Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Fragpunk -Tierliste: Beste Charaktere für das Angriff und die Verteidigung
Fragpunk -Charakterstärke -Ranglisten: Offensive und defensive Strategie -Leitfaden
Fragpunk -Spiel hat mehr als ein Dutzend Lancer -Charaktere mit eigenen Eigenschaften, die jeweils leistungsstarke, einzigartige Fähigkeiten und beste Anwendungsszenarien haben und so ein attraktives strategisches Spiel bilden. Basierend auf den Erkenntnissen des Gaming -Erlebnisses und des Kreativdirektors Xin Chang bietet dieser Artikel eine Rangliste der Stärken von Fragpunk -Charakteren, mit denen Sie sowohl in Bezug auf Offensive als auch in der Verteidigung die besten Entscheidungen treffen können.
Es ist zu beachten, dass die Lancer -Auswahl für Fragpunk nicht die einzige Überlegung ist. Die Wahl des besten Lancers variiert je nach Waffe, die Sie haben (dieselbe Waffe kann nach der letzten Todesrunde nicht erneut ausgewählt werden) und die vom Team ausgewählte Fragmentkarte. In der aktuellen Version von Fragpunk erzielen einige Lancer jedoch in den meisten Fällen besser.
Dieses Ranking basiert auf dem Hauptspielmodus von Fragpunk, in dem die Spieler abwechselnd Bomben an zwei Bombenpunkten platzieren und abbauen. Fragpunk bietet auch Team tote Kämpfe und Gelegenheitsmodi an, aber laut dem Entwicklungsteam sind diese lässigen Modi keine wirklich ausgewogenen Modi. In diesen Modi können Sie jeden Lancer auswählen, den Sie üben oder Ihre Erfahrung verbessern möchten.
Aber im Qualifying müssen Sie Ihre Rolle genauer auswählen und eine spezifische strategische Rolle im Team spielen. Dieses Ranking berücksichtigt dies und berücksichtigt auch die persönliche Stärke jedes Lancers.
Fragpunk -Charakterstärke -Ranglisten:
Vorkommen Seite
Verteidigung
Vorkommen Lancer Selection Guide
Fragpunk entwickelte absichtlich Ressourcendruck sowohl auf Offensive als auch auf die Verteidigung. Mit zwei Bombenpunkten und fünf Spielern kann die Verteidigung nur ungleich zwischen den beiden Standorten verteilt, die Schutz benötigen.
Effiziente Offensivteams werden diese Funktion nutzen und eine schnelle, direkte und groß angelegte Offensivstrategie verfolgen.
Es stellt sich heraus, dass es so effektiv ist, dass es das Fragpunk -Entwicklungsteam, dies zu balancieren, einen bestimmten Bombenpunkt schnell angreift, die meisten oder sogar alle angreifenden Spieler schnell anzugreifen.
Creative Director Xin Chang sagte in einem Interview mit VG247: "In unseren Tests haben wir festgestellt, dass Spieler, die schnell überfallen können, sehr mächtig sind. Zum Beispiel dachten wir, es sei nicht gesund, eine große Anzahl von Charakteren zu haben, die schnell überfallen können, um Punkte zu zielen, weil es nicht viel Fähigkeiten verleiht. Es ist sehr schwierig, sie zu verteidigen.
"Für diese Situation schwächen wir diese Art von Charakter. Aber wenn ein Charakter gut darin ist, die Karte zu kontrollieren oder das Tempo zu verlangsamen, denken wir, dass es akzeptabel ist. Wir halten es für gesünder. Es ist besser, diesen Spielmechaniker zu behalten, wir wollen diese Art von Veränderung nicht vornehmen, selbst wenn es mächtig ist.".
Obwohl das Entwicklungsteam versucht, die Strategie des schnellen Überfällens zu untergraben, ist dies eine sehr praktikable Strategie in Fragpunk, insbesondere wenn Sie ein Team darum bauen.
Chang sagte, welche Lancer während der Straftat zu wählen: "Diese Kombination ist sehr mächtig, wenn sie schnell angreifen."
"Erstens ist Sonar, sie kann Fähigkeiten nutzen, um die Schritte leichter zu gestalten, sodass Ihr Gegner nicht weiß, dass Sie überfallen. Der zweite ist Zephyr, sie kann in den Zielpunkt eintreten und das dritte ist Sekret, sie kann sich in eine Skorpion verwandeln und teleportieren. Schließlich.
Informationen sind von entscheidender Bedeutung, wenn Sie schnell angreifen. Dadurch können Sie lauernde Verteidiger und deren Befestigungen erkennen und sie leicht umgehen, ohne durchfallen zu werden.Dies bedeutet, dass
Sonar und Kismet extrem hervorragende offensive Charaktere sind, da beide leicht feindliche Teams erkennen und gleichzeitig andere nützliche Fähigkeiten haben. Zum Beispiel hat Sonar eine Fähigkeit mit reduzierten Schritten, was für schnelle Angriffe sehr effektiv ist und es Ihnen ermöglicht, feindliche Teams überraschen zu können.
Andererseits erkennt Kismet nicht nur Gegner an, sondern hat auch eine explosive Granate, die in physikalische Objekte eindringen kann, sodass sie versteckte Verteidiger ausgraben und die Oberhand im nachfolgenden Schusskämpfen gewinnen kann.
Weitere gute Auswahlmöglichkeiten sind einige der besten mobilen Lancer: Corona und S nach S nach S nach S nach S nach S nach S nach.
s nach S nach der Angriffsversion von Kismet, ihre sekundären Fähigkeiten ermöglichen es ihr, versteckte Verteidiger auszufahren und sie auszulocken. Und ihre Hauptfähigkeiten ermöglichen es ihr, sich schnell auf der Karte zu bewegen und den Feind unerwartet zu fangen.
Corona hingegen ist wahrscheinlich einer der besten Einhandlancer in Fragpunk. Dies liegt daran, dass seine unterschätzte Flash -Bombenfähigkeiten den Feind nach einer kurzen Verzögerung blind können. Sie können im Grunde genommen einen Engpass erreichen, den Flash Bang fertig machen, dann beim Starten auftreten und alle wartenden Verteidiger, wenn sie desorientiert sind, leicht beseitigen. Dies passt offensichtlich sehr gut zu seiner Sprintfähigkeit, was Ihre Position unvorhersehbar macht.
Ich habe auch Hollowpoint und Pathojen in Klasse A eingeschlossen. Wenn Sie gut darin sind, Scharfschützengewehre zu verwenden, ist Hollowpoint ein Allround-Genie . Bei der Verteidigung ist es jedoch geringfügig minderwertig, da Sie ein Camp einrichten können, während Sie Ihr Single-Shot-Kill-Scharfschützen-Gewehr verteidigen und verwenden können, um die Langstreckensicht zu überwachen.
Im Gegensatz zu anderen Therapeuten in Spielen kann Pathojen mit einer regulären Hauptwaffe effektiv an der Offensive teilnehmen, was sie zu einem vielseitigen und wertvollen Mitglied des Offensivteams macht. Auch wenn Sie kein Camp einrichten, kann ihr Support -Fähigkeitssatz dennoch die Schießerei umdrehen und ist auch von entscheidender Bedeutung, wenn Sie zur Verteidigung wechseln, dass Bomben platziert werden. Eine der wichtigsten Möglichkeiten für die Verteidigung besteht darin, die Gesundheit der Offensiv-Seite mit Fallen und Sprengstoff zu konsumieren, um einen Vorteil in einem Eins-zu-Eins-Waffenkampf zu erzielen.
Andere gute, aber weniger leistungsstarke Offensivoptionen sind Broker und Zephyr.Zephyrs Stealth -Fähigkeit wird definitiv sehr beliebt sein, wenn das Spiel gestartet wird, aber ich fand, dass sie ein bisschen von der Situation abhängig ist und von stärkeren Spielern leicht entdeckt wird. Zum Beispiel habe ich das Gefühl, dass das Entwicklungsteam ihre Schritte geschwächt hat und wie ein Elefanten -Trampeln im Regenwald klingt. Ich bevorzuge ihre Leistung in der Verteidigung, in der sie sich in einem bestimmten Bereich verstecken kann, und scheinen dann plötzlich den Feind zu zerstören.
Broker hingegen ist sehr konstant , ich glaube, ich könnte ihn auf Level A aufregen, aber es ist ein bisschen langsam in der Offensive. Zum Beispiel ist seine Bazooka -Munition viel langsamer als Sie denken. Auch wenn es perfekt für den Verteidiger ist, ist es leicht, außerhalb des Engpasses auszuweichen.
Defensive Lancer Selection Guide
Verteidigung ist in Fragpunk schwierig. Wenn so viele Lancer eine starke einhandverträgte Straftat haben, kann es schwierig sein, einer Welle gut geplanter Angriffe zu widerstehen.
Dies bedeutet, dass Sie sich auf die Zusammenarbeit mit Ihrem Team konzentrieren und darüber nachdenken müssen, wie sich Ihre Fähigkeiten zusammenschließen, um Ihren Gegner zu überwinden.
"Es gibt viele defensive Charaktere", erklärte Chang."Aber in Wirklichkeit gibt es im tatsächlichen Spiel, bei dem 3 oder 4 Spieler zusammen überfallen, selbst wenn Sie in der Verteidigung sind, keine Möglichkeit, dass ein Charakter sie hält. Deshalb ist das Raiding ein bisschen ungesund, weil der Verteidiger selbst sehr mächtig sein kann und Sie nicht gleichzeitig 3 oder 4 Menschen gleichzeitig fangen können.
Der geschliffene Scharfschütze ist in einem Hochrisiko-Schießspiel wie Fragpunk extrem mächtig. Dies bedeutet, dass Hollowpoints Fähigkeit, ein Single-Shot-Kill-Scharfschützengewehr und eine regelmäßige vollautomatische Hauptwaffe zu verwenden, so mächtig ist, dass ihre Munitionsmenge zwischen Beta und offiziellen Versionen stark geschwächt wurde."Für Hollowpoint haben wir die Waffe selbst nicht geschwächt, sondern die Kugelzahl", sagte Chang.
Hollowpoint ist in der Lage, die Sicht zu unterdrücken und Bedrohungen von jedem im feindlichen Team sofort zu beseitigen, was sie zu einer Muss in den Händen von Experten macht.oder Sonar ist sowohl Straftat als auch Verteidigung ausgezeichnet. Ihr Erkennungsradar liefert wichtige Informationen und ermöglicht es Ihnen, Bombenpunkte effektiver zu stärken und zu verteidigen. Ebenso ist
kismeteine sehr umfassende Lancer, und ihre Erkennung und Explosionsschäden sind immer wirksam.
Eine Möglichkeit, sich gegen Angriffe durch Engpasspunkte zu verteidigen, besteht darin, den Schaden von Reichweite zu verwenden, während
Broker gleichzeitig einen Kanal mit seinen Basooka und Granaten unterdrücken kann.Broker ist einer der leichter zu verstehen, Lancers, aber seine Bazooka -Munitionsgeschwindigkeit und Sputterschäden brauchen einige Zeit, um sich anzupassen. Es wird am besten gegen Sturmtaktiken gegen Offensivteams eingesetzt. Sofern die "türlosen" Fragmentkarten nicht verwendet werden, haben die meisten Karten sehr enge Engpässe um den Bombenpunkt und versuchen, einige beleidigende Vorteile zu mildern. Wenn Sie mehrere Feinde mit einer Rakete treffen können, erhalten Sie im Kampf einen großen Vorteil.
