Heim  >  Artikel  >  WeChat-Applet  >  WeChat-Applet-Entwicklungsrekorder, Audiowiedergabe, Animation

WeChat-Applet-Entwicklungsrekorder, Audiowiedergabe, Animation

小云云
小云云Original
2018-03-17 13:14:263103Durchsuche

Dieser Artikel teilt Ihnen hauptsächlich die WeChat-Applet-Entwicklung von Rekordern, Audiowiedergabe und Animationen mit. Ich hoffe, dass er allen helfen kann.

1. Um reinzukommen und klar zu sehen, wird die Audioliste am Anfang nicht geladen.


2. Wenn Sie die Aufnahmetaste gedrückt halten, erscheint ein Mikrofon in der Mitte >Tatsächlich verwendet es js, um Bilder zu steuern. Hier gibt es nichts zu sagen. Wenn die Aufnahmezeit zu kurz ist, schlägt die Aufnahme fehl Sie müssen sich immer noch darum kümmern, wenn es fehlschlägt. Die Begrenzung der Aufnahmezeit und der WeChat-Sprache ist gleich. 60 Sekunden.


3. Ich lade die Liste erst, nachdem die Aufnahme abgeschlossen ist.

Das Bild unten zeigt die Listeninformationen, die aus den in WeChat gespeicherten Dateien stammen. Erstellungszeit und Dateigrößen.

Die Dateien hier sind möglicherweise nicht nur Audio. Die folgenden Pfade sind alle wx:file//store_. .

Ich habe auch in Tencent/micromsg/wxafiles/ gesucht. Sie finden es im Verzeichnis wx..../ 🎜>Die Zeit ist nach der Formatierung angegeben und die Konvertierung in KB erfolgt wie folgt.

Das Telefonverzeichnis ist wie folgt. Es kann jedoch nach dem Öffnen nicht abgespielt werden. Der Grund ist derzeit unbekannt.


Das Folgende ist der vollständige Name der Datei.
1.tempFilePath: Temporäre Datei nach der Aufnahme . Es kann nicht normal verwendet werden, nachdem das Applet zum zweiten Mal aufgerufen wurde.

2.savedFilePath: Permanent gespeicherter Dateipfad. Es ist erwähnenswert, dass WeChat nur 100 MB Speicherplatz zur Verfügung stellt. Es ist besser, es so schnell wie möglich ins Backend hochzuladen


Klicken Sie auf das Element, um Ihre Stimme zu hören.


Code:

1.index.wxml

2.index.wxss

<!--index.wxml-->  
<scroll-view>  
	<view wx:if="{{voices}}" class="common-list" style="margin-bottom:120rpx;">  
		<block  wx:for="{{voices}}">  
		    <view class="board">  
		        <view class="cell"  >  
		            <view class="cell-bd" data-key="{{item.filePath}}" bindtap="gotoPlay" >   
		                <view  class="date">存储路径:{{item.filePath}}</view>  
		                <view  class="date" >存储时间:{{item.createTime}}</view>  
		                <view  class="date">音频大小:{{item.size}}KB</view>  
		            </view>      
		        </view>  
		    </view>  
		</block>  
	</view>  
</scroll-view>   
<view  wx:if="{{isSpeaking}}"  class="speak-style">  
	<image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image>  
</view>  
<view class="record-style">  
	<button class="btn-style" bindtouchstart="touchdown" bindtouchend="touchup">按住 录音</button>  
</view>

3 .index.js

/**index.wxss**/  
.speak-style{  
    position: relative;  
    height: 240rpx;  
    width: 240rpx;  
    border-radius: 20rpx;  
    margin: 50% auto;  
    background: #26A5FF;  
}  
.item-style{  
    margin-top: 30rpx;  
    margin-bottom: 30rpx;  
}  
.text-style{  
    text-align: center;  
  
}  
.record-style{  
    position: fixed;  
    bottom: 0;  
    left: 0;  
    height: 120rpx;  
    width: 100%;  
}  
.btn-style{  
  margin-left: 30rpx;  
  margin-right: 30rpx;  
}  
  
.sound-style{  
  position: absolute;  
  width: 74rpx;  
  height:150rpx;  
  margin-top: 45rpx;  
  margin-left: 83rpx;  
}  
  
