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Wie kann ich Keypress- und TextInput-Ereignisse in C# WPF programmgesteuert generieren?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2025-01-16 20:27:10698Durchsuche

How Can I Programmatically Generate Keypress and TextInput Events in C# WPF?

Programmgesteuert Schlüsselereignisse in C# generieren

Die Simulation wichtiger Ereignisse in C# kann durch verschiedene Techniken erreicht werden. Hier ist eine detaillierte Möglichkeit, das WPF-Framework zu verwenden:

WPF-Lösung

Um einen Tastendruck auf ein bestimmtes WPF-Element zu simulieren, beispielsweise das Drücken der Einfügetaste auf dem aktuell fokussierten Element:

<code class="language-csharp">var key = Key.Insert;                    // 要发送的键
var target = Keyboard.FocusedElement;    // 目标元素
var routedEvent = Keyboard.KeyDownEvent; // 要发送的事件
target.RaiseEvent(
  new KeyEventArgs(
    Keyboard.PrimaryDevice,
    PresentationSource.FromVisual(target),
    0,
    key)
  { RoutedEvent = routedEvent }
);</code>

Diese Lösung löst das KeyDown-Ereignis direkt an das Ziel aus und umgeht dabei die Metaverarbeitung.

Texteingabesimulation

Um ein TextInput-Ereignis zu simulieren, verwenden Sie den folgenden Code:

<code class="language-csharp">var text = "Hello";
var target = Keyboard.FocusedElement;
var routedEvent = TextCompositionManager.TextInputEvent;

target.RaiseEvent(
  new TextCompositionEventArgs(
    InputManager.Current.PrimaryKeyboardDevice,
    new TextComposition(InputManager.Current, target, text))
  { RoutedEvent = routedEvent }
);</code>

Notizen

  • Vorschauereignisse (z. B. PreviewKeyDown) sollten vor Standardereignissen (z. B. KeyDown) liegen.
  • Durch das direkte Auslösen von Ereignissen an das Ziel wird die Metaverarbeitung umgangen, es sei denn, InputManager.ProcessInput() wird verwendet.
  • Simulierte Tastenereignisse verhalten sich nur dann wie tatsächliche Tastaturtasten, wenn sie über InputManager.ProcessInput() verarbeitet werden.

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