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Das Objekt von Diff ist ein virtueller Dom

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2018-04-08 17:55:562581Durchsuche

Das Diff-Objekt, das ich Ihnen dieses Mal vorstelle, ist das virtuelle Dom-Objekt sehen. Virtueller Dom

Der Diff-Algorithmus muss zunächst das Konzept klären, dass das Objekt von Diff der virtuelle Dom ist und die Aktualisierung des realen Doms das Ergebnis des Diff-Algorithmus ist

Vnode-Basisklasse

Dieser Teil des Codes dient hauptsächlich dazu, die Bedeutung des Attributs

des spezifischen Diff-Ins besser zu verstehen Der Diff-Algorithmus kann natürlich auch geändert werden.
 constructor (
  。。。
 ) {
  this.tag = tag
  this.data = data
  this.children = children
  this.text = text
  this.elm = elm
  this.ns = undefined
  this.context = context
  this.fnContext = undefined
  this.fnOptions = undefined
  this.fnScopeId = undefined
  this.key = data && data.key
  this.componentOptions = componentOptions
  this.componentInstance = undefined
  this.parent = undefined
  this.raw = false
  this.isStatic = false
  this.isRootInsert = true
  this.isComment = false
  this.isCloned = false
  this.isOnce = false
  this.asyncFactory = asyncFactory
  this.asyncMeta = undefined
  this.isAsyncPlaceholder = false
 }

Der Gesamtprozess

Die Kernfunktion ist die Patch-Funktion

isUndef-Urteil (ob undefiniert oder null)

  • // Mount leeren (wahrscheinlich als Komponente), neues Root-Element erstellencreateElm(vnode, insertedVnodeQueue) Hier Sie können feststellen, dass beim Erstellen von Knoten nicht ein einzelner Knoten eingefügt wird, sondern ein

    Einheitliche Stapelverarbeitung in der Warteschlange
  • Kernfunktion sameVnode

  • Hier ist eine äußere Vergleichsfunktion, die direkt verglichen werden kann. Der Schlüssel, das Tag (Label) und die Daten der beiden Knoten werden verglichen (beachten Sie, dass sich die Daten hier auf VNodeData beziehen) und der Typ ist direkt zur Eingabe verglichen.
function sameVnode (a, b) {
 return (
  a.key === b.key && (
   (
    a.tag === b.tag &&
    a.isComment === b.isComment &&
    isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
    sameInputType(a, b)
   ) || (
    isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
    a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
    isUndef(b.asyncFactory.error)
   )
  )
 )
}
Dadurch wird bestätigt, ob die beiden Knoten einen weiteren Vergleich wert sind, andernfalls werden sie direkt ersetzt.

Der Ersetzungsprozess ist hauptsächlich eine createElm-Funktion und der andere die Zerstörung von oldVNode
export interface VNodeData {
 key?: string | number;
 slot?: string;
 scopedSlots?: { [key: string]: ScopedSlot };
 ref?: string;
 tag?: string;
 staticClass?: string;
 class?: any;
 staticStyle?: { [key: string]: any };
 style?: object[] | object;
 props?: { [key: string]: any };
 attrs?: { [key: string]: any };
 domProps?: { [key: string]: any };
 hook?: { [key: string]: Function };
 on?: { [key: string]: Function | Function[] };
 nativeOn?: { [key: string]: Function | Function[] };
 transition?: object;
 show?: boolean;
 inlineTemplate?: {
  render: Function;
  staticRenderFns: Function[];
 };
 directives?: VNodeDirective[];
 keepAlive?: boolean;
}

Der Einfügungsprozess besteht einfach darin, den Typ des Knotens zu bestimmen und

createComponent aufzurufen (es ermittelt, ob Kinder vorhanden sind, und ruft es dann rekursiv auf)
// destroy old node
    if (isDef(parentElm)) {
     removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0)
    } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
     invokeDestroyHook(oldVnode)
    }

createComment

createTextNode

Verwenden Sie nach der Erstellung die Einfügefunktion

Danach müssen Sie die Hydrate-Funktion verwenden, um den virtuellen Dom und den realen Dom abzubilden

Kernfunktion

function insert (parent, elm, ref) {
  if (isDef(parent)) {
   if (isDef(ref)) {
    if (ref.parentNode === parent) {
     nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
    }
   } else {
    nodeOps.appendChild(parent, elm)
   }
  }
 }

const el = vnode.el = oldVnode.el Dies ist ein sehr wichtiger Schritt. Lassen Sie vnode.el auf den aktuellen Real verweisen dom. Wenn el geändert wird, ändert sich vnode.el synchron.

