Heute Morgen habe ich einen Brainf ** K C -Übersetzer geschrieben. Ich habe insgesamt ungefähr eine Stunde gebraucht.
Der gesamte Inhalt beträgt weniger als 50 Zeilen C -Code. Sie können es hier sehen.
Was ist Brainf ** k?
Dies ist eine tiefgreifende Codierungssprache. Von Schweizer Studenten im Jahr 1993 erfunden, gilt es fast als Mindestanforderung für die Vollständigkeit.
Es ist auch eine der berühmtesten Essolansprachen, die es gibt.
Die Syntax ist extrem einfach: Es gibt nur 8 Zeichen und der Rest wird ignoriert.
> [-] <.> [-] <...>> [-] [-] <. .---------------------------->>> [-] <.><p>Ratet mal, was es tut. Ratet es.</p> <p> Das ist eine Hallo -Welt! Programm.</p> <p> Im Wesentlichen erhalten Sie in Brainf ** k eine Reihe von 30000 Bytes und einen Cursor. Sie können> und Drucken Sie den Wert der aktuellen Zelle</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"> >; Inkrements Cursorposition <p>Es ist fast alles an Brainf ** k.<br> Ich habe bereits in der <em>Versammlung</em> mehr Funktionsprogramme geschrieben.</p><h2 id="Warum-Nur-warum"> Warum? Nur warum?</h2><p> Ich habe diesen Compiler vollständig geschrieben, weil ich gelangweilt war und viele Dolmetscher gefunden habe, also denke ich, dass die Welt einen Brainf ** k -Compiler braucht.</p><blockquote><p> Dennoch ist es nicht zu leugnen, dass, wenn Sie einen sehr guten Brainf ** k -Compiler wünschen, diesen.</p></blockquote><h3 id="Warum-c"> Warum c?</h3><p> Viele Gründe:</p>
- Ich möchte mehr Übung
- Sehr schnell
- Es ist hauptsächlich tragbar
- Sehr häufig
- Wie auch immer, ich brauche nicht viel Code.
Der letzte Grund: Ganzzahlüberlauf. Oft ist dies eine schlechte Sache, die die Menschen hassen. Dies kann der Grund sein, warum Unit -Tests erfunden werden (UH). Aber Brainf ** k ist anders. Die obere Grenze der Zahl im Speicherband beträgt 255, und wenn sie dies überschreitet, sollte sie auf 0 zurückgesetzt werden. Wenn der Wert unter 0 liegt, sollte er auf 255 zurückgesetzt werden. C wird dies selbst tun. Ich muss keinen Code dafür schreiben.
Wie?
Ein Überblick über höhere Ebene:
- Lesen Sie den Code aus der Datei oder der Standardeingabe in den Speicher
- Konvertieren Sie jedes Zeichen in C -Code
- Gedruckter C -Code.
Es liest Brainf ** k -Code aus der Datei in Code [].
Dann richtet es ein grundlegendes C -Programm ein:
#include <stdio.h> int main () {char t [30000] = {0}; int p = 0; </stdio.h>
Möglicherweise haben Sie bemerkt, dass es die Schließklasse fehlt. Das liegt daran, dass dem Char [] mehr Code hinzugefügt wird.
Wenn Sie wissen möchten, ist Char T [30000] der Speicher, der Ihnen gegeben wird. Ich benutze T als Abkürzung des Bandes, aber verkürzen Sie es, weil diese Programme nicht für die menschliche Lesbarkeit geeignet sind.
Als nächstes schaltet es das Code -Array durch, das ein Array von einzelnen Zeichen ist. Für jedes Zeichen wandelt es es in den C -Code um:
Charakter | Wird |
---|---|
> | P |
P-- | |
- - | t [p]- |
T [p] | |
. | putchar (t [p]) |
Anwesend | t [p] = getChar () |
[ | while (t [p]! = 0) |
] | } |
Sie können sich das oben genannte ansehen, um zu sehen, was diese Symbole tun.
Diese Werte werden der Programmausgabe hinzugefügt, die einen gültigen C -Code enthält.
Fügen Sie diesen Code schließlich zur endgültigen Ausgabe hinzu:
zurück 0;}
Das Ausgabeprogramm endet hier. Der Übersetzer druckt diesen Code dann in die Standardausgabe, damit der Benutzer nach Belieben arbeiten kann.
Der letzte Gedanke
Ich habe einige Ideen zur Verbesserung beim Schreiben dieses Beitrags. Ich glaube nicht, dass ich zu viele Dinge tun kann, um es schneller zu machen, aber ich kann etwas tun, um es sicherer und besser zu machen.
Sie können den endgültigen Code hier anzeigen.
Sie können auch einen Beitrag leisten, wenn Sie möchten.
Danke fürs Lesen!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDer kleinste Übersetzer, den Sie je gesehen haben. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist in der modernen Programmierung aufgrund seiner effizienten, flexiblen und leistungsstarken Natur immer noch wichtig. 1) C unterstützt objektorientierte Programmierung, geeignet für Systemprogrammierung, Spieleentwicklung und eingebettete Systeme. 2) Polymorphismus ist das Highlight von C und ermöglicht den Aufruf an abgeleitete Klassenmethoden durch Basisklassenzeiger oder Verweise, um die Flexibilität und Skalierbarkeit des Codes zu verbessern.

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.


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