Heim >Web-Frontend >PS-Tutorial >PS Fotoretusche: So wurde das Magazin-Covermodell retuschiert
Der Autor hat sehr einzigartige Einblicke in die Charakterbearbeitung. Er verarbeitet Licht und Schatten basierend auf dem Strukturdiagramm des Gesichts. Auf diese Weise hat das verarbeitete Porträt natürliches Licht und Schatten, und der Effekt ist sehr ideal.
Originalbild
Endeffekt
1 Wenn wir den Film übertragen, verringern wir die Belichtung und erhöhen den Kontrast. Lassen Sie uns zunächst etwas von der Textur des Bildes wiederherstellen.
2. Als nächstes erstellen wir eine Beobachtungsebene, um den Film in Schwarzweiß umzuwandeln, um Licht und Schatten zu beobachten.
3. Wir können feststellen, dass das Licht und der Schatten in diesen Bereichen sehr unordentlich sind. Dies sind die Hauptgründe, warum unsere Filme schmutzig, unordentlich und blumig sind Wir kümmern uns um dieses Durcheinander? Das Licht und der Schatten lassen unseren Film dreidimensional und sauber aussehen.
4. Zuerst müssen wir verstehen, dass ein menschliches Gesicht aus Knochen, Muskeln und Haut besteht und dass diese drei miteinander in Beziehung stehen.
Die Knochen unterstützen die Highlight-Punkte, die Muskeln verbinden und füllen die Hauptknochen und die Haut ist das oberflächlichste Material (was wir Textur nennen). Wenn Sie nur die Hautoberfläche verändern und nicht auf die Knochenpunkte und Muskelrichtungen achten, wird Ihr Bild ein Chaos sein.
Wir müssen zunächst die Knochen der Figur analysieren, um die Positionen mehrerer wichtiger Strukturen zu finden. Wir werden sie am Beispiel des Schädels der Figur beobachten, damit der Vergleich klar ist auf einen Blick! Finden Sie Stirn, Wangenknochen, Mund, Kinn und Unterkiefer.
6. Wir haben gesagt, dass Muskeln eine wichtige Rolle bei der Verbindung von Knochen spielen, also beobachten wir die Richtung der Muskeln [ps: Wenn Sie Stempel verwenden, um der Richtung der Muskeln zu folgen , ich weiß nicht, wie man Bilder retuschiert, außer für Anfänger]. Wenn Sie das Bild retuschieren, können Sie die Bewegungen der unter der Haut verborgenen Muskeln in Ihrem Kopf simulieren, sodass Sie nicht noch einmal darauf kritzeln müssen. Unten sehen Sie, welche Stellen konkav und welche konvex sind Werde es noch mit Bildern erklären.
7. Zuerst die großen Mängel auf dem Bild entfernen.
Ausgehend von der Stirn hat die Form der Stirn einen Bogen. Wir müssen die Elemente entfernen, die sich auf die Retusche auswirken [Ich verwende hier neutrales Grau, die Methode ist es nicht begrenzt] Die sogenannte Fülle des Himmels bezieht sich auf die konvexe Mitte und die beiden Seiten, die langsam nach unten gleiten. Entsprechend der Stirn jeder Person können wir einfach einen Übergang von links nach rechts vornehmen. Es besteht keine Notwendigkeit, die flache Stirn zu verändern ein Oval.
9. Schauen wir uns als nächstes das Problem zwischen den Wangenknochen und der Nase an. Wir können sehen, dass es einige offensichtliche schwarze und weiße Bereiche an der Seite der Nase und vor den Wangenknochen gibt. Wir verwenden die Methode „Abdunkeln und Ausweichen“, um diese unebenen Bereiche langsam zu überbrücken, sodass der Übergang zwischen den beiden wichtigen Strukturen sanft wird .
10. Als nächstes folgt der Übergang von den Wangenknochen zum Mund, der dann langsam angehoben wird. Wir können auch sehen, dass die Nasolabialfalten und der Bereich über dem Mund sehr unharmonisch sind und sehr schmutzig aussehen. Wir verwenden die gleiche Methode, um sie zu überlagern.
11. Der nächste Schritt ist auch ein Bogen, der zuerst konkav ist und dann hervorsteht Sie müssen sich diesen Bogen merken, Sie müssen diesen Bogen im Originalbild finden und ihn dann entsprechend der Form des Originalbilds entsprechend verstärken, ohne offensichtlich zu sein, einen offensichtlichen Übergang vornehmen und die kleinen Flecken auf dieser Kurve nacheinander lösen .
12. Schließlich gibt es noch das Kinn, das sich von der Mitte nach beiden Seiten erstreckt und sich langsam mit dem Unterkiefer verbindet. Hier müssen Sie auf die Verbindung achten und diese herstellen Die Graustufen sollten harmonisch wirken. Der Übergang sollte nicht zu hell oder zu dunkel sein, da er sonst den Realismus des Bildes beeinträchtigt.
13. Außerdem sollten wir darauf achten, wenn wir diese Formen mit dem Mund verbinden. Der Mund ist ein konvexer Zylinder, daher müssen wir uns langsam an die Position des Mundes heranbewegen Führe die Prägung langsam aus und verwende keine einzige Graustufe direkt am Mund. Ansonsten sieht es so aus, als ob dein Mund, egal wie detailliert du ihn formst, mit dem Bild verbunden ist, anstatt an deinem Körper zu wachsen.
14. Als nächstes schalten wir die Beobachtungsgruppe aus und verstärken den hervorgehobenen Teil des Bildes, damit das Bild durchscheint.
15. Verdunkeln Sie den Schattenteil. Hier verwende ich Kurven und Maskenwischen, um den Charakter dreidimensionaler zu machen, aber achten Sie auf den Grad, wenn es zu stark ist , es wird schmutzig sein.
16. Zum Schluss fügen wir etwas Schärfung hinzu, um die Texturebene auf dem Bild zu verbessern. Damit ist unsere Retusche abgeschlossen.
Der Rest sind einige Farbkorrekturen und Detailanpassungen.
Endeffekt:
Vielen Dank für die Unterstützung der chinesischen PHP-Website!