 function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  if (oldVnode === vnode) {
   return
  }
  const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
  if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
   if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
    hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
   } else {
    vnode.isAsyncPlaceholder = true
   }
   return
  }
  if (isTrue(vnode.isStatic) &&
   isTrue(oldVnode.isStatic) &&
   vnode.key === oldVnode.key &&
   (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
  ) {
   vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
   return
  }
  let i
  const data = vnode.data
  if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
   i(oldVnode, vnode)
  }
  const oldCh = oldVnode.children
  const ch = vnode.children
  if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
   for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
  }
  if (isUndef(vnode.text)) {
   if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
    if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
   } else if (isDef(ch)) {
    if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
    addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
   } else if (isDef(oldCh)) {
    removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
   } else if (isDef(oldVnode.text)) {
    nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
   }
  } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
   nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
  }
  if (isDef(data)) {
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
  }
 }

Vergleichen Sie, ob die beiden Referenzen konsistent sind
  1. Ich weiß nicht, was asyncFactory danach macht, also kann ich es nicht Verstehen Sie diesen Vergleich

  2. Statischer
  3. Knotenvergleichsschlüssel, es wird kein erneutes Rendern durchgeführt, wenn sie gleich sind, ComponentInstance wird direkt kopiert (sobald der Befehl hier wirksam wird). )
  4. Wenn vnode ein Textknoten oder Anmerkungsknoten ist, aber vnode.text != oldVnode.text, müssen Sie nur den Textinhalt von vnode.elm aktualisieren

  5. Vergleich der untergeordneten Knoten

  6. Wenn nur oldVnode untergeordnete Knoten hat, dann löschen Sie diese Knoten
  • Wenn nur vnode untergeordnete Knoten hat, dann erstellen Sie diese untergeordneten Knoten. Wenn oldVnode ein Textknoten ist, setzen Sie den Text von vnode.elm auf eine leere

    Zeichenfolge
  • Wenn beide sind verfügbar, updateChildren wird später detailliert beschrieben.

  • Wenn weder oldVnode noch vnode untergeordnete Knoten haben, oldVnode jedoch ein Textknoten oder Anmerkungsknoten ist, legen Sie den Text fest vnode.elm in einen leeren String

  • updateChildren

Der Fokus dieses Teils liegt immer noch auf dem gesamten AlgorithmusZuerst vier Zeiger, oldStart, oldEnd, newStart, newEnd, zwei Arrays, oldVnode, Vnode .

Mehrere Situationen und Verarbeitung eines Schleifenvergleichs (das folgende ++ – alle beziehen sich auf das ++ des Index –) Der Vergleich ist der zu vergleichende Knoten. Die Abkürzung ist nicht streng der Vergleich wird verwendet. Die Funktion sameVnode ist nicht wirklich kongruent

Die Bedingung dafür, dass die gesamte Schleife nicht endet oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  let oldStartIdx = 0
  let newStartIdx = 0
  let oldEndIdx = oldCh.length - 1
  let oldStartVnode = oldCh[0]
  let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
  let newEndIdx = newCh.length - 1
  let newStartVnode = newCh[0]
  let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
  let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
  while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
   if (isUndef(oldStartVnode)) {
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
   } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
    patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
    patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
    patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
    patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   } else {
    if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
     ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
     : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    if (isUndef(idxInOld)) { // New element
     createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
    } else {
     vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
     if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
      patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
      oldCh[idxInOld] = undefined
      canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
     } else {
      // same key but different element. treat as new element
      createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
     }
    }
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   }
  }
  if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
   refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
   addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
   removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
  }
 }

oldStart === newStart, oldStart++ newEnd --

  1. oldEnd === newStart, oldEnd wird am Anfang der Warteschlange oldEnd-- newStart++

    eingefügt
  2. 剩下的所有情况都走这个处理简单的说也就两种处理,处理后newStart++

  • newStart在old中发现一样的那么将这个移动到oldStart前

  • 没有发现一样的那么创建一个放到oldStart之前

循环结束后并没有完成

还有一段判断才算完

if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
   refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
   addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
   removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
  }

简单的说就是循环结束后,看四个指针中间的内容,old数组中和new数组中,多退少补而已

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