.NET httpclient und httpclientHandler: Entsorgung notwendig?
Dieser Artikel befasst sich mit der gemeinsamen Frage, ob HttpClient
und HttpClientHandler
in .NET eine explizite Entsorgung mit Dispose()
erfordern. Während beide IDisposable
implementieren, lassen die Beispiele von Microsoft häufig explizite Entsorgung von Anrufen aus.
Das Urteil: Die Entsorgung ist im Allgemeinen unnötig
Die kurze Antwort lautet nein, Sie müssen normalerweise nicht explizit HttpClient
oder HttpClientHandler
Objekte entsorgen. Dies kann unnötige Gemeinkosten einführen, ohne greifbare Vorteile zu erzielen.
Best Practices: Vermeiden Sie unnötige Entsorgung
zwar technisch verfügbar, die Gestaltung von HttpClient
und HttpClientHandler
in aktuellen .NET -Versionen erfordert keine manuelle Entsorgung für die typische Verwendung. Die potenziellen Leistungsgewinne vor der Entsorgung sind im Vergleich zur zusätzlichen Komplexität im Allgemeinen vernachlässigbar.
Code Überlegungen: sichere Entsorgungspraktiken
Wenn Sie sich für die Entsorgung entscheiden (was im Allgemeinen nicht empfohlen wird), stellen Sie sicher, dass Sie das HttpClientHandler
vor dem HttpClient
entsorgen. Eine falsche Entsorgungsbestellung kann zu Problemen führen. Die Vorteile, dies zu tun, sind jedoch minimal und werden häufig durch die zusätzliche Komplexität überwogen.
Warum Implementierung? IDisposable
-Implementierung ermöglicht zukünftige Erweiterbarkeit. Microsoft könnte Szenarien in zukünftigen .NET -Versionen einführen, in denen die Entsorgung für ein optimales Ressourcenmanagement erforderlich ist. Im Moment ist es am besten, der etablierten Best Practice zu folgen, diese Objekte nicht explizit zu entsorgen. IDisposable
Sind Microsoft -Beispiele irreführend?
Nein, Microsoft -Beispiele, die explizite Entsorgung weglassen, sind für typische Anwendungsfälle nicht irreführend oder unsicher. Sie spiegeln die derzeit Best Practice wider, den Müllsammler aufzuräumen.Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSollte ich httpclient und httpclientHandler entsorgen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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