


Wie konvertieren Sie C# -Strukturen in Byte -Arrays für Socket -Kommunikation?
Bei Verwendung einer Slot -Kommunikation in C#muss die Struktur in Byte -Array umgewandelt werden. Dies kann durch den Marschallmechanismus implementiert werden.
Strukturdefinition
Betrachten Sie die folgende Struktur:
public struct CIFSPacket { // 字段定义... public string Buffer; }Marshaling (serialisiert)
Die
Marschallklasse bietet Datendichtungsverarbeitung zwischen dem Hosting -Code und dem Nicht -Host -Code. Konvertieren Sie die Struktur in Byte -Array:
using System.Runtime.InteropServices; public static byte[] GetBytes(CIFSPacket str) { int size = Marshal.SizeOf(str); byte[] arr = new byte[size]; IntPtr ptr = IntPtr.Zero; try { ptr = Marshal.AllocHGlobal(size); Marshal.StructureToPtr(str, ptr, true); Marshal.Copy(ptr, arr, 0, size); } finally { Marshal.FreeHGlobal(ptr); } return arr; }Unmarshalling
Das Byte -Array wird zurück in die Struktur umgewandelt:
Marshaling
public static CIFSPacket FromBytes(byte[] arr) { CIFSPacket str = new CIFSPacket(); int size = Marshal.SizeOf(str); IntPtr ptr = IntPtr.Zero; try { ptr = Marshal.AllocHGlobal(size); Marshal.Copy(arr, 0, ptr, size); str = (CIFSPacket)Marshal.PtrToStructure(ptr, str.GetType()); } finally { Marshal.FreeHGlobal(ptr); } return str; }
Verwenden Sie bei der Versiegelung der Zeichenfolge in der Verarbeitungsstruktur die Darstellung des angegebenen Attributs für die angegebene Zeichenfolge. Für
eine solche feste Länge in der Beispielstruktur verwenden Sie bitte:
[MarshalAs]
Buffer
Die von 100 wird durch die maximale Saitenlänge ersetzt.
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 100)] public string Buffer;Zusammenfassung
Durch die Verwendung von Marschagen kann die Struktur für die Datenübertragung leicht in Byte -Array umgewandelt werden. Diese Technologie wird normalerweise in Netzwerkanwendungen verwendet, z. B. in Senden und Empfangen von Nachrichten durch Sockets.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie konvertieren Sie C# -Strukturen in Byte -Arrays für Socket -Kommunikation?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.


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