  
.board {  
  overflow: hidden;  
  border-bottom: 2rpx solid #26A5FF;    
}  
/*列布局*/  
.cell{  
    display: flex;  
    margin: 20rpx;  
}  
.cell-hd{  
    margin-left: 10rpx;  
    color: #885A38;  
}  
.cell .cell-bd{  
    flex:1;  
    position: relative;  
     
}  
/**只显示一行*/  
.date{  
    font-size: 30rpx;  
    text-overflow: ellipsis;   
    white-space:nowrap;  
    overflow:hidden;   
}
Hinweis:


1 Das aufgezeichnete Audio wird standardmäßig lokal vorübergehend gespeichert Das Miniprogramm kann nicht normal verwendet werden, wenn es zum zweiten Mal aufgerufen wird. Die lokale Dateigröße ist jedoch auf 100 MB beschränkt

2.录音的时间不能太短.否则会失败;也不能超过60秒.到了60秒会自动停止录音.

3.音频播放不能同时播放多个音频.看文档.微信小程序 播放音频文档

1.为了进来看得清楚.刚开始没有加载音频列表.代码往前挪一挪即可.


2.按住 录音按钮的时候会出现麦克风.中间的麦克风是个帧动画.

其实就是用js控制图片显示隐藏.没啥好说的.这里值得说一说的是录音.微信的录音API后,如果录音时间太短,会录音失败.所以fail的时候还是需要处理一下.录音时间的限制和微信语音是一样的.60秒.


3.我在录音完成后才加载列表.

下图就是从微信存储的文件里获取到的列表信息.有储存路径,创建时间,文件大小.

这里的文件可能不只是音频.这里我没做判断.下面的路径都是wx:file//store_...

我也去找了下.在Tencent/micromsg/wxafiles/wx..../这一级目录就能找到了.

时间是格式化之后的.文件大小是B,转成KB如下.


手机目录如下.但是打开之后播放不了.目前原因不明.



下面是文件全名称.

1.tempFilePath : 录音之后的临时文件.第二次进入小程序就不能正常使用了.

2.savedFilePath :持久保存的文件路径.值得注意的是微信只给100M的储存空间.还是尽早上传到后台吧.



4.播放录音音频.

点击item就能听到你的声音了.别被自己吓住.哈哈.




上代码:

1.index.wxml

<!--index.wxml-->  
<scroll-view>  
	<view wx:if="{{voices}}" class="common-list" style="margin-bottom:120rpx;">  
		<block  wx:for="{{voices}}">  
		    <view class="board">  
		        <view class="cell"  >  
		            <view class="cell-bd" data-key="{{item.filePath}}" bindtap="gotoPlay" >   
		                <view  class="date">存储路径:{{item.filePath}}</view>  
		                <view  class="date" >存储时间:{{item.createTime}}</view>  
		                <view  class="date">音频大小:{{item.size}}KB</view>  
		            </view>      
		        </view>  
		    </view>  
		</block>  
	</view>  
</scroll-view>   
<view  wx:if="{{isSpeaking}}"  class="speak-style">  
	<image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image>  
	<image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image>  
</view>  
<view class="record-style">  
	<button class="btn-style" bindtouchstart="touchdown" bindtouchend="touchup">按住 录音</button>  
</view>

2.index.wxss

/**index.wxss**/  
.speak-style{  
    position: relative;  
    height: 240rpx;  
    width: 240rpx;  
    border-radius: 20rpx;  
    margin: 50% auto;  
    background: #26A5FF;  
}  
.item-style{  
    margin-top: 30rpx;  
    margin-bottom: 30rpx;  
}  
.text-style{  
    text-align: center;  
  
}  
.record-style{  
    position: fixed;  
    bottom: 0;  
    left: 0;  
    height: 120rpx;  
    width: 100%;  
}  
.btn-style{  
  margin-left: 30rpx;  
  margin-right: 30rpx;  
}  
  
.sound-style{  
  position: absolute;  
  width: 74rpx;  
  height:150rpx;  
  margin-top: 45rpx;  
  margin-left: 83rpx;  
}  
  
  
.board {  
  overflow: hidden;  
  border-bottom: 2rpx solid #26A5FF;    
}  
/*列布局*/  
.cell{  
    display: flex;  
    margin: 20rpx;  
}  
.cell-hd{  
    margin-left: 10rpx;  
    color: #885A38;  
}  
.cell .cell-bd{  
    flex:1;  
    position: relative;  
     
