Software -Testberichterstattung: Der Schlüssel zur Gewährleistung der Codequalität
Bei der Softwareentwicklung ist das Test von entscheidender Bedeutung und stellt sicher, dass die Software wie erwartet ausgeführt wird. Die Testabdeckung stellt ferner die Vollständigkeit des Tests sicher und stellt sicher, dass alle Zweige und Wege des Codes getestet werden. Viele moderne Programmiersprachen bieten Bibliotheken oder Tools, um Berichte zu Testabdeckungen zu erstellen. Wussten Sie jedoch, dass C auch ein "natives" Tool hat?
Beginnen wir mit einer einfachen C -Funktion, die ± 42 zurückgibt:
<code class="language-c">#include <stdbool.h> int return_42(bool ret_neg) { if (ret_neg) return -42; return 42; }</stdbool.h></code>
Der entsprechende Testcode lautet wie folgt:
<code class="language-c">#include <assert.h> #include <stdbool.h> #include <stdio.h> int return_42(bool ret_neg); int main() { assert(return_42(false) == 42); assert(return_42(true) == -42); puts("Nice"); return 0; }</stdio.h></stdbool.h></assert.h></code>
Erstellen Sie Testabdeckungsberichte mit GCC/G.
Wir können den GCC/G -Compiler und seine zugehörigen Tools verwenden, um Testabdeckungsberichte zu erstellen. Der Kompilierungsprozess erfordert die Verwendung der -fprofile-arcs
und -ftest-coverage
:
- Kompilieren: Verwenden Sie die obigen Flags, um den Code zu kompilieren, mit dem eine ausführbare Datei und
.gcno
-Datei generiert werden. - Test ausführen: Führen Sie das kompilierte und generierte Testprogramm aus. Dies erzeugt eine
.gcda
-Datei nach Abschluss der Ausführung. - Bericht erstellen (GCOV): Verwenden Sie das
gcov
-Tool, um.gcda
und.gcno
-Dateien zu verarbeiten, und generieren Sie.gcov
-Dateien.gcov
bietet eine einfache Abdeckungszusammenfassung.
Um die Deckungsergebnisse intuitiver anzuzeigen, können wir das lcov
-Tool verwenden:
- Installieren Sie LCOV: Installieren Sie
lcov
-Tools. - Daten sammeln: Verwenden Sie
lcov -c -d . -o foobar.info
sammeln Abdeckungsdaten. - Bericht erstellen: Verwenden Sie
lcov -l foobar.info
um detailliertere Berichte zu erstellen. - Visual Report (GenHTML): Verwenden Sie
genhtml foobar.info -o bar_html
um HTML -formatierte Berichte für die einfache Anzeige zu generieren. Dies erzeugt einen Ordner, der den visuellen Abdeckungsbericht enthält.
Verwenden Sie genhtml
, um hoch angepasste Berichte zu generieren und ihr Erscheinungsbild und ihr Inhalt durch verschiedene Parameter anzupassen.
Hoffe, die oben genannten Informationen werden Ihnen hilfreich sein!
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonC Testabdeckung in C ist Ihnen, wie Sie sie verwenden können. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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