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Lost Records: Bloom & Rage, A Don't Nod -Titel, ist voller wirkungsvoller Entscheidungen. Die Eröffnung "Erwartungen" zeigt den Ansatz des Spiels zur Spieleragentur.
Dieser erste Anruf mit Swanns Mutter ist ein risikoarmes Risiko. Sie beeinflussen ihre Beziehung, aber der Dialog wird nicht die später gesehenen Herz-/gebrochenen Herzsymbole auslösen. Eine Entscheidung hat jedoch Konsequenzen.
Die meisten Telefonkonversationsmöglichkeiten sind belanglos. Die Benennung von Swanns Katze wirkt sich jedoch in der Zeitleiste von 1995 aus: "Kürbis" führt zu einer orangefarbenen Katze; "Snowy", ein Weißer; und "Schatten", eine schwarze Katze.
Erzählveränderte Entscheidungen sind mit einem wachsenden Pflanzensymbol gekennzeichnet, wie der Name der Katze zu sehen ist.
Eine weitere geringfügige Konsequenz ergibt sich aus der Interaktion mit Gegenständen in Swanns Auto. Übermäßiges Geigen (Maske, Maple
usw.) führt dazu, dass Swanns Mutter Ihre mangelnde Aufmerksamkeit kritisiert.Sie können versuchen, den Anruf frühzeitig zu beenden, aber Swanns Mutter wird Ihren ersten Versuch ignorieren.
Das Auto verlässt zuerst den Motor aus. Die Taste zum Start befindet sich auf der rechten Seite des Lenkrads.
Auslauf löst einen Rückblick auf Swann aus, die mit den Stimmen ihrer Freunde durch den Wald läuft. Nach dem Sturz müssen Sie Swanns Taschenlampe finden, um fortzufahren. Es liegt unten und rechts.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonLost Records: Bloom & Rage - Erwartungen Kapitelhandlung. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!