Abrufen von Ausgabeparameterwerten in ADO.NET: Eine umfassende Anleitung
Der Zugriff auf Ausgabeparameterwerte innerhalb Ihrer ADO.NET-Anwendung ist wichtig, wenn Sie mit gespeicherten Prozeduren arbeiten, die Daten über Ausgabeparameter zurückgeben. Dieser Leitfaden erläutert den Prozess.
Deklarieren Sie zunächst Ihren Ausgabeparameter und geben Sie seine Richtung als Output
an. So deklarieren Sie einen Ausgabeparameter mit dem Namen @ID
:
SqlParameter outputIdParam = new SqlParameter("@ID", SqlDbType.Int) { Direction = ParameterDirection.Output };
Fügen Sie als Nächstes diesen Parameter zur Parameters
-Sammlung Ihres SqlCommand
-Objekts hinzu, bevor Sie die gespeicherte Prozedur ausführen.
Rufen Sie nach der Ausführung den Ausgabewert vom SqlParameter
-Objekt ab. Um Fehler zu vermeiden, ist jedoch eine sorgfältige Typauswahl unerlässlich. Berücksichtigen Sie mögliche Nullwerte und Typkonflikte.
Der folgende Code veranschaulicht mehrere Methoden zum Abrufen des ganzzahligen Werts des @ID
-Ausgabeparameters:
// Method 1: String conversion and parsing int idFromString = int.Parse(outputIdParam.Value.ToString()); // Method 2: Direct casting int idFromCast = (int)outputIdParam.Value; // Method 3: Using a nullable integer (handles nulls) int? idAsNullableInt = outputIdParam.Value as int?; // Method 4: Using a default value if null int idOrDefaultValue = outputIdParam.Value as int? ?? default(int);
Entscheidend ist, dass das beim Erstellen des SqlDbType
verwendete SqlParameter
genau mit dem Datentyp des Ausgabeparameters der Datenbank übereinstimmt. Behandeln Sie potenzielle Typkonvertierungsprobleme und Nullwerte immer ordnungsgemäß.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie rufe ich Ausgabeparameterwerte in ADO.NET ab?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Leistungsunterschiede zwischen C# und C spiegeln sich hauptsächlich in der Ausführungsgeschwindigkeit und des Ressourcenmanagements wider: 1) C ist normalerweise besser in numerischen Berechnungen und Saitenoperationen funktioniert, da sie näher an Hardware liegt und keinen zusätzlichen Aufwand wie Müllsammlung aufweist. 2) C# ist in der Multi-Thread-Programmierung prägnanter, aber seine Leistung ist bei C etwas unterlegen; 3) Welche Sprache zu wählen, sollte anhand der Projektanforderungen und dem Teamtechnologie -Stack ermittelt werden.

C ist in der modernen Welt weit verbreitet und wichtig. 1) In der Spielentwicklung wird C häufig für seine hohe Leistung und Polymorphismus wie Uneralengine und Unity verwendet. 2) In Finanzhandelssystemen machen Cs niedriger Latenz und hoher Durchsatz die erste Wahl, die für den Hochfrequenzhandel und die Echtzeitdatenanalyse geeignet ist.

Es gibt vier häufig verwendete XML-Bibliotheken in C: TinyXML-2, Pugixml, Xerces-C und RapidXML. 1.Tinyxml-2 eignet sich für Umgebungen mit begrenzten Ressourcen, leichten, aber begrenzten Funktionen. 2. Pugixml ist schnell und unterstützt die XPath -Abfrage, geeignet für komplexe XML -Strukturen. 3.xerces-c ist leistungsstark, unterstützt die DOM- und SAX-Auflösung und ist für die komplexe Verarbeitung geeignet. 4..

C interagiert mit XML über Bibliotheken von Drittanbietern (wie Tinyxml, Pugixml, Xerces-C). 1) Verwenden Sie die Bibliothek, um XML-Dateien zu analysieren und in C-verarbeitbare Datenstrukturen umzuwandeln. 2) Konvertieren Sie beim Generieren von XML die C -Datenstruktur in das XML -Format. 3) In praktischen Anwendungen wird XML häufig für Konfigurationsdateien und Datenaustausch verwendet, um die Entwicklungseffizienz zu verbessern.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax-, Leistungs- und Anwendungsszenarien. 1) Die C# -Syntax ist prägnanter, unterstützt die Müllsammlung und eignet sich für .NET Framework -Entwicklung. 2) C hat eine höhere Leistung und erfordert eine manuelle Speicherverwaltung, die häufig bei der Systemprogrammierung und der Spieleentwicklung verwendet wird.

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.


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