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Interessante Python-Bibliotheken umfassen: 1. PyGame, ein Spieleentwicklungs-Framework; 2. Pillow, eine Software zur Bildbearbeitung und -verarbeitung; 3. Selenium, ein Browser-Automatisierungstest-Framework;
Python war schon immer für seine schnelle Entwicklung bekannt und wird auch als Leimsprache bezeichnet. Der sogenannte Kleber bezeichnet das Zusammenfügen verschiedener Dinge (Bibliotheken) in einem eigenen Programm. Werfen wir einen Blick auf einige interessante und spielenswerte Bibliotheken in Python.
NO.1 PyGame
PyGame ist ein hervorragendes 2D/2,5D-Spieleentwicklungs-Framework basierend auf PySDL (Python-Version SDL) Dieses Framework vereinfacht den Spielentwicklungsprozess vollständig, um eine schnelle Entwicklung zu erreichen. Sie wissen, dass jeder Entwickler „Spielewurzeln“ hat und hofft, seine eigenen Spiele entwickeln zu können. PyGame hat zufällig eine niedrige Schwelle und ermöglicht es Ihnen, schnell eigene Spiele zu entwickeln.
NO.2 Pillow
Wenn Sie Python gelernt haben, müssen Sie von PIL (Pillow) gehört haben. Pillow kann schnell Führen Sie Bildverarbeitung, Bildschirmaufnahme, GIF-Bildproduktion und andere Vorgänge durch. Wenn Sie immer noch Schwierigkeiten haben, eine Software für die Bildmanipulation/-verarbeitung zu erstellen, können Sie genauso gut PIL lernen. Ich glaube, es wird Sie nicht im Stich lassen.
NO.3 Selenium
Selenium ist ein Browser-Automatisierungstest-Framework, das hauptsächlich zum Testen von Webprojekten und zur Unterstützung der Automatisierung von Webspielen verwendet wird Es unterstützt nicht nur die Indizierung und den Betrieb von Seitenknoten, sondern kann auch JavaScript-Code ausführen. Alles in allem kann es dies einfach für Sie erledigen, wenn Sie es im Browser bedienen müssen. Wenn Sie eine Software schreiben möchten, die Ihnen dabei hilft, jeden Tag auf eine Schaltfläche auf einer Webseite zu klicken, ein Formular auszufüllen, sich für Webspiele anzumelden usw., ist dies kein Problem. Allerdings ist zu beachten, dass Sie bitte eigene Xpath-Kenntnisse mitbringen.
NO.4 Asciimatics
Wenn Sie unter Unix entwickelt haben, glaube ich, dass Sie von Curses/Ncurses gehört haben. Ja, sie werden zum Erstellen von Befehlszeilengrafiken verwendet. Curses ist ein Klassiker, der auf der ganzen Welt beliebt ist. Ncurses ist eine neue Version von Curses und ist bisher die bevorzugte Wahl für die Entwicklung von Befehlszeilengrafiken Unix. Curses unterstützt jedoch nur Unix-Systeme (einschließlich Unix-ähnlicher Systeme), nicht jedoch Windows. So wurde Asciimatics geboren und verfügt über umfassendere Funktionen als Curses und ist einfacher zu entwickeln. Es kann schnell Befehlszeilenanimationseffekte entwickeln.
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