


Wie kann ich StackOverflowExceptions in XslCompiledTransform verhindern und behandeln?
StackOverflowExceptions in XslCompiledTransform behandeln
Während der Entwicklung des XSL-Editors kann es problematisch sein, beim Aufruf von StackOverflowException
auf ein XslCompiledTransform.Transform
zu stoßen. Diese Ausnahme entsteht typischerweise durch ein unendlich rekursives XSL-Skript, das den Stapel während der Transformation überlastet.
Microsoft empfiehlt proaktive Prävention, anstatt sich auf try-catch
Blöcke zu verlassen, die gegen diese spezielle Ausnahme wirkungslos sind. Ein Zähler- oder Zustandsmechanismus im XSL-Skript selbst kann rekursive Schleifen unterbrechen und so einen Stapelüberlauf verhindern.
Wenn die Ausnahme jedoch von einer .NET-internen Methode stammt, sind alternative Strategien erforderlich:
- Proaktive Rekursionserkennung: Implementieren Sie Code, um das XSL-Skript auf mögliche unendliche Rekursionen zu analysieren und Benutzer vor der Ausführung zu warnen.
-
XslTransform in einem separaten Prozess isolieren: Führen Sie
XslTransform
in einem separaten Prozess aus. Dadurch wird der potenzielle Absturz isoliert, sodass die Hauptanwendung fortfahren und den Benutzer über den Fehler informieren kann.
Um die Transformation in einen separaten Prozess zu isolieren, verwenden Sie diesen Code in Ihrer Hauptanwendung:
// Example demonstrating argument passing in StartInfo Process p1 = new Process(); p1.StartInfo.FileName = "ApplyTransform.exe"; p1.StartInfo.UseShellExecute = false; p1.StartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden; p1.Start(); p1.WaitForExit(); if (p1.ExitCode == 1) Console.WriteLine("A StackOverflowException occurred.");
Behandeln Sie die Ausnahme im separaten Prozess (ApplyTransform.exe
) wie folgt:
class Program { static void Main(string[] args) { AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomain_UnhandledException; try { //Your XslTransform code here throw new StackOverflowException(); //Example - Replace with your actual transform code } catch (StackOverflowException) { Environment.Exit(1); } } static void CurrentDomain_UnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs e) { if (e.IsTerminating) { Environment.Exit(1); } } }
Dieses überarbeitete Beispiel bietet eine robustere und klarere Lösung für den Umgang mit StackOverflowException
. Der try-catch
-Block in Main
fängt jetzt speziell den StackOverflowException
ab und der UnhandledException
-Ereignishandler sorgt für einen sauberen Ausgang und verhindert so den Dialog „Illegal Operation“. Denken Sie daran, das Beispiel throw new StackOverflowException();
durch Ihren tatsächlichen XSL-Transformationscode zu ersetzen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich StackOverflowExceptions in XslCompiledTransform verhindern und behandeln?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.


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