im Internet nur zwei Arten von Informationen verfügbar sind wasm + ffmpeg Nach der Zusammenarbeit Die zweite Methode ist das Abfangen durch JS. Die Vor- und Nachteile liegen ebenfalls auf der Hand. Die erste Variante ist mit relativ hohen Kooperationskosten verbunden und nicht sehr flexibel. Die zweite Variante kann unter normalen Bedingungen verwendet werden, es treten jedoch Kompatibilitätsprobleme auf (bis später im IE) und ein schwarzer Bildschirm Abhörprobleme.
Zweitens wasm + ffmpegDie Vor- und Nachteile dieser Methode sind ebenfalls relativ hoch und führen zu einem starken Anstieg des Webspeichers für die unterstützten Videotypen ist sehr flexibel; auf der Serverseite verwenden Sie bitte wasm + ffmpeg, um Videos aufzunehmen. 3. JavaScript-Front-End-Abfangen Für das Front-End-Abfangen müssen Sie die Kompatibilität und Antwortereignisse derVideo- und Canvas-Tags verstehen. Und es ist möglicherweise nicht so freundlich zum IE. 1. Ich werde hier nicht zu viel Wissen über Canvas hinzufügen. Schauen wir uns hauptsächlich die Antwortereignisse des Video-Tags an: Das erste Ereignis wurde ausgelöst. Es wird davon ausgegangen, dass als erstes „loadedmetadata“ ausgeführt wird und die Metadaten geladen werden. Diesbezüglich gibt es keine klare Erklärung auf MDN, aber Sie können darüber nachdenken:
wird ausgelöst, wenn timeupdate-Ereignis
: Obwohl es zuerst ausgelöst wird , das Video zu diesem Zeitpunkt Die Datei wurde noch nicht geladen und der Inhalt der Leinwand selbst wird abgefangen. Hinweis: Das Timeupdate-Ereignis wird je nach verwendetem System 4-66 Mal pro Sekunde ausgelöst. Aufgrund der hohen Auslösefrequenz, einer zu kleinen Einheit (Millisekundenebene), der Verzögerung der Ereignisantwort und anderen Gründen kann es nicht vollständig und genau gesteuert werden. loadedmetadata Wie oben erwähnt, wird es ausgelöst, nachdem die Metadaten geladen wurden, die Daten enthalten jedoch nicht die Videodatei selbst. Fazit: Wenn die Videodatei groß ist und die Ladezeit lang ist, kann das erste geladene Bild immer noch nicht erfasst werden. Ergänzung: Die Methode URL.createObjectURL() kann es grundsätzlich unsichtbar machen, ist aber nicht sicher.
loadeddata wird ausgelöst, wenn die aktuelle Bildnummer (das erste Bild) geladen wird, kein Problem. Fazit: Verfügbar. Ergänzung: Was passiert, wenn das erste Bild ein schwarzer Bildschirm ist und Sie das nächste Bild verwenden möchten? Die Anzahl der verbleibenden Bilder und die Tatsache, dass sie nicht geladen wurden, fallen nicht in den Betrachtungsbereich.
canplay wird ausgelöst, wenn das Video abgespielt werden kann, d. h. es wird ausgelöst, nachdem die Anzahl der zu ladenden Frames basierend auf der Anzahl der hochgeladenen Videoframes (24/25/30/60 usw.) bestimmt wurde. und der Wiedergabebildschirm ist zufrieden. Zusammenfassung: Da es mehr Ladeereignisse als geladene Daten gibt (ein Ereignis mehr), ist dies im Allgemeinen machbar. Ergänzung: Sie kann durch Steuern der aktuellen Zeit erfüllt werden (jedoch nicht so genau wie der zweite Frame), der als „aktueller Wiedergabe-Frame“ betrachtet werden kann.
Die Wiedergabe wird nur ausgelöst, wenn die Wiedergabe beginnt, was den Anforderungen zum Hochladen schneller Screenshots nicht entspricht.
Sie können sehen, dass das erste Bild des Videos erfolgreich abgefangen wurde. Zu diesem Zeitpunkt wurden die Anforderungen grundsätzlich erfüllt, es ist jedoch noch nicht bekannt, ob das Bild gültig ist, daher müssen wir weitere Beurteilungen vornehmen . .
Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie ein neues Attribut kennen:
Uint8ClampedArray
Uint8ClampedArray (8-Bit-Ganzzahl-Array ohne Vorzeichen) Das typisierte Array stellt ein 8-Bit-Ganzzahl-Array ohne Vorzeichen mit einem festen Wert dar Bereich von 0 bis 255. Wenn Sie einen Wert außerhalb des Bereichs [0,255] angeben, wird dieser durch 0 oder 255 ersetzt. (Array-)Inhalte werden auf 0 initialisiert. Nach der Erstellung können Sie mithilfe von Objektmethoden oder mithilfe der standardmäßigen Array-Indizierungssyntax (d. h. unter Verwendung von eckigen Klammern) auf die Elemente des Arrays verweisen.Wenn Sie an
Uint8ClampedArray interessiert sind, können Sie Uint8ClampedArray hier weiter asynchron studieren. Hast du etwas entdeckt? Ist 0~255 ein üblicher Wert? Es ist der Hexadezimalwert, der der Farbe entspricht. Okay, der nächste Schritt besteht darin, das umzusetzen, worüber wir nachgedacht haben, und zu prüfen, ob es sich um ein solches Prinzip handelt.
Der Code ist implementiert. Wie sieht es mit den Ergebnissen aus? Hier verwende ich weiße Bilder, transparente Bilder und schwarze Bilder. Stimmt das erhaltene Ergebnis mit dem überein, was wir uns vorgestellt haben: Schauen wir uns zunächst das transparente Bild an:
Weißes Bild:
schwarze Bild an:
Da wir nun die Farbwerte dieser drei kennen, wird die nächste Beurteilung einfacher sein
Wie ist also die aktuelle Situation? Hier ist ein weiteres aktuelles Vergleichsbild:
4. Endlich
4. Zusammenfassung
Wenn Sie mehr über das Programmieren erfahren möchten, achten Sie bitte auf die Rubrik „PHP-Schulung“!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonErfahren Sie, wie Sie mit Javascript das erste Bild eines Videos erfassen. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!