


Verwenden Sie LINQ, um eindeutige Elemente in einer Liste zu bestimmen
Wir müssen Elemente identifizieren, die nur in einer Liste und nicht in anderen Listen vorhanden sind. LINQ bietet eine nette Lösung für diese Herausforderung.
Bedenken Sie den folgenden Codeausschnitt:
class Program { static void Main(string[] args) { // 初始化两个Person对象列表。 List<Person> peopleList1 = new List<Person>(); peopleList1.Add(new Person() { ID = 1 }); peopleList1.Add(new Person() { ID = 2 }); peopleList1.Add(new Person() { ID = 3 }); List<Person> peopleList2 = new List<Person>(); peopleList2.Add(new Person() { ID = 1 }); peopleList2.Add(new Person() { ID = 2 }); peopleList2.Add(new Person() { ID = 3 }); peopleList2.Add(new Person() { ID = 4 }); peopleList2.Add(new Person() { ID = 5 }); } } class Person { public int ID { get; set; } }
Angenommen, wir möchten feststellen, welche Personen in peopleList2 nicht in peopleList1 existieren. Dazu können wir die Where()-Methode von LINQ verwenden.
Eine Möglichkeit ist die Verwendung der Any()-Methode:
var result = peopleList2.Where(p => !peopleList1.Any(p2 => p2.ID == p.ID));
Diese Abfrage überprüft jede Person in peopleList2, um zu sehen, ob es jemanden in peopleList1 mit derselben ID gibt. Wenn keine Übereinstimmung vorliegt, wird die Person in die Ergebnisse einbezogen.
Oder eine prägnantere Art, dieselbe Logik auszudrücken, ist:
var result = peopleList2.Where(p => peopleList1.All(p2 => p2.ID != p.ID));
In diesem Fall prüft All(), ob sich die ID aller Personen in peopleList1 von der ID der aktuellen Person in peopleList2 unterscheidet. Wenn diese Bedingung zutrifft, wird die Person in die Ergebnisse einbezogen.
Hinweis: Es ist wichtig zu beachten, dass beide Methoden O(n*m)-Operationen ausführen, was bei großen Datensätzen zu Leistungsproblemen führen kann. Zur Optimierung der Leistung sind möglicherweise zusätzliche Methoden erforderlich. Die bereitgestellte LINQ-Syntax bietet eine einfache Lösung für das Problem, es wird jedoch immer empfohlen, sie anhand der Leistungsanforderungen des Projekts zu bewerten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann LINQ Elemente, die für eine Liste eindeutig sind, unter mehreren Listen effizient identifizieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.


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