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Detaillierte Einführung in den Code des lokalen HTML5-Speichers Localstorage

黄舟
黄舟Original
2017-03-08 15:20:491739Durchsuche

Was ist Localstorage?

Vor ein paar Tagen stellte ich fest, dass es in einem alten Projekt einen seltsamen Vorgang mit Cookies gab. Nach Rücksprache wollte ich einige Informationen zwischenspeichern, um ein Weitergeben zu vermeiden Parameter auf der URL, aber ich habe die Probleme, die Cookies mit sich bringen, nicht berücksichtigt:

① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

Wir machen mobile Projekte, also die Technologie, die das ist Wirklich geeignet für den Einsatz ist Localstorage, sozusagen eine Optimierung von Cookies. Es kann zum bequemen Speichern von Daten auf der Client-Seite verwendet werden und wird nicht ohne Probleme übertragen:

① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
② localstorage在隐私模式下不可读取
③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

Die Mängel verbergen die Mängel nicht, alle oben genannten Probleme können vermieden werden, daher sollte unser Fokus auf der Verwendung von Localstorage und der richtigen Verwendung liegen .

Verwendung von localstorage

Grundkenntnisse

Localstorage-Speicherobjekte werden in zwei Typen unterteilt:

① sessionStrage: Sitzung bedeutet Sitzung, hier Sitzung Es bedeutet das Wenn ein Benutzer eine Website durchsucht, ist die Gültigkeitsdauer des Sitzungsobjekts vom Betreten der Website bis zum Schließen der Website nur so lang.

② localStorage: Speichern Sie die Daten auf dem Client-Hardwaregerät, egal um was es sich handelt, was bedeutet, dass die Daten beim nächsten Einschalten des Computers immer noch vorhanden sind.

Der Unterschied zwischen den beiden besteht darin, dass eines für die vorübergehende Speicherung und das andere für die Langzeitspeicherung vorgesehen ist.

Hier ist ein einfacher Code zur Veranschaulichung seiner grundlegenden Verwendung:

<p id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;
  height: 100px;">
</p>
<input type="text" id="text" />
<select id="type">
  <option value="session">sessionStorage</option>
  <option value="local">localStorage</option>
</select>
<button onclick="save();">
  保存数据</button>
<button onclick="load();">
  读取数据</button>
<script type="text/javascript">
  var msg = document.getElementById(&#39;msg&#39;),
            text = document.getElementById(&#39;text&#39;),
            type = document.getElementById(&#39;type&#39;);

  function save() {
    var str = text.value;
    var t = type.value;
    if (t == &#39;session&#39;) {
      sessionStorage.setItem(&#39;msg&#39;, str);
    } else {
      localStorage.setItem(&#39;msg&#39;, str);
    }
  }

  function load() {
    var t = type.value;
    if (t == &#39;session&#39;) {
      msg.innerHTML = sessionStorage.getItem(&#39;msg&#39;);
    } else {
      msg.innerHTML = localStorage.getItem(&#39;msg&#39;);
    }
  }
</script>

Echtes Szenario

Für die Verwendung von Localstorage in der tatsächlichen Arbeit gelten im Allgemeinen die folgenden Anforderungen:

① Allgemeine Informationen zwischenspeichern, z. B. der Abflugort der Suchseite, der Ankunftsort, Nicht-Echtzeit-Positionierungsinformationen

② Städtelistendaten zwischenspeichern, diese Daten sind oft relativ groß

③ Für jede zwischengespeicherte Information ist Trackable erforderlich. Der Server benachrichtigt beispielsweise die Aktualisierung der Stadtdaten. Zu diesem Zeitpunkt muss das Ablaufdatum beim letzten Besuch automatisch festgelegt werden.