}  
/**只显示一行*/  
.date{  
    font-size: 30rpx;  
    text-overflow: ellipsis;   
    white-space:nowrap;  
    overflow:hidden;   
}


3.index.js

//index.js  
//获取应用实例  
var app = getApp()  
Page({  
  data: {  
    j: 1,//帧动画初始图片  
    isSpeaking: false,//是否正在说话  
    voices: [],//音频数组  
  },  
  onLoad: function () {  
  },  
  //手指按下  
  touchdown: function () {  
    console.log("手指按下了...")  
    console.log("new date : " + new Date)  
    var _this = this;  
    speaking.call(this);  
    this.setData({  
      isSpeaking: true  
    })  
    //开始录音  
    wx.startRecord({  
      success: function (res) {  
        //临时路径,下次进入小程序时无法正常使用  
        var tempFilePath = res.tempFilePath  
        console.log("tempFilePath: " + tempFilePath)  
        //持久保存  
        wx.saveFile({  
          tempFilePath: tempFilePath,  
          success: function (res) {  
            //持久路径  
            //本地文件存储的大小限制为 100M  
            var savedFilePath = res.savedFilePath  
            console.log("savedFilePath: " + savedFilePath)  
          }  
        })  
        wx.showToast({  
          title: &#39;恭喜!录音成功&#39;,  
          icon: &#39;success&#39;,  
          duration: 1000  
        })  
        //获取录音音频列表  
        wx.getSavedFileList({  
          success: function (res) {  
            var voices = [];  
            for (var i = 0; i < res.fileList.length; i++) {  
              //格式化时间  
              var createTime = new Date(res.fileList[i].createTime)  
              //将音频大小B转为KB  
              var size = (res.fileList[i].size / 1024).toFixed(2);  
              var voice = { filePath: res.fileList[i].filePath, createTime: createTime, size: size };  
              console.log("文件路径: " + res.fileList[i].filePath)  
              console.log("文件时间: " + createTime)  
              console.log("文件大小: " + size)  
              voices = voices.concat(voice);  
            }  
            _this.setData({  
              voices: voices  
            })  
          }  
        })  
      },  
      fail: function (res) {  
        //录音失败  
        wx.showModal({  
          title: &#39;提示&#39;,  
          content: &#39;录音的姿势不对!&#39;,  
          showCancel: false,  
          success: function (res) {  
            if (res.confirm) {  
              console.log(&#39;用户点击确定&#39;)  
              return  
            }  
          }  
        })  
      }  
    })  
  },  
  //手指抬起  
  touchup: function () {  
    console.log("手指抬起了...")  
    this.setData({  
      isSpeaking: false,  
    })  
    clearInterval(this.timer)  
    wx.stopRecord()  
  },  
  //点击播放录音  
  gotoPlay: function (e) {  
    var filePath = e.currentTarget.dataset.key;  
    //点击开始播放  
    wx.showToast({  
      title: &#39;开始播放&#39;,  
      icon: &#39;success&#39;,  
      duration: 1000  
    })  
    wx.playVoice({  
      filePath: filePath,  
      success: function () {  
        wx.showToast({  
          title: &#39;播放结束&#39;,  
          icon: &#39;success&#39;,  
          duration: 1000  
        })  
      }  
    })  
  }  
})  
//麦克风帧动画  
function speaking() {  
  var _this = this;  
  //话筒帧动画  
  var i = 1;  
  this.timer = setInterval(function () {  
    i++;  
    i = i % 5;  
    _this.setData({  
      j: i  
    })  
  }, 200);  
}



注意:

1. Das aufgezeichnete Audio wird standardmäßig in einem lokalen temporären Pfad gespeichert. Das Applet kann nicht dauerhaft gespeichert werden, die lokale Dateigröße beträgt jedoch 100 MB Am besten laden Sie es in den Hintergrund.

2. Die Aufnahmezeit darf 60 Sekunden nicht überschreiten .

3. Die Audiowiedergabe kann nicht mehrere Audiodokumente gleichzeitig abspielen.

Verwandte Empfehlungen:

Beispiel für die Entwicklung eines WeChat-Applet-Simulations-Dropdown-Menüs

So implementieren Sie ein Popup-Feld in der WeChat-Applet-Entwicklung

Detaillierte Methode zum Hochladen von Dateien nach der Aufnahme im WeChat-Applet

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWeChat-Applet-Entwicklungsrekorder, Audiowiedergabe, Animation. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme:
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn