Fragpunk: 5v5 Hero Shooter Game Weapon Bewertung Guide
Fragpunk ist ein 5V5 -Helden -Shooting -Spiel mit 15 Waffen . Jeder Lancer -Charakter kann jede Waffe im Spiel verwenden. Jede Waffe ist in verschiedene Waffenkategorien unterteilt: Schrotflinte, Untermachungskano, Sturmgewehr, leichte Maschinengewehr, Schützenwaffe, Scharfschützengewehr und Pistol . Sie können auch zwei Nahkampfwaffen verwenden: Dolch und Standard -Angreifer , was nachstehend beschrieben wird, obwohl der Unterschied zwischen den beiden minimal ist.
Diese Waffenbewertungsliste basiert auf Fragpunk Early Access und untersucht die Feinheiten jeder Waffe, obwohl sie insgesamt ziemlich ausgewogen sind.
Fragpunk -Waffenabstufungsliste
Folgendes ist das Ranking aller Waffen in Fragpunk, von S bis B-Ebene. Diese Liste berücksichtigt den Schaden, die Feuerrate und das Vergnügen, die Waffe zu benutzen.
S-Klasse
- Fieber (Fieber)
- Resolver (entscheidend)
- Bad Moon-S (Bad Moon-S)
- bösartig (bösartig)
- Fleischmacher (Melephard)
- Mad Dog-S (Mad Dog-S)
Fieber (Fieber)
Sturmgewehr
- Das erste Wahlgewehr in Fragpunk. Es hat einen hohen Kopfschussschaden, hat aber weniger Schäden an Oberkörper und Gliedmaßen. Dies ist eine großartige Waffe für das Erlernen von Spielen, da diese Ergebnisse konsistent und einfach zu bedienen sind. Wir vergleichen es mit AK in Counter-Strike. Die Feuerrate ist langsamer und der Rückstoß ist größer, aber der Schaden und der Kopfschadenschaden sind höher. Die endgültige Auswahl des Sturmgewehrs beträgt jedoch persönliche Präferenz . 0-25m | 25-40m | 40-60m | | Head 91 | 83 | 75 |
| Trunk
35 | 32 | 29 |
| Limbs
31 | 28 | 29 |
| Limbs
31
28
26
---
Automatischer Schießmodus, die Feuerrate beträgt 522 Runden pro Minute. Bei großen Entfernungen erhebliche Schäden verursachen. Eine vielseitige Waffe, die in den meisten Szenen von Fragpunk sehr nützlich ist.
-
|
Resolver (entscheidend)
- Ein großes schweres Scharfschützengewehr mit maximalem Kopfschussschaden und konsistenten Schäden über verschiedene Entfernungen. Die Feuerrate ist niedriger als Highlife (hohe Leben) | , aber solange Sie das Ziel treffen, wird es Sie nicht enttäuschen. Es ist am besten, lange Korridore zu nutzen, während Highlife für mobile Scharfschützen besser ist. B. 2 | 123 | >
| ---
| Die Feuerrate beträgt 40 Runden pro Minute, und die Sichtzeit der Sichtung beträgt weniger als 0,47 Sekunden. Dies ist immer noch viel langsamer als Highlife, mit der Anzeigengeschwindigkeit von 0,25 Sekunden. Resolver konzentriert sich eher darauf, Vorteile zu nutzen als auf schnelles Sniping.
|
| | Bad Moon-S (Bad Moon-S)
|
Shooter -Gewehr |
| - | Die besten der beiden Schützengewehre, da es eine schnellere Feuerrate und eine schnellere Anzeigengeschwindigkeit aufweist. Ihr Gesamtschaden ist etwas niedriger als
schlechter Ruf (schlechter Ruf) , aber Fragpunk ist ein schnelles Spiel mit Bonusgeschwindigkeit. Es hat auch mehr als nur einen schlechten Ruf fünf Runden der Kugelkapazität
.
0-15m 15-60m
- Head
| 154
132
Tortoise
70
60 Limbs 66 57
|
|
57 |
|
| --- |
Die Feuerrate beträgt 300 Runden pro Minute und die Anzeigengeschwindigkeit beträgt | 0,30 Sekunden . Dieses halbautomatische Gewehr ist in mittlerer und großer Reichweite gut ab. Möglicherweise haben Sie das Scharfschützengewehr im Spiel aufgebraucht, verwenden aber immer noch eine etwas längere Waffe. Der schlechte Mond-S wird auch mit einem Schalldämpfer ausgestattet, der das Geräusch von Kugeln leicht reduziert. |
|
| bösartig (brutal) |
|
pistol
- Die zuverlässigste Sekundärwaffe im Spiel ist sehr hoch, insbesondere bei Kopfschüssen. Es ist nicht so verzeihend wie Cure-All (Panut) oder kalte Schulter (kalte Schulter)
, aber wenn Sie das Ziel treffen, ist es die ideale Schalterwaffe im Nahkampf. Diese Waffe kann den Feind in einem Schlag aus nahezu mittleren Entfernungen töten. Am wichtigsten ist, dass dies eine
lustige - Waffe ist. Sie können es mit dem Wüstenadler im Gegenstrike vergleichen.
0-8 Meter | 8-25 Meter
25-60 Meter
> 65
65 63 58
--- |
Die Feuerrate beträgt 250 Runden pro Minute, und die Anzeigengeschwindigkeit beträgt 0,18 Sekunden. Es fühlt sich viel mächtiger an als die beiden anderen Sekundärwaffenoptionen .
-
| Fleischmacher (Melefant Fighter)
Schrotflinte
- Diese Schrotflinte hat absolut verheerende Auswirkungen. Aus nächster Nähe ist es fast eine besondere Bewegung, mit riesigen Kopfschussschäden und Streuschäden, und es kann den Kopf treffen, auch wenn Sie nicht direkt zielen. Es zerstört normalerweise den Feind schneller als der Feind, vorausgesetzt, Sie können dem Feind nahe genug kommen. 0-10m | 10-25m | 25-60m | | 🎜> 10 x 11 | Gliedmaßen > 12 x 11 | 10 x 11 | | Gliedmaßen
> 17 x 11 | 12 x 11 | 10 x 11 |
| ---
Fleischmacher hat eine Schussrate von 100 Runden pro Minute | und eine Anzeigengeschwindigkeit von 0,20 Sekunden | . Während es viel langsamer lädt als der Besen (Besen) | , können Sie den hervorragenden Schadensausgang des Fleischherstellers nicht ignorieren. Es ist perfekt für Nahkampf.
|
Mad Dog-S (Mad Dog-S)
SubMachine -Waffe
- -
A Strong | SubMachine-Pistole mit starker Streikkraft und Feuerrate. Es ist die erste Wahl unter den beiden Submachine -Kanonen im Spiel, obwohl der Unterschied am Ende eher klein ist. Wir bevorzugen einen etwas höheren Schaden als eine andere Submachine -Pistole, auch wenn die Feuerrate etwas langsamer ist.
0-20m
20-35m
35-60m
Head
39 36 33 | | Trunk | 26 | 24 22 | |
Limbs | 22 | 20
>20 18 | |
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| Mad Dog-S hat eine Schussrate von
759 Runden pro Minute und eine Anzeigengeschwindigkeit von 0,23 Sekunden | . Dies ist eine lustige Laufen- und Schießwaffe, die im Mittelbereich etwas nützlicher ist als ein Klemmdown.
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| |
Klasse A
Während die Waffen in Fragpunk im Allgemeinen ziemlich ausgewogen sind und jeder Typ seine Vor- und Nachteile hat, werden diese Waffen entweder aufgrund ihres etwas weniger Schadens eingestuft oder weil sie nicht Spaß machen, um zu spielen. Dies reicht aus, um Waffen in einem Schießspiel zu rängen.
- schlechter Ruf (schlechter Ruf)
- Highlife (hohe Leben)
- Disziplin (Disziplin)
- Ghost Pepper (Ghost Pepper)
- mein Weg (mein Weg)
- clampdown (clamp)
(der folgende Inhalt ist der gleiche wie den Originaltext, um die Bildposition unverändert zu halten)
Klasse B
Der B-Level dieser Liste besteht nur aus zwei weiteren sekundären Waffen, kalte Schulter und Heilung. Diese Waffen fühlen sich viel schwächer an als die bösartigen Sekundärwaffen . Auch wenn Sie nicht sehr geschickt in den brutalen Schießerei sind, empfehlen wir, dass Sie es verwenden-diese Kopfschüsse mit One-Hit-Kills sind sehr befriedigend.
- Kaltes Schulter (kalte Schulter)
- heilen Sie alle (Panutant)
(Der Teil der Nahkampfwaffe und des Waffenmechanismus ist gleich. Sie werden nach dem Originaltext umgeschrieben, um die Bildposition unverändert zu halten)
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonFragpunk: Alle Waffen, eingestuft. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!