


Wie kann ich erfolgreich Abhängigkeiten in benutzerdefinierte AuthorizeAttributes einfügen?
Benutzerdefinierte AuthorizeAttribute-Abhängigkeitsinjektionsherausforderungen
Problem:
Die direkte Abhängigkeitsinjektion (mittels Eigenschaftsinjektion) in benutzerdefinierte AuthorizeAttribute
Klassen schlägt häufig fehl, was zur Laufzeit zu Null-Abhängigkeitseigenschaften führt.
Warum die Abhängigkeitsinjektion in Attributen problematisch ist:
Mehrere Faktoren machen die Abhängigkeitsinjektion in Attribute schwierig und im Allgemeinen unerwünscht:
- Konstruktor-Injection-Undurchführbarkeit: Attribute können während der Erstellung nicht ohne weiteres abgefangen werden, wodurch eine Konstruktor-Injection verhindert wird.
- Zeitliche Kopplung: Die Eigenschaftsinjektion führt zu einer problematischen zeitlichen Kopplung.
- Probleme bei der Containervalidierung: Dies erschwert die Validierung der Containerkonfiguration.
- Caching-Konflikte:Framework-Attribut-Caching kann zu unbeabsichtigten Abhängigkeitsproblemen und Fehlern führen.
Effektive Alternativen:
Ansatz 1: Entkoppelte Attribute (passive Attribute)
- Getrennte Anliegen: Erstellen Sie einen dedizierten Dienst, um die Logik zu kapseln und Abhängigkeiten zu verwalten.
- Attributrolle: Das Attribut fungiert als einfacher Wrapper, der die Methoden des Dienstes auflöst und aufruft.
Ansatz 2: Service-Locator-Muster
- Dienstkapselung: Verschieben Sie die gesamte Attributlogik in einen dedizierten Dienst, der Abhängigkeiten verwaltet.
- Dienstregistrierung: Registrieren Sie diesen Dienst beim Dependency-Injection-Container.
- Dienstauflösung: Verwenden Sie innerhalb des Attributs einen Dienst-Locator, um die Methoden des Dienstes aufzulösen und aufzurufen.
Best Practices:
- Ansatz 1 (Entkoppelte Attribute): Empfohlen für sauberere Designs, insbesondere bei der Verwaltung mehrerer Attribute oder der Arbeit über verschiedene Baugruppen hinweg.
- Ansatz 2 (Service Locator): Eine pragmatische Lösung für einfachere Szenarien, in denen eine strikte Attributisolierung weniger kritisch ist.
Durch den Einsatz dieser Strategien können Entwickler Abhängigkeiten effektiv verwalten, ohne die Integrität und Wartbarkeit ihres attributbasierten Codes zu beeinträchtigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich erfolgreich Abhängigkeiten in benutzerdefinierte AuthorizeAttributes einfügen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es gibt signifikante Unterschiede in den Lernkurven von C# und C- und Entwicklererfahrung. 1) Die Lernkurve von C# ist relativ flach und für rasche Entwicklung und Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet. 2) Die Lernkurve von C ist steil und für Steuerszenarien mit hoher Leistung und niedrigem Level geeignet.

Es gibt signifikante Unterschiede in der Implementierung von C# und C in der objektorientierten Programmierung (OOP). 1) Die Klassendefinition und die Syntax von C# sind prägnanter und unterstützen erweiterte Funktionen wie Linq. 2) C bietet eine feinere granulare Kontrolle, die für die Systemprogrammierung und den hohen Leistungsbedarf geeignet ist. Beide haben ihre eigenen Vorteile, und die Wahl sollte auf dem spezifischen Anwendungsszenario basieren.

Das Konvertieren von XML in C und die Durchführung von Datenvorgängen kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) Parsing XML -Dateien mithilfe der TinyXML2 -Bibliothek, 2) Daten in die Datenstruktur von C mithilfe der C -Standardbibliothek wie STD :: Vector für Datenoperationen in C -Datenstruktur zuzuordnen. Durch diese Schritte können Daten aus XML konvertiert und effizient bearbeitet werden.

C# verwendet den automatischen Müllsammlungsmechanismus, während C die manuelle Speicherverwaltung verwendet. Der Müllkollektor von 1. C#verwaltet automatisch den Speicher, um das Risiko eines Speicherlecks zu verringern, kann jedoch zu einer Leistungsverschlechterung führen. 2.C bietet eine flexible Speicherregelung, die für Anwendungen geeignet ist, die eine feine Verwaltung erfordern, aber mit Vorsicht behandelt werden sollten, um Speicherleckage zu vermeiden.

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

C -Lernende und Entwickler können Ressourcen und Unterstützung von Stackoverflow, Reddits R/CPP -Community, Coursera und EDX -Kursen, Open -Source -Projekten zu Github, professionellen Beratungsdiensten und CPPCON erhalten. 1. Stackoverflow gibt Antworten auf technische Fragen. 2. Die R/CPP -Community von Reddit teilt die neuesten Nachrichten; 3.. Coursera und EDX bieten formelle C -Kurse; 4. Open Source -Projekte auf Github wie LLVM und Boost verbessern die Fähigkeiten; 5. Professionelle Beratungsdienste wie Jetbrains und Perforce bieten technische Unterstützung; 6. CPPCON und andere Konferenzen helfen Karrieren

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.


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