Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Unity AutoComplete funktioniert nicht in Visual Studio: Wie kann ich das beheben?
aus Beim Bearbeiten des Unity -Skripts in Visual Studio wird erwartet, dass er den Unity -bezogenen Code automatisch vervollständigt. Manchmal fehlt diese Funktion jedoch. Dieser Artikel zielt darauf ab, dieses Problem zu lösen und detaillierte Lösungen bereitzustellen.
<:> Frage: Vervollständigen Sie automatisch den Mangel an
Wenn Sie einen Unity -bezogenen Code in Visual Studio eingeben, wird das Problem angezeigt, das Menü wird jedoch nicht automatisch angezeigt, wie in einem bestimmten Video -Beispiel gezeigt. Die Nachricht "Verschiedene Datei" neben dem Skriptnamen kann dieses Problem identifizieren.
Grund:
Öffnen Sie das Skript aus dem Ordner außerhalb des Unity Editors
Reparaturplan 1:
installieren oder installieren Sie Visual Studio -Tools für die Einheit. Das Visual Studio ist in der Unity -Premiere auf einen äußeren Skripteditor eingestellt.
Verwenden Sie das Verbindungssymbol in Visual Studio, um eine Verbindung zur Unity -Instanz herzustellen.
Erstellen Sie eine neue C#-Datei in Einheit, um zu überprüfen, ob sie ohne das "verschiedene" -Label geöffnet wird.Öffnen Sie das C#-Projekt, um es neu zu laden und die potenziellen Lösungsdokumente zu reparieren.
Reparaturplan 4:Reparaturplan 5:
.csproj .User <.>
.Sln <.>eröffnen das Skript von Einheit, um eine neue Visual Studio -Datei zu generieren.
Klicken Sie bei Bedarf auf "Projekt laden" nach rechts -klicken, um sicherzustellen, dass alle Projekte in den Lösungsressourcenmanager geladen wurden.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonUnity AutoComplete funktioniert nicht in Visual Studio: Wie kann ich das beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!