


Angepasste Windows Forms-Benutzeroberfläche mit Verbindungslinien
Einführung
Das Erstellen benutzerdefinierter GUIs mit benutzerdefinierten Steuerelementen und Anschlüssen ist in vielen Anwendungen ein häufiger Bedarf. In diesem Zusammenhang werden wir untersuchen, wie diese Funktionalität mithilfe von Windows Forms implementiert werden kann.
Benutzerdefinierte Steuerelemente erstellen
Um ein benutzerdefiniertes Steuerelement zu erstellen, können Sie von der System.Windows.Forms.Control
-Basisklasse erben und Ihre eigene benutzerdefinierte Funktionalität definieren. Sie können beispielsweise eine benutzerdefinierte Schaltfläche erstellen, die von der Basisklasse System.Windows.Forms.Button
erbt und zusätzliche Funktionen wie Verbindungslinien bereitstellt.
Verwenden Sie Linien, um Steuerelemente zu verbinden
Um Steuerelemente mithilfe von Linien zu verbinden, können Sie die Klasse System.Drawing.Graphics
verwenden, um Linien auf dem Formular zu zeichnen. Das manuelle Zeichnen von Linien kann jedoch komplex und ineffizient sein.
Steuerelemente an Linien ausrichten
Um die Benutzererfahrung intuitiver zu gestalten, können Sie eine Fangfunktion implementieren, um Steuerelemente automatisch mit Linien zu verbinden. Dies kann erreicht werden, indem der Abstand zwischen der Position des Steuerelements und der Linie berechnet und das Steuerelement an der Linie ausgerichtet wird, wenn der Abstand unter einem bestimmten Schwellenwert liegt.
GUI-Ansicht
Um zwei GUI-Ansichten zu implementieren, können Sie über eine Umschalttaste zwischen einer Detailansicht mit Optionen und einer vereinfachten Ansicht ohne Optionen wechseln. In der Detailansicht können Benutzer die Eigenschaften eines Steuerelements bearbeiten, während in der vereinfachten Ansicht das Steuerelement in einer optimierten Darstellung angezeigt wird.
C#-Implementierungsbeispiel
Dies ist ein C#-Implementierungsbeispiel:
using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class CustomControl : Button { // 实现自定义功能和连接线的代码 } public class Form1 : Form { // 处理自定义控件的创建和吸附的代码 }
Andere Hinweise
- Für erweiterte Funktionen sollten Sie die Verwendung einer Steuerungsbibliothek eines Drittanbieters in Betracht ziehen, die integrierte Unterstützung für verbundene Steuerungen bietet.
- Um Best Practices sicherzustellen, verwenden Sie Entwurfsmuster wie MVVM, um die UI-Logik von den zugrunde liegenden Daten zu trennen.
- WPF (Windows Presentation Foundation) ist ein moderneres Framework, das ein leistungsfähigeres UI-System als Windows Forms bietet. Wenn Sie komplexe und dynamische UI-Funktionen benötigen, sollten Sie die Verwendung von WPF in Betracht ziehen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich benutzerdefinierte Benutzeroberflächen mit Verbindungslinien in Windows Forms erstellen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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