Für seine sekundären Fähigkeiten können Sie Granaten als Offensivwaffen einsetzen, aber wenn Sie sie auf dem Boden verbreiten, bleiben sie auch bestehen - lassen Sie sie im Grunde genommen als Minen um den Zielpunkt umgeben. Feindliche Teams müssen sie klären - und erinnern Sie und Ihre Teamkollegen an ihre Position - oder wenn sie nur in sie hineingehen, haben Sie einen großen Vorteil, wenn es eine tatsächliche Schießerei gibt.
Eine andere Möglichkeit, sich gegen Engpasspunkte zu verteidigen, besteht darin, Fallen zu verwenden, und Schäden zu erhalten, um einen Vorteil in nachfolgenden Schießereien zu erzielen, ist definitiv der Schlüssel. Dies erinnert Sie an
Die beiden Hauptfallenarrangements Lancer sind Nitro und Jaguar. Nitros automatischer Maschinengewehrturm ist versteckt, leistungsstark und lenkt die Aufmerksamkeit der in seiner Feuerkraft gefangenen Feinde leicht ab. Dies macht sie zu einer der besten defensiven Lancer, um die Positionen zu stärken und die Situation der Schießerei zu drehen, nachdem der Feind in ihre Tötungszone eingetreten ist. Ich fand jedoch, dass ihr ikonischer Roboter des Roboters der Fernbedienung von Chug-Chug ein wenig unbefriedigend war. Seine Geschwindigkeit macht es perfekt für die Aufklärung, aber seine schlechte Offensivfähigkeit lässt es schwach aussehen-im Gegensatz zu RC-XD in Kabeljau. In Fragpunk sind Informationen jedoch sehr wichtig und behandeln sie als Aufklärungswerkzeug, mit dem Sie Ihre Abwehrmechanismen für mehr Sinnverteidiger planen können.
Andererseits ist Jaguar ein Trap -Arrangement -Held, der sich eher darauf konzentriert, Angriffe als auf passive Verteidigung aktiv zu blockieren. Seine Blitzfalle ist gut, und obwohl er weitaus weniger als Nitro ist, trägt er viel mehr zum anhaltenden Schießerei als andere defensive Lancer bei. Seine Blitzkäfig-Sekundärfähigkeit verlangsamt sich und blättert Feinde durch Engpässe, und Sie können ihn dann in Kombination mit seiner T-Kraft verwenden, um sie zu entdecken. Diese Regionskontrolle funktioniert gut mit Broker, aber Sie können auch jeden zerstören, der selbst im Sturm gefangen ist. Wenn dies richtig verwendet wird, ist dies ein leistungsstarkes Werkzeug zur Bekämpfung von Angriffen, wodurch Jaguar automatisch zu einem der besseren defensiven Lancer ist.
Abgesehen von diesen Lancers ist
Pathojen eine offensichtliche Wahl, die es der Verteidigung ermöglicht, seine Gesundheit nach dem Rückschlag des Angriffs wieder aufzufüllen. Wenn die offensive Seite keinen eigenen Pathojen hat, wird dies der defensiven Seite im Schießerei einen großen Vorteil verschaffen.Zephyr ist eine interessante Defensivoption, da sie wie in der Offensive ein bisschen wie ein einsamer Wolf ist, und es sieht so aus, als würde sie nicht viel zum gesamten Team beitragen, aber wenn sie das feindliche Team unvorbereitet erwischt, kann sie große kritische Momente vollkommen.
Obwohl es ein offensiverer Lancer ist, fand ich, dass Corona bei der Verteidigung eigentlich ziemlich gut ist. Er kann sich schnell zwischen Bombenpunkten bewegen, da er Hilfe braucht und sich in einen Einzelpreis gegen Feinde einsetzt, die andere Abwehrkräfte durchbrechen.
Schließlich bin ich mir nicht sicher über Spider. Ich brauche mehr Zeit, um seine Fähigkeiten in tatsächlichen Kampfsituationen zu testen, aber es scheint sehr von der Situation abhängig zu sein. Vielleicht wird das in jedem Spiel passieren und ich werde ihn freuen, ihn dorthin zu bewegen, wo er sein sollte.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFragpunk -Tierliste: Beste Charaktere für das Angriff und die Verteidigung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!