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HTML5-Programmierpraxis Teil eins – Beispielcode-Sharing für die Implementierung der HTML5-Uhr

黄舟
黄舟Original
2017-03-30 13:25:341717Durchsuche

HTML5ProgrammierungPraktischer Kampf Eins – Implementierung Beispielcode-Freigabe der HTML5-Uhr

<!DOCTYPE html><html><head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title>超酷HTML5时钟(作者:http://www.cnblogs.com/jscode/)</title>
    <style type="text/css">
        .time {
            text-align: center;
            width:400px;
            font-family: "Book Antiqua",Palatino,serif;
            font-size: 40px;
            font-weight: bold;
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            position:absolute;
        }
        .time em {
            background: white;
            position: absolute;
            top: 5px;
            left: 130px;
            height: 18px;
            width: 140px;
            opacity: 0.4;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript">
        var canvas, context;        
        function DrawClock() {
            canvas = document.getElementById("canvas");
            context = canvas.getContext("2d");
            setInterval("drawbackground()", 1000);
        }        function drawbackground() {            
        var radius = Math.min(canvas.width / 2, canvas.height / 2) - 15;            
        var centerx = canvas.width / 2;            
        var centery = canvas.height / 2;
            context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
            context.save();
            context.lineWidth = 15;
            context.fillStyle = "#EFEFEF";
            context.strokeStyle = "#000";
            context.beginPath();
            context.arc(centerx, centery, radius, 0, Math.PI * 2, 0);
            context.fill();
            context.stroke();
            context.closePath();
            context.restore();            
            for (var i = 0; i < 60; i++) {
                context.save();
                context.fillStyle = "#EFEFEF";
                context.strokeStyle = "#000";   
                if (i % 5 == 0) {
                    context.lineWidth = 3;
                }
                context.beginPath();
                context.moveTo(centerx, centery);
                
                
   context.lineTo(centerx + (radius-6) * Math.cos(i * 6 * Math.PI / 180), centery - (radius-5) * Math.sin(i * 6 * Math.PI / 180));
                context.fill();
                context.stroke();
                context.closePath();
                context.restore();
            }
            context.moveTo(centerx, centery);
            context.save();
            context.fillStyle = "#EFEFEF";
            context.strokeStyle = "#EFEFEF";
            context.beginPath();
            context.arc(centerx, centery, radius-15, 0, Math.PI * 2, 0);
            context.fill();
            context.stroke();
            context.closePath();
            context.restore();        
            var r = radius - 25;
            context.font = "bold 20px 宋体";
            Drawtext("1", centerx + (Math.cos(60 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(60 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("2", centerx + (Math.cos(30 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(30 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("3", centerx + (Math.cos(0 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(0 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("4", centerx + (Math.cos(330 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(330 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("5", centerx + (Math.cos(300 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(300 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("6", centerx + (Math.cos(270 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(270 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("7", centerx + (Math.cos(240 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(240 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("8", centerx + (Math.cos(210 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(210 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("9", centerx + (Math.cos(180 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(180 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("10", centerx + (Math.cos(150 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(150 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("11", centerx + (Math.cos(120 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(120 * Math.PI / 180) * r));
            Drawtext("12", centerx + (Math.cos(90 * Math.PI / 180) * r), centery - (Math.sin(90 * Math.PI / 180) * r));
            context.save();
            context.fillStyle="black";
            context.beginPath();
            context.arc(centerx,centery,10,0,Math.PI*2,0);
            context.fill();
            context.stroke();
            context.closePath();
            context.restore();
        
            drawpoint(centerx, centery, radius);
        
        }        
        function drawpoint(centerx, centery, radius) {           
        var date = new Date();            
        var h = date.getHours();
            h = h < 13 ? h : h - 12;            
            var m = date.getMinutes();            
            var s = date.getSeconds();        
            var th = date.getHours() < 10 ? "0" + date.getHours() : date.getHours();            
            var tm = m < 10 ? "0" + m : m;            
            var ts = s < 10 ? "0" + s : s;
            document.getElementById("currtime").innerHTML = th + ":" + tm + ":" + ts;        
            var hr = h * 30 * Math.PI / 180 + (m / 60) * 30 * Math.PI / 180 + 90 * Math.PI / 180;           
             var mr = m * 6 * Math.PI / 180 + s / 60 * 6 * Math.PI / 180 + 90 * Math.PI / 180;            
             var sr = s * 6 * Math.PI / 180 + 90 * Math.PI / 180;
            context.save();
            context.lineWidth = 5;
            context.fillStyle = "darkgray";
            context.strokeStyle = "black";
            context.beginPath();
            context.moveTo(centerx + 20 * Math.cos(hr), centery + 20 * Math.sin(hr));
            context.lineTo(centerx - (radius - 120) * Math.cos(hr), centery - (radius - 120) * Math.sin(hr));
        
            context.moveTo(centerx + 20 * Math.cos(mr), centery + 20 * Math.sin(mr));
            context.lineTo(centerx - (radius - 80) * Math.cos(mr), centery - (radius - 80) * Math.sin(mr));
        
        
            context.moveTo(centerx + 20 * Math.cos(sr), centery + 20 * Math.sin(sr));
            context.lineTo(centerx - (radius - 50) * Math.cos(sr), centery - (radius - 50) * Math.sin(sr));
        
            context.closePath();
            context.fill();
            context.stroke();
            context.restore();
        }        
        function Drawtext(text, x, y) {
            context.save();
            x -= (context.measureText(text).width / 2);
            y += 9;
            context.beginPath();
            context.translate(x, y);
            context.fillText(text, 0, 0);
            context.restore();
        }
        
        window.onload = DrawClock;    </script>
        </head>
        <body>
    <h1>超酷HTML5时钟(作者:http://www.cnblogs.com/jscode/)</h1>
    <canvas id="canvas" width="400px" height="400px">
    </canvas>
    <p class="time"><span id="currtime">00:00:00</span>
    <em></em>
    </p>
    </body>
    </html>

Erklärung der Methodenfunktion:

DrawClock-Methode ruft Canvas-Kontext ab

Drawbackground-Methode wird hauptsächlich zum Zeichnen verwendet der Hintergrund der Uhr Teile: Rahmen, Text, Markierungen

Drawpoint-Methode wird zum Zeichnen von Stunden-, Minuten- und Sekundenlinien verwendet

Drawtext-Methode wird zum Hinzufügen von Text verwendet

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