Wenn die Zeitinformationen in .NET verarbeitet werden, haben Entwickler häufig die Probleme der Auswahl von DateTime und DateTimeOffset. Obwohl beide Zeitwert darstellen, sind ihr Zweck und ihre Verwendung sehr unterschiedlich.
DateTime bedeutet die Kalenderzeit, dh einen bestimmten Ort im Kalender in einer bestimmten Zeitzone. Standardmäßig wird sein Art -Attribut nicht angegeben, was darauf hinweist, dass die Zeitzone nicht klar ist. Sie können es jedoch auf lokale oder UTC einstellen, um die Zeitzone klar anzugeben.
Wenn Sie die DateTime von Sorte als lokal verwenden, achten Sie auf die Zeitzone des lokalen Computers. Dies ist besonders wichtig, um DateTime -Werte von verschiedenen Computern oder Datenbanken zu vergleichen oder anzuzeigen.
Andererseits bedeutet DateTimeOffset eine sofortige Zeit, auch als absolute Zeit bezeichnet. Es erfasst einen bestimmten Moment für alle, der nichts mit der Zeitzone zu tun hat und Zeit- und Offset -Informationen enthält. Der Offset gibt die Differenz zwischen der Zeitzone an, in der sich die Erfassungszeit befindet, und dem Null -Offset (UTC). So wählen Sie den richtigen Typ
aus
datetime und datetimeOffset hängt vom erwarteten Anwendungsfall ab:Wenn Sie die Zeit eines bestimmten Ortes oder eines bestimmten Kalenders angeben müssen, verwenden Sie
DateTime. Stellen Sie sicher, dass diese Art (Lokal oder UTC) eindeutig spezifiziert ist, um Verwirrung zu vermeiden.
- Wenn Sie angeben, dass Sie weltweit konsistent sein müssen und nicht von der Zeitzonenänderung betroffen sind, verwenden Sie
- dateTimeOffset .
- Andere Vorsichtsmaßnahmen
Beim Vergleich des doTetimeOffset -Werts wird er vor dem Vergleich auf Nullverschiebung standardisiert. Konvertierung:
Nach der Zeitzone des lokalen Computers gibt es eine versteckte Konvertierung von DateTime in DateTimeOffset (Art auf Lokal eingestellt). Bitte verwenden Sie diese Konvertierung sorgfältig, da dies ungenau sein kann.- verwandtes Konzept: noda time liefert einen Zonedatetime -Typ, der sofortige Zeit- und Kalenderzeitinformationen kombiniert.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDateTime vs. DateTimeOffset: Wann sollte ich welche verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.


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