④ Jede Information hat ein Ablaufdatum Datumsstatus und die Daten müssen vom Server zu einem anderen Zeitpunkt als dem Ablaufdatum abgerufen werden

⑤…

define([], function () {

  var Storage = _.inherit({
    //默认属性
    propertys: function () {

      //代理对象,默认为localstorage
      this.sProxy = window.localStorage;

      //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天
      this.defaultLifeTime = 2592000000;

      //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射
      this.keyCache = &#39;SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP&#39;;

      //当缓存容量已满,每次删除的缓存数
      this.removeNum = 5;

    },

    assert: function () {
      if (this.sProxy === null) {
        throw &#39;not override sProxy property&#39;;
      }
    },

    initialize: function (opts) {
      this.propertys();
      this.assert();
    },

    /*
    新增localstorage
    数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期
    sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名
    每一键值只会缓存一条信息
    */
    set: function (key, value, timeout, sign) {
      var _d = new Date();
      //存入日期
      var indate = _d.getTime();

      //最终保存的数据
      var entity = null;

      if (!timeout) {
        _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);
        timeout = _d.getTime();
      }

      //
      this.setKeyCache(key, timeout);
      entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);

      try {
        this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));
        return true;
      } catch (e) {
        //localstorage写满时,全清掉
        if (e.name == &#39;QuotaExceededError&#39;) {
          //            this.sProxy.clear();
          //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内
          if (!this.removeLastCache()) throw &#39;本次数据存储量过大&#39;;
          this.set(key, value, timeout, sign);
        }
        console && console.log(e);
      }
      return false;
    },

    //删除过期缓存
    removeOverdueCache: function () {
      var tmpObj = null, i, len;

      var now = new Date().getTime();
      //取出键值对
      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
      var cacheMap = [];
      var newMap = [];
      if (!cacheStr) {
        return;
      }

      cacheMap = JSON.parse(cacheStr);

      for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {
        tmpObj = cacheMap[i];
        if (tmpObj.timeout < now) {
          this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);
        } else {
          newMap.push(tmpObj);
        }
      }
      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));

    },

    removeLastCache: function () {
      var i, len;
      var num = this.removeNum || 5;

      //取出键值对
      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
      var cacheMap = [];
      var delMap = [];

      //说明本次存储过大
      if (!cacheStr) return false;

      cacheMap.sort(function (a, b) {
        return a.timeout - b.timeout;
      });

      //删除了哪些数据
      delMap = cacheMap.splice(0, num);
      for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {
        this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);
      }

      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));
      return true;
    },

    setKeyCache: function (key, timeout) {
      if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;
      var i, len, tmpObj;

      //获取当前已经缓存的键值字符串
      var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
      var oldMap = [];
      //当前key是否已经存在
      var flag = false;
      var obj = {};
      obj.key = key;
      obj.timeout = timeout;

      if (oldstr) {
        oldMap = JSON.parse(oldstr);
        if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];
      }

      for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {
        tmpObj = oldMap[i];
        if (tmpObj.key == key) {
          oldMap[i] = obj;
          flag = true;
          break;
        }
      }
      if (!flag) oldMap.push(obj);
      //最后将新数组放到缓存中
      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));

    },

    buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {
      var obj = {
        value: value,
        timeout: timeout,
        sign: sign,
        indate: indate
      };
      return obj;
    },

    get: function (key, sign) {
      var result, now = new Date().getTime();
      try {
        result = this.sProxy.getItem(key);
        if (!result) return null;
        result = JSON.parse(result);

        //数据过期
        if (result.timeout < now) return null;

        //需要验证签名
        if (sign) {
          if (sign === result.sign)
            return result.value;
          return null;
        } else {
          return result.value;
        }

      } catch (e) {
        console && console.log(e);
      }
      return null;
    },

    //获取签名
    getSign: function (key) {
      var result, sign = null;
      try {
        result = this.sProxy.getItem(key);
        if (result) {
          result = JSON.parse(result);
          sign = result && result.sign
        }
      } catch (e) {
        console && console.log(e);
      }
      return sign;
    },

    remove: function (key) {
      return this.sProxy.removeItem(key);
    },

    clear: function () {
      this.sProxy.clear();
    }
  });

  Storage.getInstance = function () {
    if (this.instance) {
      return this.instance;
    } else {
      return this.instance = new this();
    }
  };

  return Storage;

});

