GO-Sprache
Go ist eine 2009 von Google eingeführte Sprache. Sie ist als Systemprogrammiersprache für riesige zentrale Server konzipiert, die mit Webservern, Speicherclustern oder ähnlichen Zwecken ausgestattet sind.
Für den Bereich verteilter Hochleistungssysteme weist die Go-Sprache zweifellos eine höhere Entwicklungseffizienz auf als die meisten anderen Sprachen. Es bietet umfangreiche parallele Unterstützung, die sich perfekt für die Entwicklung von Spieleservern eignet.
Bis heute ist die Go-Entwicklung völlig offen und verfügt über eine aktive Community.
Wofür ist die Go-Sprache geeignet?
Viele Freunde kennen vielleicht die Vorteile der Go-Sprache, wissen aber nicht, wo die Go-Sprache für den Einsatz geeignet ist.
Tatsächlich wird die Go-Sprache hauptsächlich für die serverseitige Entwicklung verwendet. Sie eignet sich für die gemeinsame Entwicklung großer Software langer Entwicklungszyklus und unterstützt Cloud-Computing-Netzwerkdienste. Die Go-Sprache ermöglicht Programmierern eine schnelle Entwicklung, und wenn die Software weiter wächst, wird es für Programmierer einfacher, sie zu warten und zu ändern. Es kombiniert die Effizienz traditioneller kompilierter Sprachen mit der Benutzerfreundlichkeit und Ausdruckskraft von Skriptsprachen.
Als Server-Programmiersprache eignet sich die Go-Sprache sehr gut für die Verarbeitung von Protokollen, die Datenverpackung, die Verarbeitung virtueller Maschinen, Dateisysteme, verteilte Systeme, Datenbankagenten usw.; im Hinblick auf die Netzwerkprogrammierung ist die Go-Sprache weit verbreitet Wird in Webanwendungen und API-Anwendungen, Download-Anwendungen usw. verwendet. Darüber hinaus kann die Go-Sprache auch im Bereich Speicherdatenbanken und Cloud-Plattformen verwendet werden. Derzeit werden viele ausländische Cloud-Plattformen mit Go entwickelt.
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