Dieser Code enthält die grundlegenden Operationen von localstorage und behandelt die oben genannten Probleme. aber die tatsächliche Verwendung muss abstrakter sein:

define([&#39;AbstractStorage&#39;], function (AbstractStorage) {

  var Store = _.inherit({
    //默认属性
    propertys: function () {

      //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复
      this.key = null;

      //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天
      this.lifeTime = &#39;30M&#39;;

      //默认返回数据
      //      this.defaultData = null;

      //代理对象,localstorage对象
      this.sProxy = new AbstractStorage();

    },

    setOption: function (options) {
      _.extend(this, options);
    },

    assert: function () {
      if (this.key === null) {
        throw &#39;not override key property&#39;;
      }
      if (this.sProxy === null) {
        throw &#39;not override sProxy property&#39;;
      }
    },

    initialize: function (opts) {
      this.propertys();
      this.setOption(opts);
      this.assert();
    },

    _getLifeTime: function () {
      var timeout = 0;
      var str = this.lifeTime;
      var unit = str.charAt(str.length - 1);
      var num = str.substring(0, str.length - 1);
      var Map = {
        D: 86400,
        H: 3600,
        M: 60,
        S: 1
      };
      if (typeof unit == &#39;string&#39;) {
        unit = unit.toUpperCase();
      }
      timeout = num;
      if (unit) timeout = Map[unit];

      //单位为毫秒
      return num * timeout * 1000 ;
    },

    //缓存数据
    set: function (value, sign) {
      //获取过期时间
      var timeout = new Date();
      timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());
      this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);
    },

    //设置单个属性
    setAttr: function (name, value, sign) {
      var key, obj;
      if (_.isObject(name)) {
        for (key in name) {
          if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);
        }
        return;
      }

      if (!sign) sign = this.getSign();

      //获取当前对象
      obj = this.get(sign) || {};
      if (!obj) return;
      obj[name] = value;
      this.set(obj, sign);

    },

    getSign: function () {
      return this.sProxy.getSign(this.key);
    },

    remove: function () {
      this.sProxy.remove(this.key);
    },

    removeAttr: function (attrName) {
      var obj = this.get() || {};
      if (obj[attrName]) {
        delete obj[attrName];
      }
      this.set(obj);
    },

    get: function (sign) {
      var result = [], isEmpty = true, a;
      var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);
      var type = typeof obj;
      var o = { &#39;string&#39;: true, &#39;number&#39;: true, &#39;boolean&#39;: true };
      if (o[type]) return obj;

      if (_.isArray(obj)) {
        for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {
          result[i] = obj[i];
        }
      } else if (_.isObject(obj)) {
        result = obj;
      }

      for (a in result) {
        isEmpty = false;
        break;
      }
      return !isEmpty ? result : null;
    },

    getAttr: function (attrName, tag) {
      var obj = this.get(tag);
      var attrVal = null;
      if (obj) {
        attrVal = obj[attrName];
      }
      return attrVal;
    }

  });

  Store.getInstance = function () {
    if (this.instance) {
      return this.instance;
    } else {
      return this.instance = new this();
    }
  };

  return Store;
});

Wenn wir es tatsächlich verwenden, verwenden wir die Store-Klasse, um den lokalen Speicher zu betreiben. Der Code endet mit einem einfachen Test:

Die Speicherung ist abgeschlossen und wird in Zukunft nicht mehr durchgeführt. Der heutige Code ist also im Grunde genommen vorbei Android Hybrid. Sobald diese Schaltfläche gedrückt wird, wird zur vorherigen Seite zurückgekehrt. Zu diesem Zeitpunkt kann es sein, dass der lokale Speicher nicht gelesen werden kann. Eine einfache und unzuverlässige Lösung besteht darin, in der Webapp Folgendes hinzuzufügen:


window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道

Fazit

Localstorage ist ein wesentlicher technischer Punkt für die mobile Entwicklung und erfordert ein tiefes Verständnis. Der spezifische Geschäftscode wird später auf Git veröffentlicht. Interessierte können mehr erfahren

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in den Code des lokalen HTML5-Speichers Localstorage. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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